Игры в старшей группе: Картотека подвижных игр для детей старшей группы
Картотека подвижных игр в старшей группе детского сада – Детский сад и ребенок
КАРТОТЕКА ПОДВИЖНЫХ ИГР СТАРШАЯ ГРУППА
Выполнила: Смирнова Маргарита Сергеевна — воспитатель дошкольной группы МОУ «Райконкосская ООШ».
Подвижная игра «Хитрая лиса»
Цель: Развивать у детей выдержку, наблюдательность. Упражнять в быстром беге с увертыванием, в построении в круг, в ловле.
Описание: Играющие стоят по кругу на расстоянии одного шага друг от друга. Вне круга отчерчивается дом лисы. Воспитатель предлагает играющим закрыть глаза, обходит круг за спинами детей и говорит «Я иду искать в лесе хитрую и рыжую лису!», дотрагивается до одного из играющих, который становится хитрой лисой. Затем воспитатель предлагает играющим открыть глаза и внимательно посмотреть, кто из них хитрая лиса, не выдаст ли она себя чем-нибудь. Играющие 3 раза спрашивают хором, вначале тихо, а затеем громче «Хитрая лиса, где ты?». При этом все смотрят друг на друга. Хитрая лиса быстро выходит на середину круга, поднимает руку вверх, говорит «Я здесь». Все играющие разбегаются по площадке, а лиса их ловит. Пойманного лиса отводит домой в нору.
Правила: Лиса начинает ловить детей только после того, как играющие в 3 раз хором спросят и лиса скажет «Я здесь!» Если лиса выдала себя раньше, воспитатель назначает новую лису.
Играющий, выбежавший за границу площадки, считается пойманным.
Варианты: Выбираются 2 лисы.
Подвижная игра «Передай – встань»
Цель: Воспитывать у детей чувство товарищества, развивать ловкость, внимание. Укреплять мышцы плеч и спины.
Описание: Играющие строятся в две колонны, на расстоянии двух шагов одна от другой. В каждой стоят друг от друга на расстоянии вытянутых рук. Перед колоннами проводится черта. На нее кладутся два мяча. По сигналу «сесть» все садятся, скрестив ноги. По сигналу «передай» первые в колоннах берут мячи и передают их через голову позади сидящим, затем они встают и поворачиваются лицом к колонне. Получивший мяч передает его назад через голову, затем встает и тоже поворачивается лицом к колонне и т.д. Выигрывает колонна, которая правильно передала и не роняла мяч.
Правила: Передавать мяч только через голову и сидя. Вставать только после передачи мяча позади сидящему. Не сумевший принять мяч бежит за ним, садится и продолжает игру.
Варианты: Передавать мяч вправо или влево, поворачивая корпус.
Подвижная игра «Найди мяч»
Цель: Развивать у детей наблюдательность, ловкость.
Описание: Все играющие становятся в круг вплотную, лицом к центру. Один играющий становится в центр, это говорящий. Играющие держат руки за спиной. Одному дают в руки мяч. Дети начинают передавать мяч друг другу за спиной. Водящий старается угадать у кого мяч. Он может попросить каждого из играющих показать свои руки, сказав «руки». Играющий протягивает обе руки вперед, ладонями к верху. Тот у кого оказался мяч или кто уронил его, становится в середину, а водящий на его место.
Правила: Мяч передают в любом направлении. Мяч передают только соседу. Нельзя передавать мяч соседу после требования водящего показать руки.
Варианты: Ввести в игру два мяча. Увеличить число водящих. Тому у кого оказался мяч дать задание: попрыгать, станцевать и т.п.
Подвижная игра «Два мороза»
Цель: Развивать у детей торможение, умение действовать по сигналу (по слову). Упражнять в беге с увертыванием в ловле. Способствовать развитию речи.
Описание: На противоположных сторонах площадки отмечаются линиями два дома. Играющие располагаются на одной стороне площадки. Воспитатель выделяет двух водящих, которые становятся посередине площадки между домами, лицом к детям. Это Мороз Красный Нос и Мороз Синий Нос. По сигналу воспитателя «Начинайте», оба Мороза говорят: «Мы два брата молодые, два мороза удалые. Я — Мороз Красный Нос. Я — Мороз Синий Нос. Кто из вас решиться, в путь-дороженьку пуститься?» Все играющие отвечают: «Не боимся мы угроз и не страшен нам мороз» и перебегают в дом на противоположной стороне площадки, а Морозы стараются их заморозить, т.е. коснуться рукой. Замороженные останавливаются там, где их захватил мороз и так стоят до окончания перебежки всех остальных. Замороженных подсчитывают, после они присоединяются к играющим.
Правила: Играющие могут выбегать из дома только после слова «мороз». Кто выбежит раньше и кто останется в доме, считаются замороженными. Тот, кого коснулся Мороз, тотчас же останавливается. Бежать можно только вперед, но не назад и не за пределы площадки.
Варианты: За одной чертой находятся дети Синего Мороза, за другой дети Красного. На сигнал «синие», бегут синие, а Красный Мороз ловит и наоборот. Кто больше поймает.
Подвижная игра «Карусель»
Цель: Развивать у детей ритмичность движений и умение согласовывать их со словами. Упражнять в беге, ходьбе по кругу и построении в круг.
Описание: Играющие образуют круг. Воспитатель дает детям шнур, концы которого связаны. Дети, взявшись правой рукой за шнур, поворачиваются налево и говорят стихотворение: «Еле, еле, еле, еле, завертелись карусели. А потом кругом, кругом, все бегом, бегом, бегом». В соответствии с текстом стихотворения дети идут по кругу, сначала медленно, потом быстрее, затем бегут. Во время бега воспитатель приговаривает: «По-бе-жа-ли». Дети бегут 2 раза по кругу, воспитатель меняет направление движения, говоря: «Поворот». Играющие поворачиваются кругом, быстро перехватывая шнур левой рукой и бегут в другую сторону. Затем воспитатель продолжает вместе с детьми: «Тише, тише, не спишите, карусель остановите. Раз, два, раз, два, вот и кончилась игра!».
Подвижная игра «Мышеловка»
Цель: Развивать у детей выдержку, умение согласовывать движения со словами, ловкость. Упражняться в беге и приседании, построении в круг и ходьбе по кругу. Способствовать развитию речи.
Описание:
Правила: Опускать сцепленные руки по слову «хлоп». После того, как мышеловка захлопнулась, нельзя подлезать под руки
Подвижная игра «Угадай, кого поймали»
Цель: Развивать наблюдательность, активность, инициативу. Упражнять в беге, в прыжках.
Описание: Дети сидят на стульчиках, воспитатель предлагает пойти погулять в лес или на полянку. Там можно увидеть птичек, жучков, пчел, лягушек, кузнечиков, зайчика, ежика. Их можно поймать и принести в живой уголок. Играющие идут за воспитателем, а затем разбегаются в разные стороны и делают вид, что ловят в воздухе или присев на землю. «Пора домой»- говорит воспитатель и все дети, держа живность в ладошах, бегут домой и занимают каждый свой стульчик. Воспитатель называет кого-нибудь из детей и предлагает показать, кого он поймал в лесу. Ребенок имитирует движения пойманного зверька. Дети отгадывают, кого поймали. После они снова идут гулять в лес.
Правила: Возвращаться по сигналу «Пора домой».
Варианты: Поездка на поезде (сидят на стульчиках, имитируют руками и ногами движения и стук колес).
Подвижная игра «Мы веселые ребята»
Цель: Развивать у детей умение выполнять движения по словесному сигналу. Упражнять в беге по определенному направлению с увертыванием. Способствовать развитию речи.
Описание:
Подвижная игра «Стадо и волк»
Цель: Развивать умение выполнять движения по сигналу. Упражнять в ходьбе и быстром беге.
Описание: На одной стороне площадки очерчиваются кружки, квадраты. Это постройки: телятник, конюшня. Остальная часть занята «лугом». В одном из углов на противоположной стороне находится «логово волка» (в кружке). Воспитатель назначает одного из играющих «пастухом», другого- «волком», который находится в логове. Остальные дети изображают лошадей, телят, которые находятся на скотном дворе, в соответствующих помещениях. По знаку воспитателя «пастух» по очереди подходит к «дверям» телятника, конюшни и как бы открывает их. Наигрывая на дудочке, он выводит все стадо на луг. Сам он идет позади. Играющие, подражая домашним животным щиплют траву, бегают, переходят с одного места на другое, приближаясь к логову волка. «Волк»- говорит воспитатель, все бегут к пастуху и становятся позади него. Тех, кто не успел добежать до пастуха, волк ловит и отводит в логово. Пастух отводит стадо на скотный двор, где все размещаются по своим местам.
Правила: Волк выбегает из логова только после слова «волк». Одновременно с выбегающим волком все играющие должны бежать к пастуху. Не успевших встать позади пастуха, волк уводит к себе.
Варианты: В игру включить «водопой», нагибаются и как бы пьют воду.
Подвижная игра «Гуси – Лебеди»
Цель: Развивать у детей выдержку, умение выполнять движения по сигналу. Упражняться в беге с увертыванием. Содействовать развитию речи.
Описание: На одном конце площадки проводится черта-«дом», где находятся гуси, на противоположном конце стоит пастух. Сбоку от дома- «логово волка». Остальное место- «луг». Одного воспитатель назначает пастухом, другого волком, остальные изображают гусей. Пастух выгоняет гусей пастись на луг. Гуси ходят, летают по лугу. Пастух зовет их «Гуси, гуси». Гуси отвечают: «Га-га-га». «Есть хотите?». «Да-да-да». «Так летите». «Нам нельзя. Серый волк под горой, не пускает нас домой». «Так летите как хотите, только крылья берегите». Гуси расправив крылья, летят через луг домой, а волк выбегает, пресекает им дорогу, стараясь поймать побольше гусей (коснуться рукой). Пойманных гусей волк уводит к себе. После 3-4 перебежек подсчитывается число пойманных, затем назначается новый волк и пастух.
Правила: Гуси могут лететь домой, а волк ловить их только после слов «Так летите, как хотите, только крылья берегите». Волк может ловить гусей на лугу до границы дома.
Варианты: Увеличить расстояние. Ввести второго волка. На пути волка преграда- ров, который надо перепрыгнуть.
Подвижная игра «Кто скорей снимет ленту»
Описание: На площадке проводится черта, за которой дети строятся в несколько колонн по 4-5 человек. На расстоянии 10-15 шагов, напротив колонн натягивается веревка, высота на 15 см. выше поднятых вверх рук детей. Против каждой колонны на эту веревку накидывается лента. По сигналу «беги» все стоящие первыми в колоннах бегут к своей ленте, подпрыгивают и сдергивают ее с веревки. Снявший ленту первым, считается выигравшим. Ленты снова вешаются, те, кто были в колонне первыми, становятся в конец, а остальные подвигаются к черте. По сигналу бегут следующие дети. И т.д. Подсчитываются выигрыши в каждой колонне.Правила: Бежать можно только после слова «беги». Сдергивать ленту только напротив своей колонны.Варианты: Поставить на пути бега препятствия. Протянуть веревку на расстоянии 40 см., под которую нужно подлезть, не задев ее. Провести две линии на расстоянии 30 см., через которые надо перепрыгнуть.
Подвижная игра «Быстрей по местам»
Цель: Развивать ориентировку в пространстве, умение выполнять движения по сигналу. Упражнять в быстром беге, ходьбе, подпрыгивании.
Описание: Дети стоят в кругу на расстоянии вытянутых рук, место каждого отмечается предметом. По слову «бегите», дети выходят из круга, ходят, бегают или прыгают по всей площадке. Воспитатель убирает один предмет. После слов «по местам», все дети бегут в круг и занимают свободные места. Оставшемуся дети хором говорят « Ваня, Ваня, не зевай, быстро место занимай!»
Правила: Место в кругу можно занимать только после слов «По местам». Нельзя оставаться на месте после слова «бегите».
Варианты: В начале игры не прятать кубик, чтобы никто не оставался без места. Убрать 2 или 3 кубика. Зимой втыкают в снег флажки.
Подвижная игра «Ловишка, бери ленту»
Цель: Развивать у детей ловкость, сообразительность. Упражнять в беге с увертыванием, в ловле и в построении в круг.
Описание: Играющие строятся по кругу, каждый получает ленточку, которую он закладывает сзади за пояс или за ворот. В центре круга- ловишка. По сигналу «беги» дети разбегаются, а ловишка стремится вытянуть у кого-нибудь ленточку. Лишившийся ленточки отходит в сторону. По сигналу «Раз, два, три, в круг скорей беги», дети строятся в круг. Ловишка подсчитывает количество ленточек и возвращает их детям. Игра начинается с новым ловишкой.
Правила: Ловишка должен брать только ленту, не задерживая играющего. Играющий, лишившийся ленты, отходит в сторону.
Варианты: Выбрать двух ловишек. У присевшего играющего нельзя брать ленту. Играющие пробегают по «дорожке», «мостику», перепрыгивая через «кочки».
Подвижная игра «Медведь и пчелы»
Цель: Учить детей слезать и влезать на гимнастическую стенку. развивать ловкость, быстроту.
Улей (гимнастическая стенка или вышка) находится на одной стороне площадки. На противоположной стороне — луг. В стороне — медвежья берлога. Одновременно в игре участвует не более 12—15 человек. Играющие делятся на 2 неравные группы. Большинство из них пчелы, которые живут в улье. Медведи — в берлоге. По условному сигналу пчелы вылетают из улья (слезают с гимнастической стенки), летят на луг за медом и жужжат. Как улетят, медведи выбегают из берлоги и забираются в улей (влезают на стенку) и лакомятся медом. Как только воспитатель подаст сигнал «медведи», пчелы летят к ульям, а медведи убегают в берлогу. Не успевших спрятаться пчелы жалят (дотрагиваются рукой). Потом игра возобновляется. Ужаленные медведи не участвуют в очередной игре.
Указания. После двух повторений дети меняются ролями. Воспитатель следит, чтобы дети не спрыгивали, а слезали с лестницы; если нужно, оказывают помощь.
Подвижная игра «Охотники и зайцы»
Цель: Совершенствовать навыки прыжков и метания в цель на обеих ногах. Развивать ловкость , скорость и ориентирования в пространстве.
Разделение ролей: Выбирают одного или двух «охотников», которые становятся с одной стороны площадки, остальные дети — «зайцы».
Ход игры.
Зайцы сидят в своих «норках», расположенных с противоположной стороны площадки. «Охотники» обходят площадку и делают вид, что ищут «зайцев», потом идут на свои места, прячутся за «деревьями» (стульями, скамья).
На слова воспитателя:
Зайчик прыг-скок. прыг-скок
В зеленый лесок
«Зайцы» выходят на площадку и прыгают. На слово «Охотник!» «зайцы» бегут к своим «норкам», один из «охотников» целится мячом им под ноги и в кого попадет, тот забирает с собой. «Зайцы» вновь выходят в лес и «охотник» еще раз охотится на них, но бросает мяч второй рукой. При повторении игры выбирают новых «охотников».
Указания к игре. Следить, чтобы «охотник» бросал мяч как правой, так и левой рукой. «Охотники» бросают мяч только под ноги «зайцам». Мяч поднимает тот, кто его бросил.
Подвижная игра «Свободное место»
Цель: Развивать ловкость, быстроту; умение не сталкиваться.
Играющие сидят на полу по кругу, скрестив ноги. Воспитатель вызывает двух рядом сидящих детей. Они встают, становятся за кругом спинами друг к другу. По сигналу «раз, два, три — беги» бегут в разные стороны, добегают до своего места и садятся. Играющие отмечают, кто первым занял свободное место. Воспитатель вызывает двух других детей. Игра продолжается.
Указания. Можно вызвать для бега и детей, сидящих в разных местах круга.
