Содержание

Адекватность — это… Что такое Адекватность?

  • адекватность — соответствие, соответственность, достаточность, пригодность, тож(д)ественность, тож(д)ество, равнозначность, равноценность, созвучность, соразмерность, идентичность, нормальность, сообразность. Ant. неадекватность, несоответствие Словарь русских… …   Словарь синонимов

  • Адекватность —  Адекватность  ♦ Adequation    Полное или предположительно полное соответствие между двумя сущностями, в частности соответствие между идеей и ее предметом. Это соответствие во многом остается загадкой, поскольку речь идет о двух различных… …   Философский словарь Спонвиля

  • адекватность — АДЕКВАТНЫЙ [дэ], ая, ое; тен, тна (книжн.). Вполне соответствующий, совпадающий. Адекватные понятия. Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю. Шведова. 1949 1992 …   Толковый словарь Ожегова

  • АДЕКВАТНОСТЬ — (от лат. adaequa tus приравненный, равный) англ. adequacy; нем. Adaquatheit. Соответствие, совпадение к. л. параметров, удовлетворительное с точки зрения определенных целей. Antinazi. Энциклопедия социологии, 2009 …   Энциклопедия социологии

  • адекватность — и, ж. adéquat, e adj. Соответственность, тождественность. За буквенность и adéquat ность по смыслу своего перевода ручаюсь. 27. 12. 1877. Фет Н. В. Гербелю. Лекс. САН 1932: адэква/тность; МАС 1957: адеква/тность …   Исторический словарь галлицизмов русского языка

  • АДЕКВАТНОСТЬ — (от лат. adaequatus – приравненный). Соответствие, совпадение …   Новый словарь методических терминов и понятий (теория и практика обучения языкам)

  • адекватность — — [А.С.Гольдберг. Англо русский энергетический словарь. 2006 г.] Тематики энергетика в целом EN adequacy …   Справочник технического переводчика

  • адекватность — 1. Соответствие выбора языковых знаков на языке перевода тому изменению исходного текста, которое избирается в качестве основного ориентира процесса перевода. 2. Такое соотношение исходного и конечного текстов, при котором последовательно… …   Толковый переводоведческий словарь

  • АДЕКВАТНОСТЬ — (от лат. adaequatus – приравненный) – почти полное соответствие, совпадение, тождественность. По отношению к мышлению и восприятию А. рассматривается как верное воспроизведение связей и отношений объективного мира. В обычных ситуациях… …   Энциклопедический словарь по психологии и педагогике

  • адекватность — adekvatumas statusas T sritis automatika atitikmenys: angl. adequacy vok. Adäquatheit, f rus. адекватность, f pranc. adéquation, f ryšiai: sinonimas – atitinkamumas …   Automatikos terminų žodynas

  • кто это такой и что такое адекватность?

    Мир требует от нас соответствия каким-то нормам, которым мы соответствовать совсем не обязаны. Окружающие ждут адекватного поведения, воспитания, восприятия, решения. Так ли необходимо перестраивать внутренний мир под внешние ожидания? Адекватный – это нормальный или не очень? И как адекватно реагировать на неадекватное поведение собеседника?

    В статье рассказываем о проявлениях и степени адекватности, девиантном поведении, способах противодействия токсичным людям.

    Кто такой адекватный?

    Адекватный — это понятие, которое подчеркивает соответствие объекта окружающей действительности, ситуации, ожиданиям, стандартам отношений и взглядов, нормам и правилам. Слово «адекватность» происходит от латинского «Adaequatus» – «приравненный». В теории познания – это полное или предположительно полное соответствие чему-либо. Абсолютная адекватность в определенной мере гипотетическая величина такая же, как абсолютная истина и критерий истины.

    Адекватность в клинических условиях диагностирует психиатр, а в быту – кто угодно. Субъективность понятия подчеркивается тем фактом, что вложенный в него смысл меняется вместе с развитием общества и самого человека. Например, у людей в необразованности, в порыве страсти или религиозной благости

    понятия об адекватности и неадекватности могут сильно отличаться. Возможно, поэтому неадекватность часто используют как ярлык, который можно навешать практически любому, если его слова или поступки не вписываются в чужую картину мира.