Подвижная игра «Волк во рву»
Цель: Учить детей перепрыгивать, развивать ловкость.
Поперек площадки (зала) двумя параллельными линиями на расстоянии около 100 см одна от другой обозначен ров. В нем находится водящий — волк. Остальные дети — козы. Они живут в доме (стоят за чертой вдоль границы зала). На противоположной стороне зала линией отделено поле. На слова «Козы, в поле, волк во рву!» дети бегут из дома в поле и перепрыгивают по дороге через ров. Волк бегает во рву, стараясь осалить прыгающих коз. Oсаленный ходит в сторону. Воспитатель говорит: «Козы, домой!» Козы бегут домой, перепрыгивая по пути через ров. После 2—3 перебежек выбирается или назначается другой водящий.
Указания. Коза считается пойманной, если волк коснулся ее в тот момент, когда она перепрыгивала ров, или если она попала в ров ногой. Для усложнения игры можно выбрать 2 волков.
Подвижная игра «Лягушки и цапли»
Цель: Развивать у детей ловкость, быстроту. Учить прыгать вперед-назад через предмет.
Границы болота (прямоугольник, квадрат или круг), где живут лягушки, отмечаются кубами (сторона 20 см), между которыми протянуты веревки. На концах веревок мешочки с песком. Поодаль гнездо цапли. Лягушки прыгают, резвятся в болоте. Цапля (водящий) стоит в своем гнезде. По сигналу воспитателя она, высоко поднимая ноги, направляется к болоту, перешагивает веревку и ловит лягушек. Лягушки спасаются от цапли — они выскакивают из болота. Пойманных лягушек цапля уводит к себе в дом. (Они остаются там, пока не выберут новую цаплю.) Если все лягушки успеют выскочить из болота и цапля никого не поймает, она возвращается к себе в дом одна. После 2—3 игры выбирается новая цапля.
Указания. Веревки накладывают на кубы так, чтобы они могли легко упасть, если задеть их при прыжке. Упавшую веревку снова кладут на место. Играющие (лягушки) должны равномерно располагаться по всей площади болота. В игре могут быть и 2 цапли.
Удмурдская подвижная игра «Водяной»
Цель: воспитывать доброжелательные отношения между детьми.
Водящий сидит в кругу с закрытыми глазами. Играющие двигаются по кругу со словами:
Дедушка Водяной,
Что сидишь под водой?
Выгляни на чуточку,
На одну минуточку.
Круг останавливается. Водяной встает и с закрытыми глазами подходит к одному из играющих. Его задача – определить кто перед ним. Водяной может трогать стоящего перед ним игрока, но глаза открывать нельзя. Если Водяной отгадывает имя игрока, то они меняются ролями и игра продолжается.
Подвижная игра «Космонавты»
Цель: Развивать у детей внимание, ловкость, воображение. Упражнять в быстрой ориентировке в пространстве.
По краям площадки чертятся контуры ракет. Общее количество мест в ракетах должно быть меньше количества играющих детей. Посередине площадки космонавты, взявшись за руки, ходят по кругу, приговаривая:
Ждут нас быстрые ракеты На такую полетим!
Для прогулок по планетам. Но в игре один секрет:
На какую захотим, Опоздавшим места нет.
С последними словами дети отпускают руки и бегут занимать места в ракете. Те, кому не хватило места в ракетах, остаются на космодроме, а те, кто сидит в ракетах, поочередно рассказывают, где пролетают и что видят. После этого все снова встают в круг, и игра повторяется. Во время полета вместо рассказа о виденном детям предлагается выполнять различные упражнения, задания, связанные с выходом в космос, и др.
Подвижная игра «Сокол и голуби»
Цель: упражнять детей в беге с увертыванием.
На противоположных сторонах площадки линиями обозначаются домики голубей. Между домиками находится сокол (водящий). Все дети – голуби. Они стоят за линией на одной стороне площадки. Сокол кричит: «Голуби, летите!» голуби перелетают (перебегают) из одного домика в другой, стараясь не попасться соколу. Тот, до кого сокол дотронулся рукой, отходит в сторону. Когда будет поймано 3 голубя, выбирают другого сокола.
Подвижная игра «Птички и клетка»
Цель: повышение мотивации к игровой деятельности, упражнять бег – в положении полусидя с ускорением и замедлением темпа передвижения.
Дети распределяются на две группы. Одна образует круг в центре площадки (дети идут по кругу, держась за руки) – это клетка. Другая подгруппа – птички. Воспитатель говорит: «Открыть клетку!» Дети, образующие клетку, поднимают руки. Птички влетают в клетку (в круг) и тут же вылетают из нее. Воспитатель говорит: «Закрыть клетку!» дети опускают руки. Птички, оставшиеся в клетке, считаются пойманными. Они встают в круг. Клетка увеличивается, и игра продолжается, пока не останется 1-3 птички. Затем дети меняются ролями.
Подвижная игра «Самолеты»
Цели: учить детей медленному бегу, держать спину и голову прямо во время бега, соблюдать расстояние между друг другом, развивать ориентировку в пространстве.
I вариант: дети бегают по площадке, изображая самолеты (расставив руки в стороны). Самолеты не должны сталкиваться и ломать крылья. Потерпевшие аварию подходят к воспитателю. После ремонта они вновь отправляются в полет. Игра продолжается 2-3 мин.
II вариант: дети размещаются вокруг воспитателя в одном углу площадки и приседают на корточки. Это – самолеты на аэродроме. По сигналу воспитателя самолеты друг за другом отправляются в полет и летают (медленно) в любых направлениях, стараясь не задевать друг друга крыльями (вытянутыми в стороны руками). По сигналу самолеты заходят на посадку и занимают место на аэродроме. В конце игры отмечаются лучшие, летавшие без аварий. Игра повторяется 3-4 раза.
Подвижная игра «У кого мяч»
Цели: учить держать спину ровно, укреплять мышцы спины, упражнять передачу мяча.
Дети образуют круг. Выбирают водящего (становится в центр круга), остальные плотно придвигаются друг к другу. Дети передают мяч по кругу за спиной. Водящий старается угадать, у кого мяч, он произносит «Руки!» и тот, к кому обращаются, должен показать обе руки ладонями вверх. Если водящий угадал, он берет мяч и становится в круг.
Подвижная игра «Совушка»
Цели: развитие внимания, реакции на словесную команду и произвольной регуляции поведения.
На площадке обозначается гнездо совы. Остальные – мышки, жучки, бабочки. По сигналу «День!» — все ходят, бегают. Через некоторое время звучит сигнал «Ночь!» и все замирают, оставаясь в той позе, в которой их застала команда. Совушка просыпается, вылетает из гнезда и того, кто пошевелится, уводит в свое гнездо.
Подвижная игра «Бездомный заяц»
Цели: упражнение кратковременного быстрого бега и бега с увертыванием, развитие реакции на быстрое принятие решения.
Из числа играющих выбираются «охотник» и «бездомный заяц». Остальные дети – зайцы располагаются в домиках (начерченных на земле кругах). Бездомный заяц убегает от охотника. Спастись заяц может, забежав в чей-то домик, но тогда заяц, стоявший в кружке, становится бездомным зайцем и должен сейчас же бежать. Через 2-3 мин воспитатель меняет охотника.
Игры и игровые упражнения малой подвижности для детей дошкольного возраста
Консультация для родителей МДОУ Д/С 231
Тема: Игры и игровые упражнения малой подвижности для детей дошкольного возраста
Автор: Точеных В.В., инструктор по физической культуре.
Ярославль , 2015
Малоподвижные игры используются как самостоятельная форма работы по физическому воспитанию. Целью малоподвижных игр и игровых упражнений является:
- снижение физической нагрузки, т. е. постепенный переход от возбужденного состояния к более спокойному;
- снятие общего утомления, моторной напряженности мышц рук, гибкости и подвижности пальцев, координации движений руки ног;
- развитие внимательности, сообразительности, памяти, наблюдательности, ловкости, быстроты реакции;
- укрепление сердечно-сосудистой, мышечной, дыхательной и других систем организма;
- ориентировка в пространстве;
- формирование и закрепление двигательных умений;
- получение удовольствия и создание хорошего настроения;
- сохранение и укрепление здоровья дошкольников;
- повышение интереса к физической культуре и здоровому образу жизни.
В малоподвижных играх движения выполняются в медленном темпе, интенсивность их незначительна.
Спецификой данного вида игр являются: способ организации детей (круг, врассыпную, шеренга и др.), движения, которые включаются в игру, методика проведения игры (выбор игры, место проведения, подготовка к игре, сбор детей на игру, объяснение игры, проведение игры, окончание игры), темп, в котором она ведется (медленный), количество повторений движений (3–6 раз).
Игры малой подвижности способствуют развитию памяти, сообразительности и наблюдательности, координации движений, ориентировки в пространстве и двигательных умений. Кроме того, они доставляют детям удовольствие, создают хорошее настроение, что немаловажно. Игры малой подвижности проводятся со всеми детьми одновременно на физкультурном занятии (в третьей его части), досугах и праздниках, дневной и вечерней прогулках, в процессе физкультурных минуток и физкультурных пауз, самостоятельной двигательной деятельности детей.
Игры и игровые упражнения малой подвижности для младшей группы.
1. «Зайка»
Один из играющих назначается зайкой. Все остальные становятся в круг.
Зайка, зайка, что с тобой?
Ты сидишь совсем больной,
Ты вставай и попляши,
Вот, морковку получи.
На последнюю фразу «зайка» берет морковку (это может быть нарисованная морковка, ленточка итд.) и исполняет танцевальные движения, все остальные хлопают. Затем «зайка» меняется.
2. «Найди игрушку»
Воспитатель заранее прячет в каком-либо месте игрушку и предлагает поискать его. Тот, кто заметит, где находится игрушка, подходит к воспитателю и тихо ему об этом говорит. Когда большинство детей справятся с заданием, воспитатель разрешает подойти к игрушке и принести ее.
3. «Тишина».
Ход игры. Ходьба в колонне по одному в обход по залу, произносят следующее:
Тишина у пруда,
Не колышется трава.
Не шумите камыши,
Засыпайте малыши.
По окончанию стихотворения дети останавливаются, приседают, наклоняют голову и закрывают глаза. Через несколько секунд педагог произносит: «Ква-ква- ква!»- и поясняет, что лягушки разбудили ребят, они проснулись, поднялись и потянулись. Игра начинается сначала.
4. «Пузырь».
Дети вместе с воспитателем берутся за руки и образуют небольшой круг, становясь близко друг к другу, затем говорят:
Раздувайся, пузырь,
Раздувайся, большой,
Оставайся такой,
Да не лопайся. Одновременно с этим все расширяют круг и держатся за руки до тех пор, пока воспитатель не скажет: «Лопнул пузырь!» Дети опускают руки и приседают на корточки, говоря: «Хлоп».
5. «Ты медведя не буди!»
Дети образуют круг, взявшись за руки. Хороводом идут по кругу вместе с педагогом, который произносит текст. Как на горке снег, снег и под горкой снег, снег. (Поворачиваются в обратную сторону, идут хороводом.) И под елкой снег, снег, И на елке снег, снег. (Идут к центру круга.) А под елкой спит медведь. Тише, тише! Не буди, Сядь на место, не шуми! (Присаживаются на корточки.)
6. «Котик к печке подошел»
Дети образуют круг, взявшись за руки. Вместе с педагогом идут по кругу. Котик к печке подошел, Котик к печке подошел. Горшок каши он нашел, Горшок каши там нашел. (Идут по кругу в другую сторону, взявшись за руки.) А на печке калачи, Ох, вкусны и горячи! (Останавливаются, поворачиваются лицом к центру круга, хлопают в ладоши.) Пироги в печи пекутся(выполняют наклон вперед, руки вперед, ладони вверх), Они в руки не даются. (Выпрямляются, прячут руки за спину.)
7. «Шел король по лесу»
Дети становятся в круг, взявшись за руки. Шел король по лесу, По лесу, по лесу. (Ходьба по кругу.) Нашел себе принцессу, Принцессу, принцессу. Давай с тобой попрыгаем, Попрыгаем, попрыгаем. (Прыжки на двух ногах на месте.) И ножками подрыгаем, Подрыгаем, подрыгаем. (Выбрасывают прямые ноги вперед.) И ручками похлопаем, Похлопаем, похлопаем. (Хлопают в ладоши.) И ножками потопаем,
Потопаем, потопаем. (Топают ногами на месте.)
8. «Летает – не летает»
Дети садятся или становятся полукругом. Ведущий называет различные предметы. Если это то, что летает, дети поднимают руки вверх или в стороны; если то, что не летает, опускают руки. Ведущий может сознательно ошибаться в движениях, многие, подражая ему, тоже могут ошибаться. Задача детей – удержаться и не допустить ошибки.
9. «Это я!»
Воспитатель показывает детям, как надо выполнять движения, выразительно произносит текст. Дети выполняют движения, подражая взрослому. Это глазки. Вот! Вот! (Показывают сначала левый, потом правый глаз.) Это ушки. Вот! Вот! (Берутся сначала за левое ухо, потом за правое.) Это нос! Это рот! (Левой рукой показывают рот, правой нос.) Там спинка! Тут живот! (Левую ладошку кладут на спину, правую на живот.) Это ручки! Хлоп, хлоп! (Протягивают обе руки, два раза хлопают.) Это ножки! Топ, топ! (Кладут ладони на бедра, два раза топают.) Ой, устали! Вытрем лоб. (Правой ладонью проводят по лбу.)
10. «Жили-были зайчики»
Дети стоят в кругу или врассыпную. Воспитатель показывает движения и читает текст, дети повторяют движения.
Жили-были зайчики (Показывают руками заячьи ушки.)
На лесной опушке, (Разводят руками.)
Жили-были зайчики (Приседают и показывают руками над головой крышу дома.)
В маленькой избушке, Мыли свои ушки, (Трут ушки.)
Мыли свои лапочки (Поглаживающие движения рук.)
Наряжались зайчики, (Руки на пояс, повороты вправо-влево.)
Надевали тапочки. (Поочередно выставляют ноги на пяточки.)
11. «Повстречались»
На каждую строчку соединять поочередно пальцы правой и левой рук, начиная с мизинца.
На последнюю строку показать рога, вытянув указательные пальцы и мизинцы.
Повстречались два котенка: «Мяу-мяу!»,
Два щенка: «Гав-гав!»,
Два жеребенка: «Иго-го!»,
Два тигренка: «Р-р-р!»,
Два быка: «Му-у!».
Смотри, какие рога!
12. «Кошка выпускает коготки»
На счет «один» прижать подушечки пальцев к верхней части ладони и прошипеть, как рассерженная кошка: «Ш-ш-ш!»
На счет «два» быстро выпрямить и растопырить пальцы, промяукать, как довольная киска: «Мяу!».
Повторить игру, всякий раз превращаясь то в рассерженного, то в добродушного котенка.
Игры и игровые упражнения малой подвижности для средней группы.
1.«Где постучали».
Дети стоят по кругу, руки у всех за спиной. Водящий выходит на середину и закрывает глаза. Педагог бесшумно обходит позади детей, останавливается возле кого-нибудь из ребят , 2 раза ударяет в барабан и кладет в руки ребенка платок, отходит в сторону говорит: « Пора!». Стоящий в кругу должен отгадать, у кого спрятан платок. Выбирается новый водящий, игра возобновляется.
2. «Зеваки»
Дети идут по кругу друг за другом. По сигналу ведущего «Стоп!» останавливаются, делают четыре хлопка, поворачиваются на 180 градусов и начинают движение в обратную сторону. Сделавший ошибку выходит из игры.
3.Игровое упражнение «Метелица».