    Невозможно быть «адекватным вообще». Можно быть «адекватным чему-то». Поэтому адекватность бывает дополнительной характеристикой живого или неживого объекта, абстрактного понятия:

    • Адекватный человек — тот, кто понимает, где находится, выглядит, выражается и ведет себя соответственно писаным и неписаным нормам морали, моделям или стереотипам поведения. Тот, кто умеет самовыражаться так, как нравится, но при этом не доставлять неудобства другим.
    • Адекватность как качество личности — мерило психологического состояния, позволяющее человеку быть нормальным членом общества.
    • Адекватная точка зрения — проявление здравого смысла, сосредоточенное в личном мнении, оценке происходящего и высказываниях.
    • Адекватное поведение — не противоречащее здравому смыслу поведение, которое является продуманным и приемлемым в конкретном обществе. Это способность руководить своими действиями, выбирать вписывающиеся в социально-правовые нормы средства достижения цели.

    Понятия адекватности/неадекватности применяется в математике, теории вероятности, философии, психиатрии.

    Пройти тест на социофобию

    Степени проявления адекватности.

    Крайне неадекватное поведение, противоречащее сложившимся или установленным в обществе нормам, называется девиантным поведением. Единого объяснения такому поведению нет. Одни объясняют отклонения резкими переменами в обществе, другие связывают с недостатками воспитания. Основные формы проявления – преступность, алкоголизм, наркомания, проституция, сексуальные извращения, суицид, самоистязание, чрезмерная агрессия.

    Но есть и менее явные проявления неадекватности, проявляющиеся странным поведением людей, которые:

    1. Держат в городских квартирах много животных, больших собак, крупных или опасных животных (змей, например).
    2. Присваивают чужие вещи, единолично занимают общее пространство.
    3. Ругаются, обсуждают, критикуют, обвиняют во всех своих бедах других людей.
    4. Обманывают, притворяются, симулируют, пытаются ложной ситуацией вызвать к себе снисхождение.
    5. Проявляют агрессию вместо любых аргументов, используют физические меры воспитания.
    6. Проявляют чрезмерную религиозность, неприятие к представителям других религий.
    7. Высматривают в каждом поступке признаки гендерного неравенства или способ это неравенство подчеркнуть.
    8. Уничтожают окружающую среду: вырубают деревья, отравляют водоемы, занимаются охотой чисто из спортивного интереса.

    Большая часть таких поступков объясняется не психическими отклонениями, а эгоизмом. Причем свое поведение эти люди считают абсолютно нормальным. Иногда они просто раздражают, иногда буквально высасывают из других энергию и отравляют жизнь. Психологи даже придумали для них общее название – «токсичные люди».

    Токсичные люди: адекватные или не очень?

    Токсичность — это сбой, но не в генетике, а в мироощущении и отношении к окружающим. Токсичные люди смотрят на все через фильтр скепсиса и неудовольствия. Они живут в негативе и распространяют негативную энергию вокруг себя. Они никогда не говорят, что чувствуют, но обвиняют и требуют от других соответствия своим представлениям об адекватности. Они живут в своей реальности и щедро делятся своей токсичностью с окружающими.

    Как распознать токсичного человека?

    С первого взгляда – никак. Но есть несколько признаков, которые помогут определить токсичную личность.

    Токсичный человек:

    • Никогда не останавливается перед тем, чтобы жестко раскритиковать собеседника.
    • Уверен: все, что говорят и делают другие люди – только ему назло.
    • Активно принимает участие в поиске и наказании виновных.
    • Отрицает свои негативные стороны, закрываясь обесцениванием и обвинением.
    • Заражает негативом даже после пятиминутного общения.
    • Вселяет ужас даже на расстоянии, поскольку может испортить настроение в телефонном разговоре.
    • Всегда находит оправдание своему поведению.
    • Не сомневается в своей правоте даже без единого аргумента.
    • Не ценит, а обесценивает все, к чему прикасается.
    • Плетет интриги, обожает сталкивать лбами окружающих.
    • Собирает и концентрирует в себе обиды, неприятные воспоминания.
    • Открыто унижает собеседника в глазах других.

    И главное – токсичные люди умеют требовать и добиваются своего, поскольку уверены в своей правоте. Общение с ними отбирает столько энергии, что иногда проще подчиниться. Но это не выход. Как же сказать им «нет», чтобы защитить свои интересы?

    Пройти тест на характер человека

    Как противостоять неадекватному поведению?