Дети строятся в колонну по одному. Воспитатель – «Метелица» становится впереди колонны. Все берутся за руки и, не разрывая цепочки, в умеренном темпе передвигаются за воспитателем. «Метелица» ведет детей между игровыми постройками на участке, различными предметами. Через некоторое время все останавливаются и отдыхают; упражнение повторяется.
4. «Шарик».
Дети сидят в кругу на ковре (диаметр круга 2 м) и перекатывают через круг шарик (мячик). Стоящий на середине ребенок старается перехватить шарик. Если ему это удается, тот, кто неудачно прокатил шарик, идет вместо него на середину.
5. «Съедобное-несъедобное»
Дети стоят в кругу. Водящий говорит задуманное им слово и бросает мяч одному из детей. Если задумано что-нибудь съестное (фрукты, овощи, сладости, молоко и др.), то ребенок, которому бросили мяч, должен поймать его («съесть»). Если слово обозначает что-нибудь несъедобное, мяч ловить нельзя. Ребенок, не справившийся с заданием, становится водящим, и игра повторяется.
6. «Давайте вместе с нами!»
Дети стоят врассыпную. Воспитатель вместе с детьми произносит текст и показывает движения. Давайте вместе с нами (поднимают руки в стороны) Потопаем ногами (топают ногами, стоя на месте), Похлопаем в ладоши (хлопают в ладоши). Сегодня день хороший! (Поднимают прямые руки вверх – в стороны.)
7. «Низко-высоко»
Дети стоят по кругу. Взрослый. Украсили мы елочку разными игрушками, а в лесу елочки разные растут: широкие, низкие, высокие, тонкие. Я скажу: высокие – поднимайте руки вверх; низкие – приседайте и руки опускайте; широкие – делайте круг шире; тонкие – делайте круг уже. Игра пойдет веселее, если взрослый будет стараться запутать детей.
8. «Делай наоборот!»
Дети стоят врассыпную по залу. Воспитатель показывает движения, дети должны повторить их, но в противоположную сторону. Например, воспитатель наклоняется вправо, дети – влево; воспитатель делает шаг вперед, дети – шаг назад и т.д.
9. «Овощи и фрукты»
Дети стоят шеренгой или врассыпную по залу. Педагог называет различные овощи (дети должны быстро присесть) и фрукты (поднять руки). Те, кто ошибся, делают шаг вперед. Побеждают дети, сделавшие меньше ошибок.
10. «Флюгер»
Играющие встают шеренгой или врассыпную. Воспитатель называет стороны света, каждой соответствует определенное действие: север – руки на пояс; юг – руки на голову; восток – руки вверх; запад – руки вниз.
11. «Воздушный шар»
Дети образуют круг, взявшись за руки. Вместе с педагогом идут по кругу. С мамой в магазин ходили, Шар воздушный там купили. Будем шарик надувать, Будем с шариком играть. (Останавливаются, поворачиваются лицом в центр круга, держатся за руки, выполняют «пружинку».)
Шар воздушный, надувайся! Шар воздушный, раздувайся! (Идут назад маленькими шагами – надувают шар.) Надувайся большой Да не лопайся! (Хлопают в ладоши.) Шар воздушный улетел, Да за дерево задел И… лопнул! Поднимают руки, покачивают ими из стороны в сторону; затем ставят руки на пояс, медленно приседают, произнося: «Ш-ш-ш-ш».
12. «Угадай, чей голосок» Играющие стоят по кругу; водящий выходит в середину, закрывает глаза. Дети идут по кругу, читая стихотворение: Мы составили всех в круг, повернемся разом вдруг. А как скажем: скок – скок – скок, угадай, чей голосок. Слова «скок – скок – скок» произносит, тот ребенок до которого дотронулся педагог. Если ребенок ошибается – снова закрывает глаза. Игра повторяется. Дети идут по кругу в другую сторону.
Игры и игровые упражнения малой подвижности для старшей группы.
1.«Пропавшие ручки»
Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.
У меня пропали ручки. (Прячут руки за спину.)
Где вы, рученьки мои? (Смотрят по сторонам.)
Раз, два, три, четыре, пять,
Покажитесь мне опять. (Показывают руки, вытягивают вперед, вертят ими.)
У меня пропали ножки. (Присаживаются.)
Где вы, ноженьки мои? (Охватывают ноги руками.)
Раз, два, три, четыре, пять,
Покажитесь мне опять. (Встают, прыгают на месте.)
2.«Две подружки»
Дети стоят в кругу или врассыпную. Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.
На лужайке две подружки: (Хлопают по коленям.)
«Ква-ква-ква, ква-ква-ква». (Хлопают в ладоши.)
Две зеленые лягушки: (Хлопают по коленям.)
«Ква-ква-ква, ква-ква» (Хлопают в ладоши.)
«Ква!» (Притопывают одной ногой.)
Хором песни распевают: (Складывают ладони и чуть-чуть «приоткрывают» их – это ротик.)
«Ква-ква-ква», (Хлопают в ладоши.)
«Ква-ква-ква», (Несколько раз притопывают ногой.)
И спокойно спать мешают. (Грозят пальцем.)
«Ква-ква-ква-ква-ква» (Хлопают в ладоши.)
«Ква!» (Делают один притоп.)
3.«Дерево, кустик, травка»
Дети образуют круг и двигаются по кругу.
Воспитатель объясняет правила игры: на слово «дерево» дети поднимают руки вверх, на слово «кустик» – разводят в стороны, на слово «травка» опускают руки вниз, касаясь пола.
Взрослый вразнобой произносит слова, дети выполняют соответствующие движения. Тот, кто ошибается, выходит из игры.
4.«Дом»
Дети стоят в кругу или врассыпную. Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.
На опушке дом стоит, (Складывают ладони «домиком» над головой.)
На дверях замок висит, (Смыкают ладони «в замок».)
За дверями стоит стол, (Накрывают правой ладонью кулачок левой руки.)
Вокруг дома частокол. (Руки перед собой, пальцы растопыривают.)
«Тук-тук-тук – дверь открой!» (Стучат кулачком по ладони.)
«Заходите, я не злой!» (Руки в стороны, ладони вверх.)
5.«Елочка»
Дети стоят в кругу или врассыпную.
Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.
Наша елочка – краса, (Идут по кругу, взявшись за руки.)
Поднялась под небеса, (Останавливаются, тянутся руками вверх.)
Стройная красавица, (Опять идут по кругу, взявшись за руки.)
Всем ребятам нравится. (Останавливаются.)
6.«Капуста – редиска»
Воспитатель объясняет правила игры: на слово «капуста» нужно поднять руки вверх, а на слово «редиска» – хлопнуть в ладоши. Затем взрослый в произвольном порядке произносит эти слова, а дети выполняют движения. Усложнить игру можно ускорением или добавлением еще одного слова (например, на слово «морковка» – прыжок на месте).
7.«Котик к печке подошел»
Дети образуют круг, берутся за руки. Педагог становится в круг вместе с играющими. Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.
Котик к печке подошел,
Котик к печке подошел. (Идут по кругу, взявшись за руки.)
Горшок каши он нашел,
Горшок каши там нашел. (Идут по кругу в другую сторону, взявшись за руки.)
А на печке калачи,
Ох, вкусны и горячи! (Останавливаются, поворачиваются лицом к центру круга, хлопают в ладоши.)
Пироги в печи пекутся, (Выполняют наклон вперед, руки вперед, ладони вверх.)
Они в руки не даются. (Выпрямляются, прячут руки за спину.)
8.«Овощи и фрукты»
Дети стоят в шеренге или врассыпную.
Воспитатель называет различные овощи и фрукты. Если назван овощ, то дети должны быстро присесть, а если фрукт – поднять руки вверх. Игроки, которые ошиблись, делают шаг вперед.
Побеждают игроки, сделавшие меньше ошибок.
9.«По дорожке»
Дети стоят в кругу или врассыпную. Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.
Раз, два, три, четыре, пять,
Будем ноги разминать.
Мы шагаем по дороге,
Поднимаем выше ноги. (Ходьба на месте.)
И по этой же дорожке
Скачем мы на правой ножке. (Подскоки на правой ноге.)
А теперь еще немножко
На другой поскачем ножке. (Подскоки на левой ноге.)
По тропинке побежим,
До лужайки добежим. (Бег на месте.)
На лужайке, на лужайке
Мы попрыгаем, как зайки. (Прыжки на месте на двух ногах.)
Мы похлопаем в ладошки,
Пусть попляшут наши ножки. (Произвольные танцевальные движения.)
Стоп. Присядем – отдохнем. (Приседание.)
И назад пешком пойдем. (Ходьба на месте.)
10.«Ручки – ножки»
Дети стоят врассыпную.
Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.
Все захлопали в ладоши – (Хлопают в ладоши.)
Дружно, веселее! (Стучат ножками.)
Застучали наши ножки
Громче и быстрее.
По коленочкам ударим – (Хлопают по коленкам.)
Тише, тише, тише.
Ручки, ручки поднимаем – (Медленно поднимают руки.)
Выше, выше, выше!
Завертелись наши ручки, (Поворачивают кисти рук то вправо, то влево.)
Снова опустились. (Опускают руки.)
Покружились, покружились
И остановились. (Останавливаются.)
11.«Светофор»
Для игры нужны бумажные кружки (диаметр 10 см) – красный, зеленый и желтый, – прикрепленные к палочкам.
Дети стоят в шеренге и выполняют упражнения согласно сигналам ведущего: на красный сигнал приседают, на желтый – встают, на зеленый – маршируют на месте.
Далее во время движения в колонне по одному в обход площадки (зала) упражнения изменяются: красный – все стоят на месте, желтый – продвигаются в присяде, зеленый – прыгают на носках.
За каждую ошибку играющим начисляются штрафные очки. Выигрывает тот, кто наберет меньше штрафных очков.
12.«Три медведя»
Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.
Три медведя шли домой. (Маршируют на месте.)
Папа был большой-большой, (Поднимают руки вверх.)
Мама чуть поменьше ростом, (Вытягивают руки вперед на уровне груди.)
А сынок – малютка просто. (Ставят руки на пояс.)
Очень маленький он был,
С погремушками ходил. (Имитируют игру с погремушкой.)
13.«Тук-тук»
Воспитатель показывает движения и читает текст, дети повторяют движения за воспитателем:
– Тук-тук-тук! (Три удара кулаками друг о друга.)
– Да-да-да. (Три хлопка в ладоши.)
– Можно к вам? (Три удара кулаками друг о друга.)
– Рад всегда! (Три хлопка в ладоши.)
14.«У меня, у тебя»
Дети стоят в кругу или врассыпную.
Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.
У меня, (Показывают руками на себя.)
У тебя (Разводят руки, показывая на соседей.)
Блестящие глазки, (Показывают глазки.)
У меня, у тебя – чистые ушки. (Показывают ушки.)
Мы с тобой, мы с тобой хлопаем в ладошки. (Хлопают в ладоши.)
Мы с тобой, мы с тобой прыгаем на ножке. (Прыгают на месте.)
У меня, у тебя аленькие губки, (Показывают глазки.)
У меня, у тебя розовые щечки.
Мы с тобой, мы с тобой хлопаем в ладошки.
Мы с тобой, мы с тобой прыгаем на ножке.
16.«У меня есть все»
Перед началом игры дети ложатся на ковер, руки вдоль тела, вытягиваются. Воспитатель показывает движения и произносит текст, дети повторяют движения.
Есть у кровати спинка, (Приподнимают голову и плечи, носки ног смотрят строго вверх.)
А у чайника – носик, (Садятся, приставляют два кулачка к носу, один за другим.)
А у тумбочки – ножки, (Садятся на корточки.)
А у кастрюли – ручки. (Руки ставят на пояс или к плечам.)
А в этой большой кастрюле (Встают и пок
25 лучших настольных игр для уголка в детском саду
Возраст от 2 до 7 лет — отличное время, чтобы играть в игры. Ребёнок самой природой создан так, чтобы обучиться всему необходимому для жизни на нашей планете очень быстро — и сделать это легко, и в буквальном смысле слова играючи. Мелкая моторика и координация, умение договариваться и работать в команде, первые навыки счёта и чтения — всё это ребёнок получает в игре.
В наше время существует множество замечательных настольных игр для детсадовцев. Можно сказать, что цель настольной игры — это обучать, не поучая: в непринужденной форме настолка позволяет родителям и воспитателям, ничего практически не добавляя от себя, интересно и с пользой развлечь ребёнка, познакомить с новыми знаниями, развить существующие умения и навыки.
Младшая группа детского сада или подготовка к школе, решение конкретной проблемы, вроде знания алфавита, или просто желание доставить ребёнку радость — настольные игры наверняка справятся с поставленной задачей, надо только правильно выбрать.
Вы — воспитатель в детском саду и ищете хорошую настолку для малышей? Или родители, которые хотят помочь ребёнку подготовиться к школе? А может, у вас вообще нет детей, но вы собираетесь в гости к друзьям с детьми, и обязательно надо что-то подарить? В любом случае, вы обратились по адресу. Настольные игры — это наш профиль, и мы в Мосигре всегда рады поделиться своими знаниями. Ниже мы предлагаем подборку самых лучших настольных игр для дошкольников, отсортированных по возрастным группам детского сада. Посмотрите — возможно, то, что вы ищете, находится как раз там!
Настольные игры для младшей группы (2-4 года)
Все настольные игры для самых маленьких имеют возрастной рейтинг в каком-то диапазоне — чаще всего, от 2 до 4 лет. Это объясняется тем, что у разных малышей граница психологического возраста разная, так что игры с пометкой 3+ отлично подходят и тем, кому 3 года ещё не исполнилось — а дети 4 лет порой с удовольствием играют в настолки, помеченные 2+. В общем, в случае игр для младшей группы садика мы советуем ориентироваться не столько на фактический возраст ребёнка, сколько на его личные умения и предпочтения.
Лото Родной край
Возраст: от 2 до 6 лет
Число игроков: от 2 до 5
Добрая и красивая настолка на запоминание картинок и логическое мышление (куда положим жетон с птичкой? — в лес!). Подойдёт самым-самым маленьким, от полутора лет. Дети от 3 лет уже сыграют в обычное лото с животными, а с 4 начнётся командная игра.
Грузовички
Возраст: от 3 лет
Число игроков: от 1 до 2
Головоломка на пространственное мышление и мелкую моторику для более старших детей, а для младших — просто красивые машинки, чтобы их катать.
Застенчивый кролик
Возраст: от 3 до 5 лет
Число игроков: 1
Очаровательная деревянная головоломка про кролика-стесняшу, который всё норовит укрыться за предметами разной формы. 4 предмета, 60 заданий, мелкая моторика и пространственное мышление, а также очень много радости.
Насекомцы
Возраст: от 3 лет
Число игроков: от 3 до 7
Весёлая детская игра на реакцию и внимание. Паучок ловит насекомцев (накрывает чашкой с изображением паука), а они стараются от него убежать (дергают за веревочки, чтобы улететь цветка). Тот игрок, чьего насекомца поймали, становится паучком.
Космический песок
Возраст: от 2 лет
Число игроков: от 1
Песочница у вас дома: неизменный хит среди малышей любого возраста. Возня с удивительным песком (его ещё зовут пластичным или кинетическим) развивает мелкую моторику, тренирует воображение и укрепляет мышцы рук, а также учит детей усидчивости.
Настольные игры для средней группы (4-5 лет)
Матрешкино
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 2 до 6
Игра состоит из раундов. В каждом раунде детям нужно быстро найти матрёшку нужных цветов и повторить жест, который она показывает. Кто первый показал жест, тот и победил в раунде. В конце игры подсчитывается, кто сколько раундов выиграл, и объявляется победитель. Игра отлично развивает зрительное восприятие и пространственное представление.
Головоноги
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 2 до 6
Простая и классная игра на развитие памяти и реакции у детей. На карточках изображены странные существа — головоноги. Нужно давать им имена, а потом вспоминать, как их зовут, когда карточка повторится. Кто соберёт больше всех головоногов, тот и победил.
Весёлый осьминог Жоли
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 2 до 5
Игра на ловкость и координацию: в процессе надо доставать из-под крутящегося осьминога крабов, чтобы они его не щекотали — но, если самому его задеть, осьминог расхихикается, и игре конец.
Весёлый бобёр
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 1 до 4
Ещё одна отличная игра на ловкость. Бобёр возлежит на вершине плотины, из которой надо вытаскивать по брёвнышку так, чтобы он не свалился. Соль игры — в том, что упавший бобёр очень смешно лопочет-ругается.
Совушки, АУ!
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 2 до 4
Детская кооперативная игра, в которой либо все победители, либо все проигравшие. Хорошо тренирует совместную работу в команде. Нужно привести совушек в гнездо до того, как взойдёт солнце. Сначала дети пытаются выбрать «свою» совушку и привести её первой к финишу, но потом понимают, что помогать друг другу важнее.
Белоснежка
Возраст: от 4 до 7 лет
Число игроков: 1
Логическая игра на пространственное мышление и комбинаторику: нужно решать задачки, расставляя по комнатам настоящего игрушечного домика фигурки гномов и Белоснежки.
Большая стирка
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 2 до 6
Игра на память типа Мемори. Must-have для уголка игр в детском саду. Как и в Мемори нужно запомнить расположение пар картинок, а потом найти пару на поле. Тот кто первый собрал своему персонажу 4 пары носков, то и победил. Для детей более старшего возраста можно усложнить правила, чтобы было интересней играть.
Настольные игры для старшей группы (5-6 лет)
Мягкий знак
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 1 до 6
На карточках написаны свойства предметов, и требуется перечислить штуки с этими свойствами. Игра простая и очень круто развивает фантазию ребёнка, помогает находить общие признаки у различных вещей. А это один из навыков системного мышления!
Хамелеон
Возраст: от 5 лет
Число игроков: от 2 до 7
Игра на карточках, тренирующая внимательность и скорость реакции. Залог победы — сцапать нужную карточку быстро, как хамелеон цапает мух языком.
Не раскачивай лодку!
Возраст: от 5 лет
Число игроков: от 2 до 4
Игра для компании детей, тренирующая ловкость и знакомящая их с понятием равновесия. Команда пингвинов берёт штурмом корабль, но одно неловкое движение — и все пингвины попадают обратно в море!
День вождей
Возраст: от 5 лет
Число игроков: от 2 до 6
Весёлая и шумная игра для детской компании, тренирующая всё на свете, от фантазии до навыков устного счёта. Тащи карточку, выполняй задание (их множество, и все отличные), смейся вместе с друзьями!
Цветовой код
Возраст: от 5 лет
Число игроков: 1
Неожиданно стильная для своей возрастной категории игра на воображение и абстрактное мышление, а также чувство цвета. Необходимо собирать разноцветные геометрические фигуры, наслаивая друг на друга прозрачные пластины с цветными элементами.
Монополия Маша и Медведь
Возраст: от 5 лет
Число игроков: от 2 до 4
Самая милая экономическая игра, тренирующая у детей логику, а также первые навыки тактики и стратегии. Вместо банков — банка с вареньем: оно получится, если собрать все ягодки, которые тут заменяют деньги.
Настольные игры для подготовительной группы (6-7 лет)
Подготовительная группа — это последний год пребывания в детском саду. Дети активно готовятся к первому классу: занимаются чтением, математикой, литературой, английским языком, рисованием и т.д. Ниже игры, которые помогут в подготовке к школе.
Банда Умников — это банда… то есть, команда профессионалов, которые специализируются на играх для дошкольников старшего возраста или младших школьников. Их настолки регулярно можно увидеть в детском саду или начальной школе. В категории Банда Умников собраны все обучающие игры, вот самые популярные из них.
Зверобуквы Банда Умников
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 2 до 5
Простая, но очень красивая игра на память, ассоциативное мышление и образное восприятие. Пять разных вариантов игры с добрыми буквами помогут ребёнку с интересом и незаметно для себя самого выучить весь алфавит. Также есть версия с английским алфавитом Зверобуквы English.
Читай-хватай Банда Умников
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 2 до 5
Игра, тренирующая беглое чтение, внимательность и скорость реакции. Есть несколько уровней сложности и возможность просто искать картинки для тех, кто ещё не умеет читать (с этой игрой — глядишь, и научится). Также есть версия для обучения чтению на английском Читай-Хватай English.
Турбосчёт Банда Умников
Возраст: от 5 лет
Число игроков: от 2 до 6
Ежей больше, чем лягушек, птичек меньше пяти, но больше трёх — милая игра в непринужденной форме знакомит детей с азами сравнения чисел, учит считать в уме и вслух, а также быть внимательными.
Котосовы Банда Умников
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 2 до 5
На ярких и красивых карточках — смешные совы и коты: чтобы победить, нужно быстро считать, сколько кого есть на карточке. Помимо счёта в уме, игра тренирует внимательность и скорость реакции.
Сундучки знаний от BrainBox — ещё один отличный подарок для всех, кто занят подготовкой к школе, а также маст-хэв для уголка настольных игр в детском саду. Вот какие сундучки у нас разбирают быстрее всего.
Мои первые знания
Возраст: от 5 лет
Число игроков: от 1
Лучший подарок первокласснику или его родителям, в который можно играть ещё до школы. 55 игровых карт — с одной стороны знания, с другой — вопросы, — позволят ребёнку с удовольствием и без мучений запомнить множество полезной информации.
Азбука
Возраст: от 4 лет
Число игроков: от 1
На этих карточках — не только буквы алфавита, но ещё и слоги, и трудные сочетания букв, вроде удвоенных согласных. Игра приятно и полезно готовит ребёнка к урокам русского языка, тренирует его память и внимательность. Кстати есть такая же английская версия.
Мир математики
Возраст: от 7 лет
Число игроков: от 1
55 карточки с интересными заданиями по математике, алгебре, геометрии, стереометрии. Игра готовит ребёнка к урокам математике в школе. А ещё развивает память и внимание.
В подборке так много хорошего, что хочется взять всё и сразу? Не торопитесь! Позвоните нам, и наши консультанты подскажут, что вам точно стоит купить, в зависимости от ваших пожеланий и условий.
Картотека настольных игр в старшей группе. «Что нужно врачу?». Временной план игры
Цель: научить составлять из деталей дом, рассказывать из чего состоит.
Оборудование: карточки с изображениями архитектурных деталей.
Правила игры: дети разбирают и раскладывают по ходу своего рассказа детали дома. Может получиться так, что одни и те же картинки дети будут интерпретировать по-разному, ведущий, помогая игрокам «подсказками», должен поощрять их фантазию.
Пример:
«В моем доме есть лестница. По ней я поднимаюсь на (…) этаж. Потом я открываю дверь и вхожу в квартиру. В нашей квартире (…) окна и т.д.
«Сложи картинку»
Материал : 8 разрезных цветных картинок с видами города Армавира.
Правила : найти по цвету, сложить и назвать один из видов города.
«Кубики»
Материал: 6 кубиков, каждый из которых со всех сторон обклеен фрагментом фотографии с видом города.
Правила: сложить один из видов города.
«Волшебный город»
Цель: закрепить сформировавшиеся знания и представления об архитектуре города.
Задачи: узнавать разные виды архитектуры города (мосты, памятники, колонны, решетки, дворцы, соборы, музеи) при помощи загадок. Подводить к пониманию особенностей архитектуры (прочности, красоты, пользы.)
Средний дошкольный возраст
«Лото»
Правила игры: На два поля дети выкладывают карточки, после берут рабочую карту и соотносят достопримечательность с цветом.
«Составь картинку»
Цель: 1.совершенствовать знания детей о архитектурных зданиях города.
2. Учить детей составлять изображение здания из частей.
I Составить картинку из частей (без образца) дать название архитектуры
II Составить картинку по образцу
III Составить картинку по образцу накладывая на изображение.
«Морской бой»
Материал: два игровых поля и разрезные картинки с нумерацией.
Правила: Играет от 2 и более детей; заполняются поля карточками рубашкой вверх, после заполнения игроки меняются полями и начинается бой, кто первый отгадает загаданное изображение тот и победитель.
Средний дошкольный возраст
8. « Кто как двигается» Цель: Закрепить умение детей систематизировать животных по способу передвижения (ноги, крылья, плавники)
Материал: б ольшие карты с изображением моделей способов передвижения животных, картинки животных.
Описание. Ведущий раздает большие карты с изображением моделей органов движения животных (ноги, крылья, плавники), затем достает маленькие картинки с изображением птиц, рыб, зверей, дети закрывают пустые квадраты в соответствии с моделью.
9.«Кто живет в нашем крае» Цель: Закреплять умение систематизировать животных по среде обитания. Формировать навык пользования моделями.
Материал: б ольшие карты с изображением разных сред обитания животных, с изображением животных.
Описание.
Ведущий раздает всем игрокам большие карты с изображением моделей различных сред обитания животных (вода, воздух, земля), затем достает маленькие картинки с изображением зверей, птиц, рыб, которые встречаются в Краснодарском крае, дети закрывают пустые квадраты в соответствии с моделью.
Средний дошкольный возраст
10.«Почтальон принес
посылку»
Цель: Развивать умение описывать предметы и узнавать их по описанию.
Материал: фрукты, овощи коробка.
Описание. В оспитатель приносит в группу коробку и говорит, что почтальон принес посылку. В посылке разные овощи, фрукты. Дети разглядывают и описывают, что принес почтальон. Остальные дети отгадывают.
Самый главный вопрос, которым задаются все родители: как подготовить ребёнка к взрослой жизни. Главным помощником в этой работе выступает детский сад, где малыш проводит большую часть своего времени. А значит, работа дошкольного образовательного учреждения и семьи должна быть согласованной. В том числе это касается и таких важных с точки зрения успешности учебно-воспитательного процесса приёмов, как игры. Одним из самых методически востребованных видов деятельности в ДОУ являются настольно-печатные игры.
Цели и задачи настольно-печатных игр
Разновидность основной деятельности дошкольников, на
РАЗВИВАЮЩИЕ ИГРЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ СТАРШЕГО ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА (5-7 лет) Часть 1
И.А. Галкина (к.пс.н.)
Старший дошкольный возраст (5–7 лет) – время интенсивного физического, психического и личностного развития ребенка. В этом возрасте активно развивается познавательная деятельность: ребенок стремится узнать, как устроены предметы, для чего они предназначены, учится устанавливать причинно-следственные связи между явлениями действительности. Старшему дошкольнику уже доступно принятие учебной задачи: он понимает, что выполняет какое-либо действие для того, чтобы научиться делать его правильно. В этот возрастной период появляется произвольное запоминание, устойчивее становится внимание, развивается наблюдательность и продолжает активно развиваться речь. Знания на протяжении дошкольного детства углубляются и расширяются, происходит их обобщение. Таким образом, в старшем дошкольном возрасте детям доступно понимание общих связей и закономерностей, лежащих в основе научного знания, а не только усвоение конкретных представлений об окружающем мире. Более высокого уровня познавательной деятельности дети достигают, если родители и педагоги создают для этого специальные условия дома, в детском саду, центрах дошкольного образования. В нашем детском развивающем центре «Летиция» есть программы, которые помогут ребенку в увлекательной форме получить те знания и навыки, которые будут ему полезны как при обучении в школе, так и для общего личностного развития.
Ведущей деятельностью детей 5–7-летнего возраста является игра, в которой происходит развитие всех психических процессов и сторон личности ребенка. Развивающие игры для детей в этом возрасте способствуют бурному развитию образного мышления, речи, воображения, получению новой информации и являются важнейшим элементом подготовки детей к новому этапу жизни – обучению в школе.
Игры для развития памяти
Взрослый, который выполняет роль кукловода, завязывает глаза ребенку и водит его, как куклу, по несложному маршруту, держа за плечи, в полном молчании: 4-5 шагов вперед, остановка, поворот направо, 2 шага назад, поворот налево, 5-6 шагов вперед и т. д.. Затем ребенку развязывают глаза и просят самостоятельно найти исходную точку маршрута и пройти его от начала до конца, вспоминая свои движения.
Играют два человека. Перед ними лежат два одинаковых набора пуговиц, в каждом из которых ни одна пуговица не повторяется. У каждого игрока есть игровое поле — это квадрат, разделенный на клетки. Начинающий игру выставляет на своем поле 3 пуговицы, второй игрок должен посмотреть и запомнить, где какая пуговица лежит. После этого первый игрок закрывает листком бумаги свое игровое поле, а второй должен на своем поле повторить то же расположение пуговиц. Чем больше в игре используется клеток и пуговиц, тем игра становится сложнее.
- «Фотоаппараты»
1-ый вариант: ребенку на секунду показывается карточка с любым изображением и он должен как можно подробнее описать его.
2-ой вариант: показывается картинка с изображением какого-либо сюжета (30 секунд), после чего дается другая, подобная первой картинка, но на ней некоторые предметы отсутствуют или заменены на что-то другое. Надо сказать, что изменилось.
- «Расскажи и покажи»
Взрослый просит ребенка рассказать стихотворение сюжетного характера (заранее подобранное и выученное) и показать то, что происходит.
Игры для развития внимания
- «Будь внимателен!»
Групповая игра. Дети шагают по кругу. Затем взрослый произносит какое-либо слово, и дети должны начать выполнять определенное действие: на слове «зайчик» — прыгать, на слове «лошадки» — ударять «копытом» (ногой) об пол, «раки» — пятиться, «птицы» — бегать, раскинув руки в стороны, «аист» — стоять на одной ноге.
- «Четыре стихии»
Групповая игра. Играющие сидят по кругу. Если ведущий говорит слово «земля», все должны опустить руки вниз, если слово «вода» — вытянуть руки вперед, слово «воздух» — поднять руки вверх, слово «огонь» — произвести вращение руками в лучезапястных и лучевых суставах. Кто ошибается, считается проигравшим.
- «На стол! Под стол! Стучать!»
Ребенок должен выполнять словесные команды взрослого, при этом взрослый старается его запутать. Сначала взрослый говорит команду и сам ее выполняет, а ребенок повторяет за ним. Например: взрослый говорит: «Под стол!» и руки прячет под стол, ребенок за ним повторяет. «Стучать!» и начинает стучать по столу, ребенок за ним повторяет. «На стол!» – руки кладет на стол, ребенок за ним повторяет и так далее. Когда ребенок привыкнет повторять движения за взрослым, взрослый начинает его путать: говорит одну команду, а выполняет другое движение. Например: взрослый говорит: «Под стол!», а сам стучит по столу. Ребенок должен делать то, что говорит взрослый, а не то, что он выполняет.
Взрослый произносит фразы-понятия — правильные и неправильные. Если выражение верное, ребенок хлопает, если не правильное — топает.
Примеры: «Летом всегда идет снег». «Картошку едят сырую». «Ворона — перелетная птица».
Играют два человека. Игроки садятся или встают друг напротив друга. Один из них совершает разные движения: поднимает руки, двигает ими в разные стороны, чешет нос. Другой — «зеркало» первого. Для начала можно ограничиться движениями рук, но постепенно усложнить игру: строить рожицы, поворачиваться и т.д. Время игры ограничивается 1-2 минутами. Если «зеркало» сумело продержаться нужное время, оно получает один балл, а игроки меняются ролями.
- «Что изменилось?»
Взрослый ставит перед ребенком игрушки, дает сигнал, чтобы он закрыл глаза, и убирает одну игрушку. Открыв глаза, ребенок должен угадать, какая игрушка спрятана.