    Проверенный способ – свести общение к минимуму. Если прекратить поток негатива не получается, поможет соблюдение таких правил:

    1. Помнить, что адекватность и неадекватность – понятия субъективные, связанные с конкретным человеком и его представлениями о морали.
    2. Распознать в себе черты, привлекающие энергетического вампира.
    3. Избавиться от чувства вины, которые насаждают токсичные люди.
    4. Научиться отличать конструктивную критику от желчных оскорблений.
    5. Не вестись на их жалобы, нытье, сплетни.
    6. Не скатываться в аналогичное поведение: не критиковать, не жаловаться, не обижаться.
    7. Не вести с ними слишком личные разговоры, не делиться сокровенным.
    8. В разговорах использовать максимум фактов и минимум эмоций.
    9. Не бояться безвозвратных потерь или разрыва отношений.
    10. Научиться отстаивать свои границы, говорить четкое и ясное «НЕТ».

    И главное – смириться с мыслью, что токсичных людей вокруг достаточно много. Поэтому если внутренний диалог продолжается после встречи с обидчиком – лучше прокачать самооценку. Или лечиться самостоятельной диетой: минимум токсинов и максимум общения с хорошими людьми.

    Выводы:

    • Адекватный в буквальном переводе – эквивалентный, подобный.
    • Характеристика «адекватный», примененная к человеку, – субъективная оценка, которая зависит от мировосприятия оценивающего.
    • Неадекватное поведение не всегда обусловлено психическими отклонениями. Чаще это проявление человеческого эгоизма.

    Пройти тест на самооценку

    Ганс Либхерр – предприниматель, изобретатель, новатор

    Ганс Либхерр оставался семейным предпринимателем с того самого момента, как он начал работать в маленькой строительной фирме его родителей. «Он всегда хотел, чтобы все участвовали в развитии компании, чтобы каждый брал на себя часть ответственности», — вспоминает своего отца Вилли Либхерр. И это касалось не только руководителей, но и рядовых сотрудников. Несмотря на то, что под его руководством маленькое предприятие развилось в крупную группу компаний, Ганс Либхерр отказался от идеи создания централизованного концерна. Вместо этого он полагался на независимые предприятия, сотрудники которых обладали широким спектром полномочий. «Каждый раз, когда я строил новый завод, я назначал туда новую команду руководителей. Я не хочу, чтобы моими заводами управляли сверху», — говорил Ганс Либхерр. После его смерти в 1993 году управление группой компаний перешло к троим из пяти его детей. По сей день оперативное руководство группой сосредоточено в руках членов семьи Либхерр – представителей второго и третьего поколения собственников.

    Глава семейной компании Ответственность за общее дело

    Ганс Либхерр оставался семейным предпринимателем с того самого момента, как он начал работать в маленькой строительной фирме его родителей. «Он всегда хотел, чтобы все участвовали в развитии компании, чтобы каждый брал на себя часть ответственности», — вспоминает своего отца Вилли Либхерр. И это касалось не только руководителей, но и рядовых сотрудников. Несмотря на то, что под его руководством маленькое предприятие развилось в крупную группу компаний, Ганс Либхерр отказался от идеи создания централизованного концерна. Вместо этого он полагался на независимые предприятия, сотрудники которых обладали широким спектром полномочий. «Каждый раз, когда я строил новый завод, я назначал туда новую команду руководителей. Я не хочу, чтобы моими заводами управляли сверху», — говорил Ганс Либхерр. После его смерти в 1993 году управление группой компаний перешло к троим из пяти его детей. По сей день оперативное руководство группой сосредоточено в руках членов семьи Либхерр – представителей второго и третьего поколения собственников.

    ВЗГЛЯД / Украина объявила России войну в «Википедии» :: Политика

    МИД Украины решил провести самоизоляцию с пользой и занялся внесением правок в «Википедию» по важным для себя вопросам − Крым, Донбасс, НАТО. Превращение дипломатов в энциклопедистов не самая плохая карьера по меркам Украины, но править в Киеве собрались еще и русскоязычный раздел, хотя отказывают «москальской мове» в праве считаться государственной. Эта затея смешна. Но все-таки опасна.

    Популярная электронная энциклопедия стала территорией войны правок между россиянами и украинцами вскоре после своего появления, то есть в первой половине 2000-х годов. Теперь эта война выходит на государственный уровень и должна, наверное, официально считаться русско-украинской.

    По крайней мере, украинская версия «Википедии» знает о пяти российско-украинских войнах, включая донбасский конфликт, и еще о двух советско-украинских. Удивляет, впрочем, только отсутствие указания на то, что Украина эти войны «на самом деле выиграла».

    Шестая русско-украинская война

    Википедийный конфликт обострялся тем сильнее, чем больше появлялось статей (прежде всего на русском языке), а российская и украинская школьные программы отдалялись друг от друга, освещая вроде бы одни и те же вопросы из общей истории.