- «Раскрась правильно»
Взрослый пишет буквы и цифры крупным шрифтом, чередуя их друг с другом, и предлагает ребенку обвести все буквы красным карандашом, а все цифры — синим. Усложняя задание, можно предложить все гласные буквы обвести красным карандашом, все согласные — синим, цифры – зеленым.
- «Я покажу, а ты отгадай»
Взрослый предлагает ребенку поочередно изображать какие-либо действия, по которым можно узнать одну из этих игрушек. Например, вы загадали медвежонка и должны пройти по комнате, имитируя походку медведя, показать, как зверь «сосет» лапу.
Игры для развития воображения
В эту игру взрослому лучше играть вместе с ребенком. Надо нарисовать друг для друга произвольные закорючки, а потом поменяться листочками. Кто превратит закорючку в осмысленный рисунок, тот и победит.
- «Оживление предметов»
Взрослый предлагает ребенку представить себя и изобразить себя новой шубой; потерянной варежкой; варежкой, которую вернули хозяину; рубашкой, брошенной на пол; рубашкой, аккуратно сложенной.
- «Дорисуй картинку»
Взрослый предлагает ребенку незаконченное изображение предмета и просит его назвать этот предмет. Если ребенку не удается сразу опознать предмет, взрослый оказывает ему помощь в виде загадок и наводящих вопросов.
- «Имитация действий»
Взрослый просит показать ребенка, как взрослые варят суп: моют и вытирают руки перед приготовлением пищи, наливают воду в кастрюлю, включают плиту и ставят кастрюлю на конфорку, чистят и режут овощи, засыпают их в кастрюлю, солят, помешивают суп ложкой, черпают суп поварешкой.
Игры для развития мышления и логики
- «Бывает — не бывает»
Взрослый называет какую-нибудь ситуацию и бросает ребенку мяч. Ребенок должен поймать мяч в том случае, если названная ситуация бывает, а если — нет, то мяч надо отбить. Ситуации можно предлагать разные: папа ушел на работу; поезд летит по небу; почтальон принес письмо; яблоко соленое; дом пошел гулять и т.д.
- «Угадай по описанию»
Взрослый предлагает ребенку угадать, о чем он говорит и дает описание этого предмета. Например: Это овощ. Он красный, круглый, сочный (помидор). Если ребенок затрудняется с ответом, перед ним выкладывают картинки с различными овощами, и он находит нужный.
- «Что будет, если…»
Взрослый задает вопрос — ребенок отвечает.
«Что будет, если я встану ногами в лужу?»
«Что будет, если в ванну с водой упадет мячик? Палка? Полотенце? Котенок? Камень?» и так далее. Затем ребенок и взрослый меняются ролями.
- «Незаконченные предложения»
Взрослый говорит незаконченное предложение — ребенок его продолжает.
Примеры предложений:
«Шерсть у нашей кошки очень ….»;
«Ночью на улице очень …»;
«У людей есть руки, для того чтобы …»;
«Я заболел потому, что …».
- «Логические концовки»
Взрослый предлагает ребенку логически закончить фразу:
Примеры фраз:
— Лимон кислый, а сахар… (сладкий).
— Ты ходишь ногами, а бросаешь… (руками).
— Если стол выше стула, то стул… (ниже стола).
— Если два больше одного, то один… (меньше двух).
— Если река глубже ручейка, то ручеек… (мельче реки).
— Если сестра старше брата, то брат… (младше сестры).
— Если правая рука справа, то левая… (слева).
- «Полезно — вредно»
Взрослый предлагает ребенку рассмотреть какой-либо объект или явление, отмечая его положительные и отрицательные стороны, например: если идет дождь — это хорошо, потому что растения пьют воду и лучше растут, но если дождь идет слишком долго — это плохо, потому что корни растений могут сгнить от переизбытка влаги.
- «Что я загадал?»
Взрослый раскладывает перед ребенком 10 кругов разного цвета и размера и предлагает показать тот круг, который загадал. Отгадывая, можно задавать вопросы, только со словами больше или меньше.
Например:
— Это круг больше красного? (Да.)
— Он больше синего? (Да.)
— Больше желтого? (Нет.)
— Это зеленый круг? (Да.)
- «Группируем по признакам»
Взрослый предлагает разложить карточки с изображением разных предметов, которые можно объединить в несколько групп по какому-либо признаку. Например: апельсин, морковь, помидор, яблоко — продукты питания; апельсин, яблоко — фрукты; морковь, помидор — овощи; апельсин, помидор, яблоко, мяч, солнце — круглые; апельсин, морковь — оранжевые; солнце, цыпленок — желтые.
- «Из чего сделано»
Взрослый называет какой-либо материал, а ребенок должен перечислить все то, что можно из него сделать. Например, из дерева можно сделать бумагу, доски, мебель, игрушки, посуду, карандаши.
- «Что бывает…»
Взрослый предлагает ребенку поочередно задавать друг другу вопросы следующего порядка:
— Что бывает большим? (Дом, машина, радость, страх и т. п.)
— Что бывает узким? (Тропа, лепта, лицо, улица и т. п.)
— Что бывает низким (высоким)?
— Что бывает красным (белым, желтым)?
ДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫ ПО БЕЗОПАСНОСТИ ЖИЗНЕДЕЯТЕЛЬНОСТИ В СТАРШЕЙ ГРУППЕ
Дидактическая игра: «Лото- пожарная безопасность»
Цель: с помощью сюжетных картинок формировать представление детей об опасных ситуациях во время пожара; умение вести себя правильно в возникшей опасной ситуации. Развивать внимание, логическое мышление, связную речь. Воспитывать чувство ответственности.
Ход игры:
Воспитатель раздаёт игрокам карточки, расчерченные на 10 пустых прямоугольников (игровые поля), затем показывает детям сюжетную картинку с изображением ситуации при пожаре( мальчик играет спичками, девочка выбежала на балкон горящей квартиры, оставлен утюг без присмотра, дети включили ёлку и т.д.). Ребёнок, правильно охарактеризовавший ситуацию, закрывает картинкой пустое игровое поле. Выигрывает тот , кто у кого окажется больше закрытых полей.
Дидактическая игра «Карточная викторина».
Цель: закрепить знания детей о правилах пожарной безопасности. Развивать память, мышление, речь. Воспитывать чувство ответственности.
Ход игры:
Воспитатель раскладывает на столе, или кладёт в красиво оформленную коробочку корточки с вопросами на тему правил поведении во время пожара. Ребёнок, правильно ответивший на вопрос, получает фишку. Выигрывает тот, у кого при по окончании игры окажется больше фишек.
Варианты вопросов:
— Назови возможную причину пожара;
— как правильно вызвать пожарных;
— что делать, если во время пожара нет возможности вызвать пожарных, и пути из дома отрезаны пожаром;
— можно ли заниматься тушением огня, не вызвав предварительно пожарных;
— что нужно делать, если в доме запахло газом;
— можно ли прятаться в шкафу или под столом во время пожара;
— можно ли поджигать тополиный пух;
— можно ли во время пожара устраивать сквозняк, открывая одновременно все окна и двери;
— можно ли использовать лифт во время пожа
Old-Games.com: более 10 000 игр для загрузки
Old-Games.com: более 10 000 игр для загрузкиНайдите классическую игру:
Симулятор бильярда 1989 Спорт
Симулятор бильярда — это игра в бильярд в карамболе, в которую играют с тремя шарами и на столе без лузов. В первой фазе удара кий выравнивается по шару. Здесь игрок может использовать полную трехмерную перспективу или вид сверху вниз.После этого используется кий (их три), вращение и сила удара выбираются совмещением диаграмм и ползунков. Затем производится выстрел и начисляются баллы. Кроме того, игрок может установить определенные параметры, чтобы изменить игровой процесс, например вес мяча, трение или отскок. …
Brudal Baddle 1994 Аркадный экшн
Brudal Baddle — это файтинг один на один. История этого названия заключается в том, что в 2023 году в лаборатории в Лос-Аламосе доктор Чен нашел способ пробить дыры в ткани пространства и времени.Несколько попыток пробить дыры в прошлом увенчались успехом, но с первой попытки пробить дыру в будущем случилась катастрофа. Киборгоподобное существо, Талис Ра, проникло в дыру, убило доктора Чена и украло оборудование. Теперь у всех отверстий есть стражи с другой стороны, игрок должен принять форму одного …
Fatal Fury 3 1996 Аркадный экшн
Если вы ищете прямую конверсию аркадной игры , Fatal Fury 3: Дорога к окончательной победе может быть она и не более того.SNK ничего не добавил в игру, чтобы сделать ее доступной для аудитории ПК, и, скорее всего, вообще не думал об аудитории. Кажется, что игру бросили на полки, не заботясь о качестве. Самая большая проблема с Fatal Fury 3: Road to the Final Victory — это отсутствие инструкций. Насколько я понимаю, их нет! В комплект поставки не входит руководство …
Chip & Dale in: Rescue Rangers 1990 Аркадный экшн
Это забавная платформерная игра, разработанная Hi-tech Expressions, с очаровательными бурундуками Chip & Dales в главной роли роль спасателей.Избегайте опасных собак и ловушек по пути. В целом, увлекательная игра, которая слишком коротка и лишь немного выше среднего. Хорошо для тех, у кого не очень хорошие рефлексы 🙂 …
Индиана Джонс и адская машина 1999 Приключенческий боевик
В 1981 году на большом экране появляется новый кинематографический фильм. Фильм называется «В поисках утраченного ковчега», а имя героя — Индиана Джонс. Этот фильм и его сиквелы имели огромный кассовый успех.С тех пор Индиана Джонс входит в число самых известных героев в истории кино. Индиана, или Инди, как его называют друзья, — археолог и искатель приключений. Он носит кнут и пистолет в качестве оружия, одет в эту фирменную темно-коричневую кожаную куртку с фетровой шляпой на голове. В дополнение к серебряному экрану, приключения Инди …
Jaws: Unleashed 2006 Головоломка
Акула в проекте Appaloosa действительно сочетает в себе хорошие и плохие моменты (как в реальной жизни рыба-барберф и молот-молот).Хотя верно, что JAWS страдает от множества надоедливых ошибок, многочисленных проблем с камерой и иногда раздражающих блокировок, он также выигрывает от ряда ужасно удовлетворяющих миссий, большой среды, с которой можно поиграть, и уникальных боевых маневров, которые вы просто не могу ни в одной другой игре. Начнем с основ: что такое JAWS Unleashed? Проще говоря, это еще одна запись во все более популярной линейке игр-песочниц, смешивающих жанры. Другими словами, расширение…
Star Control 1990 Amiga
Некоторые великие игры изобретают новые жанры, а другие, такие как Star Control Пауля Райха III, собирают новые блестящие версии старых. Star Control отдает дань уважения всем этим ротационным играм, таким как Space War, Asteroids и Gravitar. Его уникальное чувство юмора и потрясающий режим для двух игроков сделали его безудержным хитом в то время, когда домашние компьютеры не были известны аркадными играми — по крайней мере, в Америке. Каждый из 14 различных космических кораблей с совершенно разными способностями сражается друг против друга, пока Иерархия Ур-Куан и Альянс Свободных Звезд борются за судьбу галактики.Хорошие парни …
Aisle 1999 Adventure
Если есть такая вещь, как экспериментальный игровой дизайн, Aisle — яркий тому пример. Введение в игру дает понять, что игра сильно отличается от большинства приключений. На полпути к рассказу о мужчине вы должны решить, какое действие он предпримет следующим. После того, как вы решили, история продвигается вперед сама по себе, и ваша роль как участника заканчивается. В Aisle нет головоломок, четко определенной цели, нет очков и нет способа узнать, выигрываете ли вы, что делает Aisle более интерактивным художественным произведением, чем текстовое приключение.Айсл распознает удивительно разнообразный набор команд. С …
Wanderer 1988 Аркадный экшн
Wanderer — это игра, похожая на боулдердэш. Каждая плитка содержит местность, и прохождение по ней дает количество очков. Уровни содержат землю, валуны, телепорты, воздушные шары, монстров и другие опасности. Цель — собрать все сокровища и убить всех монстров. Когда вы это сделаете, вы можете закончить уровень, перейдя к выходу. Wanderer имеет 60 уровней и редактор уровней….
Super Star Trek 2002 Simulation
Super Star Trek, одна из самых любимых первых компьютерных игр, представляет собой культовую симуляцию космического корабля для мэйнфреймов, в которую играли бесчисленные студенты колледжей в середине-конце 1970-х годов. Известная своим акцентом на реалистично звучащие команды космического корабля, а не рефлексами, а также многочисленными отсылками к Star Trek, игра по сей день привлекает огромное количество поклонников и вдохновляет бесчисленное количество римейков и клонов. Цель в игре довольно проста.По сути, вы пилотируете «Энтерпрайз» в космосе, убивая клингонов и заправляя свой корабль, когда это необходимо. Вы запускаете команды, вводя их в интерфейс, подобный синтаксическому анализатору, и наблюдаете за результатами. Эта новая версия DOS …
Кто играет в видеоигры? Младшие мужчины, но и многие другие тоже
Альберто Э. Родригес / Getty ImagesМолодые люди составляют непропорционально большую долю людей, играющих в видеоигры в Соединенных Штатах. Но около четырех из десяти женщин и примерно четверть американцев в возрасте 65 лет и старше также говорят, что хотя бы иногда играют в видеоигры, согласно опросу Pew Research Center, проведенному в марте и апреле.
Как и другие виды технологий, видеоигры наиболее популярны среди молодежи. Шесть из десяти американцев в возрасте от 18 до 29 лет и 53% в возрасте от 30 до 49 говорят, что часто или иногда играют в видеоигры, по сравнению с меньшей долей в старших возрастных группах. В опросе учитываются видеоигры, в которые играют на компьютере, телевизоре, игровой консоли или портативном устройстве, например, мобильном телефоне.
Существует значительный гендерный разрыв в доле молодых людей, которые сообщают, что играют в видеоигры. Примерно семь из десяти мужчин моложе 30 лет (72%) говорят, что часто или иногда играют в видеоигры, по сравнению с 49% женщин в той же возрастной группе.Среди лиц в возрасте от 30 до 49 лет 58% мужчин и 48% женщин играют в видеоигры. Что касается пожилых людей, то примерно одинаковая доля мужчин и женщин говорят, что они играют (27% мужчин в возрасте 50 лет и старше по сравнению с 30% женщин). Предыдущее исследование Pew Research Center показывает аналогичные тенденции.
Использование видеоигр также зависит от образования: выпускники колледжей (36%) будут играть значительно реже, чем взрослые с некоторым опытом колледжа (50%). Около четырех из десяти тех, кто не учился в колледже (42%), говорят, что играют в видеоигры.
Несмотря на другие недавние исследования, которые предполагают, что игра в видеоигры связана с сокращением рабочего времени среди молодых мужчин, исследование Центра за март-апрель показывает, что взрослые, которые работают полный или неполный рабочий день, примерно так же вероятны, как и те, кто безработные и ищут работу, чтобы сказать, что они играют (47% против 43%).
Что касается типов игр, в которые любят играть американцы, наиболее популярными среди тех, что были включены в опрос, являются стратегии и головоломки. Примерно шесть из десяти взрослых, которые говорят, что часто играют в видеоигры, или иногда сообщают, что обычно играют в такие игры (по 62% в каждом).Приключенческие игры, шутеры, ролевые игры, командные виды спорта или гонки и симуляторы — все это несколько реже, и около половины игроков в видеоигры или меньше говорят, что они обычно играют в эти типы игр.
В отличие от других типов игр, головоломки более популярны среди женщин, чем среди мужчин: 72% женщин, играющих в видеоигры, говорят, что они играют в них, по сравнению с 52% мужчин, играющих в видеоигры.