    В значительной степени это было активизмом, если не волонтерством. Политизированные пользователи из украинского сегмента (учитывая местную специфику, по определению патриотичного) устраивали набеги на русскоязычные статьи, отражая в них собственное видение мира.

    Сказать, что эти фальсификации запустила непосредственно украинская власть, нельзя. Но на ее уровне шли параллельные и очень похожие процессы по конструированию национального мифа, о чем газета ВЗГЛЯД подробно писала. 

    Если коротко, украинская история обособлялась от общероссийской и упиралась чуть ли не в первобытно-общинный строй, второстепенные, но «национально-ориентированные» персонажи выносились на первый план через обеление и героизацию, успехи выдумывались, преступления замалчивались, подчеркивался антагонизм всего русского и украинского. Что-то подобное происходило и в «Википедии», испытывавшей на себе косвенное давление со стороны государственной пропаганды Украины.

    Иногда это носило вполне безобидный и даже забавный характер гонки за количеством статей – поклонникам украинского языка нужно было доказать его богатство и значимость. Для этого, как под копирку, создавались тысячи страниц из двух-трех фраз, причем создавались зачастую даже не людьми, а программами. Как следствие, вы можете обнаружить на украинском языке статьи-обрубки про все муниципалитеты Италии и ядовитых змей австралийского континента

    Менее безобидные практики – присваивание себе чужих заслуг через смену национальности исторических персонажей. Художники, ученые, инженеры, врачи записывались в украинцы на основании того, что им не повезло родиться на тех землях, которые имеют теперь столицу в Киеве. То обстоятельство, что сами себя они при жизни называли русскими и использовали в жизни только русский язык, игнорируется.

    Зачем такое нужно – не бином Ньютона. Проблема украинского иконостаса национальных героев в том, что почти все они были если не «коллаборационистами в период российской оккупации», то политическими неудачниками – третьего просто не дано. Но без примеров продуктивной жизнедеятельности национальный миф существовать не может, поэтому представителей, например науки, приходится подворовывать.

    Отсюда и украинский инженер Королев с украинским изобретателем Сикорским.

    Ну а самая горячая часть кампании – битвы за каждый абзац статей по политизированным вопросам истории. Только прежде в основном рубились на площадках «Древнерусское государство» и «Вторая мировая война», а после 2014 года приоритеты были отданы катастрофе Boeing 777, государственной принадлежности Крыма и конфликту в Донбассе.

    Одно дело, если википедисты из Запорожья, даже если они занимаются пропагандой под видом историографии, выстраивают свой чудный мир в провинциальном украиноязычном пространстве. Но на практике их основная цель – это перенос разнообразной нелепицы в русскоязычную часть «Вики» под предлогом «развенчания мифов», «ответа на ложь» и «возвращения украденного наследия».

    Такое хамство нельзя терпеть уже потому, что оно противоречит базовой установке ресурса: все процессы, протекающие в «Википедии», связаны с поиском консенсуса (согласия). Поведение «свидомых» гораздо ближе к культовому роману Брэдбери «451 градус по Фаренгейту», чем к желанию искать согласие хоть с кем-либо.

    Не съесть, но понадкусывать

    Теперь министерство иностранных дел Украины будет непосредственным участником описанных выше процессов. Май объявлен в «Википедии» «месяцем украинской дипломатии», на протяжении которого чиновники и организация «Викимедиа Украина», объединяющая авторов украиноязычных статей, будут «заполнять пробелы» и «исправлять неточности».

    Заявил об этом не кто-нибудь, а лично министр Дмитрий Кулеба, который, кстати говоря, является автором книги под названием «Война за реальность: как побеждать в мире фейков, правд и сообществ». По его словам, приоритет будет отдан материалам, связанным с «российской агрессией», а также с «интеграцией Украины в ЕС и НАТО».

    Этот альянс министра с википедистами можно описать красиво – как союз профессиональных дипломатов и эрудитов-подвижников. Но можно по сути – сращиванием машины государственной пропаганды с просветительским проектом, после чего слово просветительский должно быть поставлено под сомнение.

    Очевидно же, что будут гнать пургу.

    В том, что касается собственно украиноязычной «Википедии», ее просветительские функции поставлены под сомнение уже давно – тамошние администраторы предельно идеологизированы, какими обычно и бывают подвижники «соловьиной мовы». Наглость затеи Кулебы в другом – он собирается залезть на заведомо чужую территорию, то есть править и дополнять статьи не только на украинском, но и на других языках.