Логические игры отличаются друг от друга. Например, это единственный тип видеоигр, о котором спрашивают в опросе, который более популярен среди людей в возрасте 65 лет и старше, чем среди тех, кто моложе 30 лет, и в них с большей вероятностью будут играть люди, имеющие как минимум степень бакалавра, чем людьми с меньшим образованием.
В то время как стратегические игры предпочитают люди, имеющие хотя бы некоторое высшее образование, большинство других типов игр более популярны среди взрослых с более низким уровнем образования. Например, 46% игроков в видеоигры с некоторым высшим образованием и 44% тех, кто имеет диплом средней школы или меньше, говорят, что обычно играют в шутеры, по сравнению с 32% выпускников колледжей. Существенной разницы по уровню образования для симуляторов нет.
Анна Браун — научный сотрудник, специализирующийся на исследованиях социальных и демографических тенденций в Pew Research Center.лучших компьютерных игр 2020 года: во что играть прямо сейчас
В этом списке вы найдете лучшие игры для ПК, в которые мы играем прямо сейчас — недавние хиты одиночной игры, процветающий киберспорт и несколько современных классических игр, которые улучшат любую библиотеку. Мы продолжим обновлять этот список по мере выхода новых игр, удаляя старые избранные и заменяя их нашими последними навязчивыми идеями. Вместо постоянно расширяющегося списка, уходящего глубоко в прошлое, мы ищем практический ответ на вопрос: «Какую новую игру для ПК я должен получить?»
Если вы ищете более полный список, включающий наши любимые игры за последние несколько десятилетий, ознакомьтесь с нашим ежегодным списком 100 лучших игр или нашим списком самых важных игр для ПК.Чтобы быть в курсе предстоящих игр, мы собрали новые игры 2020 года. Чтобы получить бесплатные варианты, ознакомьтесь с лучшими бесплатными играми в Steam и лучшими бесплатными браузерами.
Нужна новая система, чтобы играть в эти игры? Вы можете собрать игровой ПК начального уровня примерно за 750 долларов или рекомендованный нами ПК среднего уровня за 1000 долларов. Если вы хотите что-то, что работает «из коробки», мы также рекомендуем несколько готовых ПК.
Лучшие игры 2020 года на данный момент
Девять игр присоединились к эксклюзивному клубу PC Gamer Review с рейтингом 90% и выше в этом году.Вот они, лучшие из лучших в 2020 году:
Assassin’s Creed Valhalla (92%)
Это лучший Assassin’s Creed на сегодняшний день, сказал Стивен в своем обзоре, который составляет довольно впечатляющих, учитывая широту охвата серии. Отправляйтесь навстречу приключениям викингов — оно того стоит.
Crusader Kings 3 (94%)
«Crusader Kings 3 невероятен», — сказал Фрейзер в своем обзоре новой средневековой большой стратегической игры и генератора семейной драмы.«Я не могу представить, чтобы с этим покончили».
Factorio (91%)
Игра о строительстве фабрики наконец вышла из раннего доступа, и она великолепна. «Потрясающе сложный механический торт», как мы выражаемся в нашем обзоре.
Half-Life: Alyx (92%)
Это не Half-Life 3, это только VR, но это одна из лучших VR-игр, которые вы можете купить, так что если у вас есть гарнитура должна быть в наличии.
Doom Eternal (94%)
Быстрое убийство демонов, которое заставит вас вспотеть.Щелчок может занять час или около того, но когда это произойдет, лучше, чем перезагрузка 2016 года.
Valorant (90%)
Его нельзя назвать оригинальным — это Counter-Strike, но другой — но бесплатный шутер от Riot по-прежнему остается лучшей новой соревновательной игрой года.
Paradis e Убийца (91%)
Безумный мир паровой волны может показаться немного сложным для некоторых, но расследование хорошее. Одна из лучших детективных игр, в которые вы можете играть.
Amnesia: Rebirth
Игра очень похожа на Amnesia: The Dark Descent, но уходит намного глубже в яму жуткого ужаса.
Ниже приведены другие игры, которые нам понравились больше всего в этом году, за исключением игр 90% и выше, указанных выше. Смотрите наш раздел обзоров, чтобы получить еще больше рекомендаций.
Call of Duty снова превратилась в королевскую битву с Warzone, но на этот раз она бесплатная и одна из лучших новых игр в жанре королевская битва года (наряду с Fall Guys).Также в шутерах превосходный и бесплатный Valorant обновляет завод Counter-Strike 5 на 5 и обезвреживает матчи современными изысками, такими как способности персонажей.
Для однопользовательских боевиков и приключений попробуйте кампанию Star Wars Squadrons, Dark Souls-ey Mortal Shell или бывший эксклюзивный PS4 Horizon Zero Dawn. Если вы хотите погрузиться в большую ролевую игру, мы рекомендуем Wasteland 3 (подружитесь с цыпленком-киборгом), классическую JRPG Persona 4 Golden и неожиданный бесплатный хит Genshin Impact.Baldur’s Gate 3 тоже интересен, но он находится в раннем доступе, и в нем есть над чем поработать.
Что касается стратегии, Total War Saga: Troy довольно хороша, и стоит поиграть в Gears Tactics и XCOM: Chimera Squad, причем Gears на удивление более интересны из них. Механическая игра Первой мировой войны Iron Harvest тоже неплохая.
Мы также рекомендуем совершить мирный полет в Microsoft Flight Simulator, который фантастический, хотя и немного глючный (он есть в Xbox Game Pass, если он у вас есть).
Наши любимые игры за последний год
Выше вы найдете список некоторых из наших любимых игр 2019 года, не все из которых получили одну из наших наград GOTY, но все они мы рекомендуем (перечислены без определенного порядка ). Мы думаем, что каждый может получить что-то от этих игр (кроме, может быть, Final Fantasy 14: Shadowbringers, которая фантастична, но также требует приверженности, чтобы пройти через чертовски много Final Fantasy 14).
Ниже вы найдете рекомендации для других недавних и старых игр, которые нам нравятся.
Каждый год мы публикуем новую версию PC Gamer Top 100 — списка лучших компьютерных игр за все время, которые, как мы думаем, вам понравятся прямо сейчас. Вот десять лучших игр из этого списка:
- Disco Elysium
- Divinity: Original Sin 2
- Red Dead Redemption 2
- The Witcher 3
- Slay The Spire
- Sekiro: Shadows Die Twice Dishonored 2
- Hollow Knight
- Outer Wilds
- Titanfall 2
Соревновательные онлайн-игры
(Изображение предоставлено Activision) Call of Duty: Warzone
Дата выпуска: 2020 | Разработчик: Infinity Ward, Raven Software | Сайт | Наш обзор
Warzone — самая популярная игра Battle Royale, в которую вы можете играть прямо сейчас.Это интересное время, чтобы играть в нее, потому что мы ожидаем изменений, которые произойдут с запуском новой игры Treyarch Call of Duty, Black Ops — Cold War.
Apex Legends
Выпущено: 2019 | Разработчик: Respawn | Происхождение | Наш обзор
Apex Legends — одна из наших любимых текущих игр Battle Royale. Карта фантастическая, система связи «пинг» — это то, что должно быть в каждом FPS, оружие и движения — это отличное развлечение (без бега по стенам, но скольжение вниз по холмам приятно), и это бесплатная игра, в которой нечего делать. платить кроме косметики.Это не та игра, которую мы ожидали от Respawn, но мы рады, что она здесь. Посмотрите обзор Джеймса, чтобы узнать больше.
(Изображение предоставлено Riot Games) Valorant
Выпущено: 2020 | Разработчик: Riot | Официальный сайт | Наш обзор
Valorant — это взгляд Riot на CS: GO, и он очень похож. Он состоит из серии быстрых раундов, в которых одна команда пытается установить бомбу, в то время как другая пытается остановить их или обезвредить ее, и все это связано с общением, разведкой, интеллектуальными играми и механически сложной стрельбой.Но Валорант успешно добавляет способности персонажа к этому листу дизайна, что открывает новые возможности для тактики неожиданности и восхитительных умений. Он также добавляет кучу улучшений качества жизни. Новичкам в жанре FPS в стиле CS придется многому научиться, но Valorant — это огромное удовольствие в группе поддержки.
Rainbow Six Siege
Выпущено: 2015 | Разработчик: Ubisoft Montreal | Humble Store, Steam | Наш обзор
— более сексуальный кузен Counter-Strike.Siege может не хватать четкости обнаружения попаданий и чистоты CS: GO, но это более доступный и современный шутер от первого лица, который вознаграждает умелое время и скоординированную командную работу не меньше, чем цель. Кривая обучения Siege — это результат всего того, что было добавлено с декабря 2015 года (персонажи, гаджеты, сложные карты и оружие), но в конце концов вы обнаруживаете, что выбираете операторов, места на карте и роли, которые вам удобны. Ubisoft продолжает поддерживать Siege, выпуская четыре основных обновления в год вместе с регулярными исправлениями.
Overwatch
Выпущено: 2016 | Разработчик: Blizzard | Battle.net | Наш обзор
Благодаря красочным персонажам Overwatch и яркому, инклюзивному миру, Blizzard вывела мир командных шутеров по героям на совершенно новый рынок. Команды из шести человек берут на себя роли танка, бойца и лекаря, чтобы сражаться за цели, а не только за то, кто убьет больше всех. Это игра, которая вознаграждает — если не требует — командной работы. А с растущим составом теперь 27 героев на выбор, есть персонаж, который подходит практически для любого стиля игры.
Fortnite
Выпущено: 2017 | Разработчик: Epic | Официальный сайт | Бесплатная игра | Наш обзор
То, что начиналось как стерильная имитация PUBG, превратилось в шутер-арену поколения Minecraft. Строительная система Fortnite в равной степени вознаграждает за хорошую цель и за умение строить архитектуру, расширяя перестрелки в королевской битве от зеленых пастбищ до импровизированных небоскребов, соединенных за минуту. С смехотворно частыми обновлениями от Epic Games, которые представляют новое оружие, ловушки, инструменты и скины, Fortnite легко стоит цены входа, и даже в этом случае стоит потраченного времени на освоение такой тупой, нерегулярной системы строительства.
PlayerUnknown’s Battlegrounds
Выпущено: 2017 | Разработчик: PUBG Corp. | Humble Store, Steam | Наш обзор
100 смертоносных претендентов прыгают с парашютом на заброшенный остров, хватают любое оружие и боеприпасы, которые они могут найти, и сражаются насмерть. Промыть и повторить. Хотя концепция не была новой (PlayerUnknown сам отвечает за несколько режимов и модов Battle Royale), PUBG превратила жанр Battle Royale в феномен, которым он является сегодня.Как шутер от третьего или первого лица, PUBG более реалистичен и менее аркадный, чем Fortnite. Радость заключается в том, как он заставляет игроков двигаться и рисковать, когда постоянно сокращающееся силовое поле направляет выживших игроков друг к другу, пока победитель не выберется из-под обломков. Каждое мгновение каждой игры — это поток важных решений, которые необходимо принять, и любое из них — даже незначительное — может привести к вашей гибели.
Rocket League
Выпущено: 2015 | Разработчик: Psyonix | Humble Store, Steam | Наш обзор
Лучший и единственный синтез хоккея и футбола, чем можно играть на боевых машинах с ракетными двигателями.В то время как большинство киберспорта полагаются на перестрелки или волшебство сверху вниз, Rocket League — это физика и скорость. Проще говоря, вы пытаетесь с помощью машины врезаться в ворота гигантским футбольным мячом. Но машины могут прыгать, переворачиваться и взлетать в воздух, как только вы освоитесь (что займет некоторое время). Даже по прошествии трех лет игроки Rocket League все еще изобретают новые приемы и приемы — если есть потолок мастерства, его еще никто не достиг. Это пугает, и ваши первые матчи, вероятно, будут тяжелыми, поскольку вы научитесь управлять, сальто назад и ездить по стенам, но поскольку в любой момент времени есть так много других новых игроков, а также режимы обучения и матчи с ботами, вы все равно можете вставать. ускоряться, даже если вы выходите на арену поздно.Обратите внимание, что хотя вы можете играть в Rocket League с помощью мыши и клавиатуры, что и делают некоторые хорошие игроки, большинство предпочитает контроллер.
Hearthstone
Выпущено: 2014 | Разработчик: Blizzard | Официальный сайт
Несмотря на уход директора игры Бена Броуде, он из фланелевой рубашки и мегатонного смеха, Hearthstone остается в относительно грубом здоровье. Два последних дополнения к игре — Проект Бумного дня (август 2018 г.) и Rastakhan’s Rumble (декабрь 2018 г.) — справедливо подверглись критике за то, что не смогли в достаточной степени обновить мету, но, тем не менее, можно собрать колоду с любым классом и успешно ее опробовать на лестница.Тем, кто хочет сильно ограничить бюджет, стоит подумать о Spell Hunter, который относительно дешев в постройке, в то время как те, кто хочет мгновенно завести врагов, могут предпочесть ультра агрессивный Odd Paladin, который остается неприятным, несмотря на недавний нерф. Для тех из вас, кто беспокоится о лестнице, Hearthstone теперь также включает богатый набор однопользовательских материалов в разделе «Одиночные приключения». Там вы найдете Rumble Run, Puzzle Lab, Monster Hunt и Dungeon Run — много веселья, без давления таймера хода.
League of Legends
Выпущено: 2009 | Разработчик: Riot Games | Официальный сайт
MOBA — это сложные соревновательные игры, которые вознаграждают, потому что они требуют командной работы, быстрой реакции и знания начальной, средней и конечной фаз, которые зависят от вашей роли. И если вы собираетесь играть в нее, лучше всего начать с LoL. League of Legends зарекомендовала себя как одна из самых популярных игр в киберспорте по нескольким простым причинам.Во-первых, он обеспечивает идеальный баланс глубины и доступности для MOBA. Гигантский список героев означает, что вы можете потратить годы на изучение тонкостей игры, но механически он менее требователен, чем Dota 2, и более сложен, чем Heroes of the Storm. Во-вторых, Riot Games не боялась вносить существенные изменения в карту, персонажей и другие системы на протяжении многих лет, поэтому всегда есть чему поучиться.
Если можете, поиграйте с командой друзей — гораздо интереснее (и эффективнее) координировать действия с помощью гарнитуры, чем иметь дело с случайными сообщениями в текстовом чате.Если вы отказываетесь от LoL, Dota 2, конечно, также чрезвычайно популярна, и обе игры бесплатны, так что попробуйте.
Battlefield 1 и Battlefield 5
Выпущено: 2016/2018 | Разработчик: DICE
Хотя приверженцы Battlefield 1 настаивают на том, что это лучшая игра, мы рекомендуем как BF1, так и BF5. Что касается BF5, EA отказалась от платных сезонных пропусков и выпускает все новые карты бесплатно, плюс теперь есть режим Battle Royale.
Между тем, Battlefield 1 включен в Origin Access (как Basic, так и Premium) и в остальном стоит довольно дешево, так что, если вам нравится настройка World War 1, это недорогой вход в серию.
Вот наш обзор Battlefield 1 и наш обзор Battlefield 5.
Одиночные и кооперативные шутеры
Doom Eternal
Дата выпуска: 2020 | Разработчик: id Software | Steam | Наш обзор
Оригинальный Doom 1993 года — самый влиятельный шутер всех времен. С такой родословной перезагрузка Doom 2016 могла бы пройти мимо фамилии, немного повеселиться и положить конец. Вместо этого Doom удивил всех нас тем, что сам по себе был захватывающим шутером.Более того, Doom отказался от многих условностей повествования и кат-сцен, которые мы стали ассоциировать с современными играми: примерно через 30 секунд после первого уровня главный герой физически перебрасывает сюжет через всю комнату и стреляет демону в лицо. У Doom особая цель, и если вы не пистолет или лицо демона, ему все равно, что вы знаете.
Doom Eternal, тем временем, сходит с ума от знаний, но умудряется оставаться потрясающим. Это один из самых требовательных шутеров, в которые мы когда-либо играли. Прочтите наш полный обзор, чтобы узнать, почему он даже лучше, чем Doom, и является обязательным.
Лучшие совместные игры на ПК 2020
Любая игра лучше с друзьями, но некоторые игры лучше всего проявляются, когда у вас есть группа. Мы выбрали 25 игр, которые, по нашему мнению, являются лучшими совместными играми, в которые вы можете играть на ПК в 2020 году, независимо от того, хотите ли вы выжить против орд зомби, падших гигантских монстров или бросить свои физические формы через пропасти.
Ищете больше необходимого?Наши критерии просты: если вы можете играть с другом, не соревнуясь, значит, это совместная игра.Недостаточно, если это командная соревновательная игра, поэтому Counter-Strike и Dota исключены. Мы также приняли решение исключить те игры, которые постоянно переходят между PvE и PvP, например DayZ и Sea Of Thieves. Все они отличные игры, но их место в другом списке.
Чтобы испытать это #content, вам необходимо включить файлы cookie для таргетинга. Да мы знаем. Сожалею.
Управление настройками файлов cookie
Если вы ищете что-то особенное, загляните в наш список лучших компьютерных игр прямо сейчас.
Лучшие кооперативные игры на 2020 год
25. Human Fall Flat
Где купить: Steam, HumbleВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Вышеупомянутый Transformice был в этом слоте в предыдущих итерациях этого списка. Или попробуйте Grow Home, если вам нужен неуклюжий однопользовательский платформер.
Human Fall Flat зародился как приятный, хотя и ничем не примечательный платформер-головоломка с невыразительным, физически развитым парнем по имени Боб.Затем его разработчики добавили кооператив, и он ожил.
Играете с 2 игроками в локальном кооперативе или с 8 игроками в сети, ваша цель по-прежнему — направить своих ребят из теста к выходу на череду плавучих островов. Вы должны делать это, неуклюже поднимаясь по уступам, неуклюже раскачиваясь на веревках и неуклюже работая над тем, как использовать окружающую среду, чтобы продолжить свое путешествие. Эта неуклюжесть особенно приятна, когда ты не просто делаешь это сам, но и наблюдаешь, как это делают друзья. Они поднимают вас за собой, держат вас за руку, пока вы свисаете с веревок, и вы разговариваете, чтобы придумать планы, которые неуклюже разыграются.
Замечательно, в игре мало что изменилось. Вы по-прежнему будете играть в основном на уровнях, изначально предназначенных для одиночной игры. Та лодка, на которой ты карабкался? Если все 8 из вас прыгнут, ваш общий вес заставит его тонуть. Оказывается, это нормально — это просто еще одно препятствие, которое нужно решить, и еще один момент физического веселья. Если вам не хватает старых 2D-бегунов с препятствиями, таких как Transformice, попробуйте Human Fall Flat.
24.Шестерни 5
Где купить: SteamВо что еще мне поиграть, если мне это нравится: Gears Of War 4 — не менее увлекательный кооперативный шутер, играющий на кусочки. Или попробуйте Borderlands 3 из другого места в этом списке, чтобы получить что-то столь же насыщенное, в которое можно играть вечно.
Мясная кампанияGears 5 — отличная старая игра в одиночку, но она действительно оживает, когда вы пробираетесь через нее с одним или двумя приятелями. Каждая миссия построена вокруг трех персонажей. По большей части вы, вероятно, поспешите сыграть либо за Кейт, либо за Дел, двух героев сюжетной кампании Gears 5, и главные из них будут стрелять, пилить и выдергивать вилки роботов из спины ничего не подозревающих. враги.
Третий игрок берет под свой контроль дружелюбный летающий робот-дрон Джека, Кейт и Дел, основная цель жизни которого — поддержка его хозяев-людей, установка ловушек, сбрасывание бустеров, получение оружия или оказание быстрой первой помощи, если вы сбит. Для опытных дорожных бегунов в него не так весело играть, но если вы подойдете к нему с правильным мышлением, нельзя отрицать, что он добавляет жизненно важную пикантность в словарь действий Gears 5. Будь то контроль над разумом роя войск, превращение вас в невидимку или попадание в сеть редкой снайперской винтовки с далекой возвышенности, Джек часто оказывается тем, кто может переломить ход трудной битвы.
Особого упоминания заслуживает местная служба поддержки разделенного экрана Gears 5. Некоторые могут предпочесть предлагать свою совместную бензопилу издалека в Интернете, но есть что-то в том, чтобы находиться в одной комнате, что делает Gears 5 еще более приятным, от простого наведения на цель вместо того, чтобы бесконечно пытаться и не описывать ее через гарнитуру. наблюдать за каждым последним завершающим ходом вашего напарника во всех их ужасных, кровавых деталях. Мы хотели бы, чтобы большие блокбастеры появлялись чаще, и Gears 5 — отличный пример того, как это делать хорошо.
23. Warhammer: Vermintide 2
Где купить: SteamВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Left 4 Dead 1 или 2, разумеется. Deep Rock Galactic, еще где-нибудь в этом списке, может быть еще одним хорошим выбором.
Vermintide 2 явно обязана зомби-шутеру от Valve Left 4 Dead. Каждый уровень может быть пройден до 4 игроков, и вы увидите, как вы истребляете орды врагов, чтобы достичь конца целым. Особые враги угрожают убить любого, кто отклонится от группы, а появление случайного босса может прорвать неподготовленную команду.
Из-за этих сходств может возникнуть соблазн отклонить это как подделку Left 4 Dead, но не стоит, потому что у Vermintide 2 лучшие крысы в видеоиграх. Это противники размером с человека с оружием и собственным разумом, что делает их индивидуальными бойцами, с которыми сражаться лучше, чем с хищными зомби. Пять классов, каждый со своими навыками и доступом к разному оружию, помогают дать каждому игроку свою роль. Эти паразиты также более разнообразны, со случайным выбором мини-боссов и типов орды, чтобы каждый проход выглядел немного по-другому.
Fatshark вобрал в себя рукопашный бой по своей сути и приправил захватывающим дизайном уровней, и конечный результат может стать лучшей игрой на выживание орды, даже если вам не нравится Warhammer.
22. Деталь очистки внутренностей
Где купить: Steam или сайт игрыВо что еще мне поиграть, если мне это нравится: На ПК есть множество игр, которые превращают визуальную комедию в целое. Surgeon Simulator предлагает смеяться, но не имеет возможности сделать что-то блестящим.
Это не совсем оригинальная обстановка: полуразрушенная космическая станция, заполненная инопланетянами и малиновыми граффити, строящими мир. Viscera Cleanup Detail переворачивает этот проверенный и проверенный сценарий с ног на голову, ставя перед вами задачу не отразить инопланетян, а очистить кровавые последствия шваброй, похожей на рот Зойдберга.
С участием до 32 игроков вы вытираете кровь, собираете использованные снаряды, кладете осколки людей в контейнеры для загрязнений, пополняете медицинские станции и сжигаете части тела.Вы можете подумать, что большее количество игроков означает более быструю уборку, но, когда вы все будете отслеживать окровавленные следы на полу и опрокидывать ведра, наполненные кровавыми помоями, скоро все перейдет в драку за еду. Но с человеческими конечностями вместо еды.
В удалении декалей с текстур есть что-то странное, и когда это вам надоест, вы всегда можете попробовать размазать грубый, окровавленный член на каждой поверхности, которую очищает ваш друг.
21.Переварено 2
Где купить: Это SteamВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Lovers in a Dangerous Spacetime — это 2-4 игрока, управляющих одним похожим на мяч космическим кораблем, а Regular Human Basketball ставит две команды друг против друга внутри гигантских роботов.
«НУЖНО БОЛЬШЕ ГРИБОВ!» Это крик каждого разгневанного шеф-повара в кооперативе Overcooked. Это глупая игра в кипячение и шипение, физическое воплощение фразы «слишком много поваров портят бульон».Вы находитесь на кухне с тремя другими игроками, и вам нужно готовить еду на заказ, готовя и комбинируя определенные ингредиенты. Для сложенного бургера требуются нарезанные помидоры, говяжья котлета, салат и булочка. Чтобы сделать это вовремя, каждый должен выполнить поставленные перед ним задачи без промедления . Если мы все будем работать вместе и будем выполнять свою работу (ты: мыть посуду, я: нарезать лук), тогда все будет в порядке.
Нет.
Кухни Overcooked постоянно меняются.Узкое пространство означает, что игроки мешают друг другу. Иногда весь уровень сдвигается, как кусок разочаровывающего часового механизма. Скамейки на корабле будут скользить по палубе с каждой большой волной, полностью изменяя расположение. Приготовление пищи в двух грузовиках, движущихся бок о бок, означает, что одна часть кухни будет ускоряться и внезапно станет недоступной. Как вы снимете мясо с плиты, пока оно не превратилось в несъедобную пасту? Конечно, крича на коллег-поваров.
Переваренные 1 и 2 во многом одинаковы, но мы рекомендуем именно 2.Во-первых, теперь у него есть и многопользовательский онлайн-режим, и локальный, что позволяет играть с географически удаленными друзьями. Во-вторых, теперь вы можете перебрасывать ингредиенты между поварами. Вашему помощнику шеф-повара нужно еще грибов? Может, он поймает ту, которую вы ему только что бросили; может быть, это ударит его прямо в лицо.
20. Долина Стардью
Где купить: Steam, GOG, HumbleВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Graveyard Keeper, что прямо вверху «Stardew Valley, но на кладбище.”
В этом списке много стрельбы и приключений, но очень мало возможностей потусоваться в репчатом поле. Stardew Valley позволяет вам вести альтернативную жизнь фермера, вдали от шума и суеты городов и видеоигр с оружием. Это о побеге. С момента обновления сетевой игры вы можете сбежать с друзьями.
Это место, где можно быть, а не вызов, который нужно преодолеть. Каждому из вас предстоит бродить по городу, работая вместе и распределяя задачи, или работая на отдельных фермах.Я бы не сказал, что Долина чувствует себя бесплодной без других людей, но есть только определенное количество ежевики, которую вы можете передать своим соседям-NPC, прежде чем ваши отношения начнут ощущаться одномерными.
С реальными людьми в смеси вы получаете настоящее сообщество. Может быть, у твоего приятеля есть запасная дыня, которую ты можешь подарить Пенни на день рождения. Может, пирог тебе испекут. Или украсть цыплят.
Люди вдыхают тепло и жизнь в фантазию, которая уже об этом. У вас есть свобода заниматься тем, что вам нравится.Отправляйтесь на рыбалку. Расчешите пляж.
Или, если хотите, безжалостно соревнуйтесь, чтобы узнать, кто может оптимизировать прибыль. Это твоя ферма.
19. Дип Рок Галактик
Где купить: Steam, HumbleВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Minecraft имеет майнинг, Left 4 Dead 2 — орды, и оба они в другом месте в этом списке.
Это простой шаг: группа друзей-дварфов с классовыми навыками идет на астероид, добывает материалы и отбивается от тварей, которым они нравятся на обед.Что усложняет ситуацию, так это необходимость снова уйти: как только их карманы полны, у дварфов есть пять минут, чтобы снять кирку и добраться до спасательной капсулы, прежде чем она уйдет без них.
Это даже сложнее, чем кажется, потому что туннели и пещеры астероида представляют собой извилистую лощину с вкраплениями огромных капель. Снова проследите свой путь в обратном направлении, в спешке, и легко заблудиться — и теперь эти падения, конечно же, стали подъемами. Если вы думали сделать ваши специальные конструкции двусторонними, когда вы их подбрасывали по пути, тогда нет проблем.Если вы поторопились или ваши платформы были разрушены взрывоопасными врагами, вам нужно будет построить новый маршрут. Прилив адреналина, получаемый вами, — это острые ощущения, когда друзья по голосовой связи все вместе паникуют.
18. День выплаты жалованья 2
Где купить: SteamВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вы ищете более аутентичных ограблений, GTA Online — это гораздо более разнообразный опыт совместных ограблений.
Если вы никогда не играли в Payday 2 или его предшественник, вас простят за то, что вы подумали, что это идеальное планирование, скрытность и контроль толпы. Реальность немного отличается, и обычно это выглядит так: вы вчетвером взволнованно болтаете о том, как вы собираетесь совершить ограбление, вы расстаетесь, кто-то подделывает это почти мгновенно, и каждый полицейский в мире приходит к выстрелить вам всем в голову.
Это скорее защита от волн, чем точная скрытность: каждый игрок ставит ловушки, делится боеприпасами и пытается держать полицию в страхе, пока тикает таймер.Нельзя сказать, что это плохо. Это хаотично и беспорядочно, но стрельба достаточно увесистая, и деревья навыков позволяют продвигаться вперед.
Вы можете пройти каждое из ограблений, не поднимая тревогу, это чертовски сложно, и у вас очень мало шансов, пока вы не разблокируете некоторые из более продвинутых навыков. Тем не менее, возможность висит там, как 24-каратная морковка, подталкивая вас всех сделать еще одну попытку, пока вы не отработаете каждый сценарий.
17.Улицы Разбойника
Где купить: Steam, GOG, HumbleВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Spelunky, в другом месте в этом списке, — это совсем другая игра, но порождает похожий возникающий хаос.
Streets of Rogue — это хаотическая игровая площадка в лучшие времена. Добавление большего количества игроков делает это еще сильнее, но не только из-за бездумного умножения разрушений. Пока игроки находятся на одной «стороне», NPC относятся ко всем вам как к отдельным объектам. Граждане видят в вас другого человека, похожего на них, а не фракцию, которую они могут магически распознать.
В сочетании с его системным дизайном, который уже присутствует в одиночной игре, это означает, что вместо того, чтобы блокировать друг друга, ваши варианты перекрываются, чтобы создать больше возможностей.
Иногда это превращается в комедию ошибок, как, например, нанятый мною гангстер, который выстрелил в Бренди на месте, потому что он был одет в цвета другой банды. Иногда забавнее просто отойти в сторону, например, когда за Мэттом охотилась группа полицейских ботов, а я просто смотрел им вслед.
Уменьшается обычное трение между игроками, которые хотят действовать конфликтующими способами, поскольку вы можете отказаться от участия или даже использовать поведение других игроков, чтобы дать себе больше возможностей.Вы умерли, но кто-то, играющий за оборотня, овладел хакером, а затем перепрограммировал игровой автомат, чтобы улучшить его шансы, в то время как третий игрок пытался выиграть достаточно денег, чтобы заплатить за воскрешение. И даже если вы все погрузитесь в полный хаос, колеблющаяся реакция на ваше буйство вызовет столько же смеха из-за того, что вы просто сидите и наблюдаете за последствиями. Никто из нас не знает, как мы оказались с верным миньоном-гориллой, который присоединился к банде.
16. Продолжай говорить, и никто не взорвется
Где купить: Прямо у разработчиков или в SteamВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Bomb Squad Academy — это однопользовательская игра по предотвращению взрывов.
Лучший пример асимметрии в кооперативе. В нем участвуют как минимум два игрока: один из вас обезвреживает бомбу с помощью разумных щелчков мышью и осторожных перерезаний проводов, другой дает инструкции из руководства по обезвреживанию бомбы. Ни один из игроков не может смотреть на то, что делает другой. Это один из самых идеальных способов разрушить здоровые отношения и фантастический пример того, как оставить сам экран позади.