    В первую очередь, разумеется, на русском – иначе просто быть не может. Русскоязычная «Википедия» не только более объемна (и, смеем утверждать, достоверна), но и более популярна, на Украине в том числе. Вычистив русский язык из юридического и образовательного пространства, постмайданная власть пока еще не выбила его из голов половины своих граждан.

    Далеко не все они готовы читать статьи о трипольской культуре древних укров и о том, как люди в одесском Доме профсоюзов сами себя сожгли. Самообман не единственное решение для психики даже в таком государстве, как Украина последних шести лет.

    Нагадить соседям, чтобы перевоспитать своих – такая примерно логика, хотя галицийские википедисты наверняка воспринимают ее иначе и могут даже считать той самой «борьбой за правду». Подобная «борьба» в пересеченных по политическим и культурным причинам российском и украинском сегментах «Вики» отнюдь не делает их уникальными. Не менее и даже более острые конфликты затронули такие темы, как армяно-азербайджанская война и война в Ираке, Октябрьская революция в России и израильско-палестинский вопрос, гомосексуальность и экология, атеизм и масонство.

    Вмешательство государственной машины в «Википедию» (в том числе и через финансовое поощрение ее авторов) тоже не украинская придумка. Подобное активно практиковала, например, Армения.

    Но для мародерства, выданного за просветительскую миссию на чужой территории, нужно обладать не только двуязычием, но и украинской разновидностью гонора. Да, уберечь свою страну от соскальзывания в ад в 2014-м не удалось, зато хоть «Википедию» перепишем.   

    Век интернета внес существенные коррективы в информационные войны, которые человечество ведет не одно тысячелетие. В случае с русскоязычной «Википедией», это как если бы немецкое население Третьего рейха выписывало советскую газету «Правда» и Геббельсу приходилось бы по ночами менять там статьи на те, что напишут в рейхсканцелярии. Сюжет для абсурдистской комедии прежде – привычная жизнь украинской власти теперь.

    Над ней можно иронизировать в духе «будет, чем заняться на карантине». Можно подчеркнуть, что уважаемая профессия дипломата в украинских условиях выродилась в активизм блогеров типа «в интернете кто-то не прав». Можно напомнить, что все, к чему прикасается украинская власть, подвержено разрушению и тлену, так что украиноязычной «Википедии» теперь тем более не позавидуешь.

    Но лучше бы отнестись к происходящему со всей серьезностью. Да, речь идет о бескровной войне в интернете, где с каждой стороны бьются отнюдь не полчища, а где-то по 80-100 человек. Да, все это совершенно не означает, что организация «Викимедиа РУ» (наш аналог «Викимедия Украина») теперь нуждается в помощи Сергея Лаврова, у которого гораздо более важных забот хватает.

    Однако на анонсированную пропагандистскую агрессию должен быть найден адекватный и долгосрочный ответ.

    Если вы считаете, что средний российский или даже английский школьник, решив уточнить что-нибудь про участие бандеровцев в Холокосте или про дебальцевский котел, полезет не в «Википедию», то напрасно вы так делаете. Именно в «Википедию» и полезет.

    Смотрите ещё больше видео на YouTube-канале ВЗГЛЯД

    Статья 12. Трансграничная передача персональных данных / КонсультантПлюс

    (в ред. Федерального закона от 25.07.2011 N 261-ФЗ)

    (см. текст в предыдущей редакции)

     

    1. Трансграничная передача персональных данных на территории иностранных государств, являющихся сторонами Конвенции Совета Европы о защите физических лиц при автоматизированной обработке персональных данных, а также иных иностранных государств, обеспечивающих адекватную защиту прав субъектов персональных данных, осуществляется в соответствии с настоящим Федеральным законом и может быть запрещена или ограничена в целях защиты основ конституционного строя Российской Федерации, нравственности, здоровья, прав и законных интересов граждан, обеспечения обороны страны и безопасности государства.2. Уполномоченный орган по защите прав субъектов персональных данных утверждает перечень иностранных государств, не являющихся сторонами Конвенции Совета Европы о защите физических лиц при автоматизированной обработке персональных данных и обеспечивающих адекватную защиту прав субъектов персональных данных. Государство, не являющееся стороной Конвенции Совета Европы о защите физических лиц при автоматизированной обработке персональных данных, может быть включено в перечень иностранных государств, обеспечивающих адекватную защиту прав субъектов персональных данных, при условии соответствия положениям указанной Конвенции действующих в соответствующем государстве норм права и применяемых мер безопасности персональных данных.