У вас нет , чтобы распечатать руководство, чтобы прочитать из него (вы можете просто прочитать файл PDF с ноутбука), но, как и буклет с инструкциями SHENZHEN I / O, это лучший способ играть.Вы торопливо листаете страницы, пытаясь расшифровать теорию этих взрывных устройств. Затем следует задача передать особенности и символы страницы таким образом, чтобы их нельзя было неправильно понять. Вместе вы придумываете собственное словесное стенографирование, пытаясь сэкономить ценные секунды, говоря четко и быстро, тщательно выявляя разницу между фразами «Угу» и «Угу».
Как специалист по подрыву бомб, вы постоянно перепроверяете своих товарищей по команде и сомневаетесь в них, пока они заикаются, указывая направление.«Перережьте красный провод», — скажут они. «Нет, подождите, зеленый провод. Нет, прости, прости. Красный. Да, я уверен.» В конце концов, им нужно доверять. Обрежьте красный провод.
15. Арма 3
Где купить: SteamВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Operation Flashpoint: Cold War Crisis — игра, которая в конечном итоге стала оригинальной Arma, и стоит взглянуть, как далеко зашла серия.
Arma 3 разворачивается на паре красивых вымышленных греческих островов.У нее действительно есть однопользовательская кампания, но именно этот остров, техника, оружие и механика, а также тщательное внимание к деталям делают Arma 3 великолепной. Это платформа, на которой сообщество может создавать свои собственные игры, и существует достаточно контента, созданного сообществом, так что если вы войдете в него, вы сможете играть в кооперативном режиме Arma 3, исключая любую другую игру.
В философии дизайна Arma есть что-то такое, что делает ее особенно подходящей для игры с другими людьми.Отчасти здесь присутствует реализм, который, очевидно, хорошо сочетается с типами настоящих командных тактик, которые вы можете применять, играя с преданными друзьями или преданным сообществом, таким как ShackTac. Отчасти из-за того, что острова спроектированы вопреки вам, а не служат вам, что делает ваши постоянные путешествия по ландшафту с другим человеком более удовлетворительными, чем преодоление набора надуманных препятствий. Надеюсь, один из вас станет хорошим пилотом.
14.Не голодайте вместе
Где купить: SteamВо что еще я должен играть, если мне это нравится: За пределами Minecraft и Terraria, симуляторы выживания, такие как DayZ, подходят ближе всего, хотя они часто имеют фокус на PvP.
Игра Don’t Starve Together, которая теперь доступна бесплатно всем, кто уже владеет игрой Don’t Starve и может похвастаться совместимостью с расширением Reign of Giants, позволяет вам попробовать выжить с друзьями в кошмарной пустыне Don’t Starve в стиле Бертона.Хотя вы можете подумать, что будет легче выжить с кем-то, к кому можно прижаться у ночного костра, сотрудничество здесь не приведет к тому, что вы просто рубите дрова в два раза быстрее — чем больше у вас игроков, тем больше конкуренция за еду.
Уловка состоит в том, чтобы работать вместе, а не бороться за обрезки: один из вас может готовить, а другой ставит ловушки; кто-то другой может рубить дрова, чтобы разжечь ночной огонь. С шестью игроками есть много возможностей для создания устойчивой базы, если каждый будет придерживаться своих ролей и делиться ресурсами.Don’t Starve уже был отличным генератором историй, и истории становятся лучше, когда у вас есть люди, с которыми можно ими поделиться у костра.
13. Killing Floor 2
Где купить: SteamВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Call of Duty: Black Ops 2 имеет волновой режим зомби, где убийства дают вам очки, которые можно потратить на оружие между раундами. В противном случае есть Left 4 Dead. Одно из этих предложений попало в этот список, а другое — нет — делайте из этого что хотите.
Killing Floor 2 предлагает знакомую разновидность защиты от зомби-волн (или «зедов», как их называет игра), предлагая вам и пятерым другим игрокам приварить двери, размахивать катанами и паниковать выстрелами из дробовика.
Какое оружие вы начинаете, зависит от класса, поэтому, хотя персонажи, оснащенные штурмовой винтовкой, могут иметь возможность убивать Зедов на расстоянии, класс Поддержки должен останавливать приближающуюся нежить, удаляя половину их головы картечью. Что делает Killing Floor 2 таким замечательным, так это обратная связь: оружие наказывает ловких игроков отдачей, части тела отлетают от врагов при каждом ударе, а бордовый блестит на земле, кровавое напоминание о каждой схватке.Зед мертв, детка. Зед мертв.
12. Divinity: Original Sin 2
Где купить: Steam или GOGВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Torment: Tides of Numenera — это еще более многословный взгляд на сложный фантастический мир.
Divinity: Original Sin позволил вам создать персонажа, а затем предположил, что это может быть весело, если вы возьмете с собой друга. Они будут создавать своего собственного персонажа, и у вас будут вместе приключения.Это было забавным, потому что нужно было делать много всяких глупостей. Divinity: Original Sin 2 предлагает вам рассмотреть возможность игры с несколькими друзьями. Он поддерживает до четырех игроков, но вместо того, чтобы просто увеличивать размер группы, он делает что-то гораздо более умное и коварное.
На этот раз Divinity хочет, чтобы вы подумали, что могло бы случиться, если бы ваши друзья перестали быть вашими друзьями. Возможно, они коллеги, а иногда и соперники.Так рождается соревновательно-кооперативная RPG. Вы можете выполнять квесты с противоречивыми целями, убить того одного NPC, с которым ваш лучший друг действительно должен поговорить, если она когда-либо собирается закрыть личную предысторию своего персонажа, или отравить все зелья здоровья, а затем поделиться ими с группой после следующий бой. Как бы много людей вы ни играли, это блестящая игра, но она лучше всего, когда вы играете с группой своих лучших заклятых врагов.
11.Borderlands 3
Где купить: магазин Epic Games, HumbleВо что еще я должен играть, если мне это нравится: Borderlands 2 присутствовала в предыдущих версиях этого списка, и по-прежнему забавна и играбельна даже после ее сиквела.
Borderlands 3 — это классический сиквел «больше, да лучше»: все, что вам понравилось в Borderlands 2 (по-прежнему отличная кооперативная игра), но с больше . Больше вариантов оружия, больше способностей персонажей (теперь по три навыка для каждого героя и гораздо больше настроек для каждого), больше локаций, больше транспортных средств, больше винтовок, у которых отрастают ноги и которые бегают в качестве нападающего свинца.Единственное, чего в нем меньше, так это Claptrap, что является благом. Поэтому логично, что кооператив — это лучший способ. В конце концов, это больше или больше: в четыре раза больше возможностей увидеть, как что-то необычное вылетает из ствола пистолета и стирает экран в шуме цифр повреждений.
В любой момент один друг мог приказать гигантскому боевому муравью вступить в бой, в то время как другой запрыгнул в костюм робота Titanfall, третий активировал дрон и голографического двойника, а четвертый использовал психические силовые бомбы посреди всего этого.То, как эти навыки персонажей могут быть дополнительно дифференцированы (один только мех имеет шесть комбинаций оружия, все из которых можно глубоко модифицировать дополнительными перками), означает, что вы никогда не знаете, с какой версией каждого персонажа вы будете сталкиваться, превращая совместные сеансы в витрина для сборок. Конечно, главный вывод всегда такой: я хочу своего боевого муравья.
Важно отметить, что это более дружелюбная кооперативная игра, чем Borderlands 2. Благодаря инстансированным сбрасываемым трофеям игрокам не нужно сражаться за одни и те же военные трофеи, а сложность зависит от каждого бойца, поэтому случайный любитель может с комфортом окунуться в игру старого профи.Для него это менее эгоистичный совместный опыт, больше не вознаграждаются кадры, которые устремляются к сундуку с оружием над сбитым товарищем. И если бы вы были одним из этих эгоистичных, эгоистичных ублюдков, вы все равно можете играть по старым правилам. Но зачем соглашаться на меньшее в игре, которая является такой мощной рекламой большего?
10. Мир Monster Hunter
Где купить: Steam, HumbleВо что еще сыграть, если мне это нравится: Dauntless — похожая игра про охоту на монстров с друзьями.
Во время стремительного роста славы Monster Hunter на портативной PSP игра была настолько обыденной, что, как говорили, местную беспроводную охоту можно было найти в любом поезде в Токио. Легионы анонимных школьников и служащих объединяются в отдельные отряды, чтобы убрать виртуального дракона. То, что это работало тогда и продолжает работать сейчас, говорит о простоте фантазии: человек должен объединиться, чтобы убить существо, пожирающее людей. Он затрагивает неандертальца во всех нас.
Конечно, Monster Hunter немного круче, чем был тогда.World — это согласованная попытка сгладить относительно тупые механики и элементы управления и перейти от разделенных арен с монстрами на открытые манежи, которые поощряют захватывающие погони и позволяют неожиданные столкновения, когда злые части экосистемы встают дыбом. Это самая впечатляющая игра, но без ущерба для владения оружием и без ущерба для деревьев, которые заставят вас играть месяцами.
Когда вы охотитесь вместе с друзьями, вас награждают за командную работу. Некоторые классы оружия предлагают дополнительную поддержку, например, запускать буги-вуги с улучшенными характеристиками на охотничий рог или стрелять в друзей лечебными выстрелами из лука (только не путайте боеприпасы, да?), Но на самом деле речь идет о том, чтобы каждый знал свой инструмент и бил вниз монстра при каждой возможности.Определенное оружие лучше действует во время различных фаз атаки, и случайный сумасшедший может оседлать рычащего зверя, как бык родео.
Но что отличает его от большинства совместных игр, так это то, как он использует дух товарищества в реальных командных действиях. Не только главное событие — четыре парня подковывают гигантскую лягушку или что-то еще — но и ритуалы, которые строятся вокруг них. Встреча в пабе, вкусный обед, сравнение новейшего оборудования для любителей … ну, знаешь: материал Big Dad Energy. В MHW это таверна, а не паб, и еду готовит гигантский кот, но атмосфера — проводить время вместе и формировать групповое мышление — кажется реальной.Кроме того: невероятно суетливая система лобби с ее приглашениями и доской объявлений о квестах очень напоминает отцов, пытающихся разобраться в тонкостях Facebook. Стоит разобраться с архаичными изгибами.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2
Где купить: Steam и UplayВо что мне еще поиграть, если мне это нравится: SWAT 4 возвращает вас к городским спецификациям и более тактическим наклонностям классических игр Rainbow Six, а Splinter Cell Chaos Theory предлагает синхронизированные выстрелы в голову с напарником в Clancyverse.
Вы можете пройти всю блестящую, но несовершенную кампанию Vegas 2 вместе с другом, спрыгивая через стены, выламывая окна и уничтожая террористов в унисон. Хотя это займет у вас какое-то время, но именно Terrorist Hunt — режим, в котором вы объединяетесь с тремя приятелями, чтобы выследить определенное количество врагов на больших картах-песочницах, — заставит вас возвращаться.
Пушки мощные и быстрые; смерть наступает быстрее. Это делает методичное ползание по картам как единое целое, прикрытие углов и нападение на защищаемые позиции невероятно напряженным делом.Это только усиливается, когда ваш отряд неизбежно разбивается на более сложные трудности, вплоть до тех пор, пока вы втроем не сядете и наблюдаете за одиноким выжившим, весь успех миссии возложен на них scr
Лучшие игры для ПК 2020: лучшие игры для ПК прямо сейчас
Лучшие компьютерные игры стали настолько захватывающими и детализированными, что ваши близкие могут не видеть вас в течение недели или трех, когда вы погрузитесь в них. Они настолько обширны, что они не только растянут ваше воображение, но, возможно, и ваш игровой ПК а также бросая вызов вам своим игровым процессом, построением мира и великолепной графикой.
Благодаря всей визуальной магии, обеспечиваемой Nvidia GeForce RTX 2080 Ti , Super RTX и AMD Navi line , лучшие компьютерные игры можно испытать с уровнем детализации и разрешения, который был неслыханным всего несколько лет. назад. Хотя раньше было всего несколько жанров, которые были новаторскими, вы можете найти потрясающие игры практически в любом жанре, которые удовлетворят ваши игровые желания.
Вы можете сразиться со своими друзьями в совместных компьютерных играх , познакомиться с совершенно новым миром в лучших MMO или MOBA или открыть для себя новое приключение в обширных играх с открытым миром , просто чтобы назвать мало.Мы собрали наши лучшие игры для ПК, в которые вы можете играть прямо сейчас, включая лучших игр Steam , чтобы вы могли найти свое следующее приключение, в какой бы форме оно ни принималось, и погрузиться в него.
Лучшая новая игра для ПК: Ghostrunner
(Изображение предоставлено 505 Games)Ультра-насилие и постоянное движение встречаются в этой постапокалиптической антиутопической игре. Этот FPP не для слабонервных — он напряженный, волнующий, и вы, вероятно, будете умирать снова и снова, пытаясь победить его.Если вам когда-нибудь нужна была игра, в которой были бы в равной степени представлены Doom Eternal и Mirror’s Edge, вы нашли ее в Ghostrunner.
Действие игры происходит в Башне Дхармы, что-то вроде последнего убежища для человечества, где вы поднимаетесь на башню через платформер и катаную резню, чтобы отомстить безжалостному правителю. Вы делаете это, разрезая своих врагов, уклоняясь от пуль и используя ряд уникальных способностей, чтобы продолжить свой путь к вершине. Это такая игра, от которой у вас перехватит дыхание, просто играя в нее.И, если это похоже на вашу игру, значит, вас ждет угощение.
1. Ведьмак 3: Дикая Охота
Ведьмак 3: Дикая Охота может быть одной из лучших видеоигр всех времен. (Изображение предоставлено CD Projekt Red)Ведьмак 3: Дикая Охота стареет, как прекрасное вино. Даже спустя несколько лет после того, как она вышла на улицу, она по-прежнему остается одной из самых впечатляющих игр с открытым миром из когда-либо существовавших — безупречный масштаб Skyrim сочетается с невероятной глубиной Grand Theft Auto V.Это настолько забитая игра, поэтому она занимает первое место в нашем списке лучших компьютерных игр в 2020 году. Потрясающая, красивая и абсолютная трата времени — в хорошем смысле — The Witcher 3: Wild Hunt не просто лучшая компьютерная игра 2020 года или среди лучших игр с открытым миром на ПК . Возможно, это одна из лучших видеоигр всех времен.
Ведьмак 3: Дикая Охота PC
2. Dark Souls 3
Dark Souls 3 улучшает все, что вам нравится в серии Souls, смешивая его с элементами из Bloodborne.(Изображение предоставлено: From Software)Хотя это, возможно, не так сложно, как в предыдущих играх серии, From Software Dark Souls 3 берет все, что вам нравится в серии Souls, и улучшает ее, смешивая ее с элементами из Bloodborne, последняя версия разработчика для PS4 .
Не будем приукрашивать: в Dark Souls 3 вы умрете, возможно, не раз. Требуется терпение, чтобы освоить сложную боевую систему, но она также играет честно, что делает ее более доступной для обычных игроков, чтобы они тоже могли принять участие в ее мрачном фантастическом мире.И, с другой стороны, она намного лучше оптимизирована для ПК, чем первые две игры. Теперь, когда вы можете взять Dark Souls: Remastered и увидеть, где началась апокалиптическая серия, сейчас самое время связать первое пламя.
BIG Games ™ — Roblox
BIG Games ™ — RobloxПожалуйста, включите Javascript, чтобы использовать все функции этого сайта.
Запускаем Roblox…
Подключение к игрокам …
Отметьте Запомните мой выбор и нажмите ОК в диалоговом окне выше, чтобы быстрее присоединяться к играм в будущем!
1
Нажмите Сохранить файл , когда появится окно загрузки
2
Перейдите в раздел «Загрузки» и дважды щелкните RobloxPlayer.exe
3
Нажмите Выполните
4
После установки нажмите Играть , чтобы присоединиться к действию!
5
Нажмите Ok , когда появится предупреждение