    3. Оператор обязан убедиться в том, что иностранным государством, на территорию которого осуществляется передача персональных данных, обеспечивается адекватная защита прав субъектов персональных данных, до начала осуществления трансграничной передачи персональных данных.

    4. Трансграничная передача персональных данных на территории иностранных государств, не обеспечивающих адекватной защиты прав субъектов персональных данных, может осуществляться в случаях:

    1) наличия согласия в письменной форме субъекта персональных данных на трансграничную передачу его персональных данных;

    2) предусмотренных международными договорами Российской Федерации;

    3) предусмотренных федеральными законами, если это необходимо в целях защиты основ конституционного строя Российской Федерации, обеспечения обороны страны и безопасности государства, а также обеспечения безопасности устойчивого и безопасного функционирования транспортного комплекса, защиты интересов личности, общества и государства в сфере транспортного комплекса от актов незаконного вмешательства;

    4) исполнения договора, стороной которого является субъект персональных данных;

    5) защиты жизни, здоровья, иных жизненно важных интересов субъекта персональных данных или других лиц при невозможности получения согласия в письменной форме субъекта персональных данных.

    Открыть полный текст документа

    Персональная wiki или иной способ структурировать информацию? — Хабр Q&A

    Задавался подобным вопросом давно, в итоге примерно 4 года назад поставил для себя, уже упомянутую выше DokuWiki тогда привлекла простота установки и оформление «из коробки» понравилось больше чем у MediaWiki. C тех пор проект не стоит на месте, баги патчатся, новые возможности появляются, количество плагинов понемногу растет. Поначалу с энтузиазмом писал в свою вики, но лень берет свое и в какой-то момент нежелание заниматься структуризацией и форматированием привели к тому что в вики почти перестал писать и переключился в Evernote. Хотя ни десктопный ни тем более web клиент никогда мне не нравились, простота ввода данных в том числе с имеющимся форматированием и изображениями была существенным плюсом. Так же к плюсам можно отнести максимальную «приватность» заметок. В результате почти все заметки стал вести в Evernote, но со временем эта же простота ввода показала свои минусы, форматирование какого-нибудь how-to практически невозможно, в результате получаешь плохо читаемый поток текста. Недавно начинался новый виток, снова возвращаюсь в wiki потому как форматирование и подсветка кода в больших заметках многого стоят. В итоге сейчас формируется примерно следующий алгоритм: в процессе поиска информации данные и ссылки быстро закидываются в Evernote, далее если собранная информация того стоит, или если нужно получить аккуратное how-to информация перебрасывается в wiki и оформляется как следует, это конечно дополнительная работа и время, но в определенных случаях оно того стоит, собственно Ололёша Ололоев выше использует такой же принцип.
    Подведу итог (мои личные выводы само собой)
    Wiki:
    + подразумевает хорошую структуризацию, стилистику и форматирование
    + достаточно мощная разметка, подсветка кода, автоматическое оглавление и другие возможности для написания больших записей
    + изначально предназначается для совместной работы, поэтому добавление новых пользователей это не проблема, наглядно можно отслеживать внесенные изменения
    — обязывает придерживаться каких-то норм стилистики и форматирования что замедляет ввод новых данных
    — если вики (даже полностью закрытая) расположена в интернет, то приватность данных уже под вопросом, если же в ней «обитают» ваши друзья и знакомые, то надо хорошо думать о том, что пишешь. Вообще это можно решить разграничением прав доступа, но все же вики это нечто публичное.

    Evernote:
    + максимально быстрый ввод данных, в том числе вставка данных из внешних источников с возможностью сохранения форматирования и изображений
    + изначально высокий уровень приватности, при этом имеется возможность поделиться нужными материалами
    + достаточно хороший и быстрый поиск
    — глючный редактор
    — слабые возможности форматирования текста при ручном вводе
    — относительно слабые возможности структуризации, что от части компенсируется поиском и тегами

    кто это и что делает, обязанности и права модератора

    Модератор (коротко – модер) – это пользователь, у которого больше полномочий, чем у обычного участника сайта или форума. Он не просто пользуется ресурсом, он еще и выполняет определенные функции, поддерживает сайт или следит за поведением его участников. Название происходит от латинского слова moderor, которое означает «сдерживать». В эру форумов модераторы были серьезной помощью администрации в вопросах управления, сейчас они чаще встречаются в сообществах соцсетей и на информационных порталах.

    Кто такой модератор

    В отличие от администратора, обладающего неограниченными полномочиями, возможности модератора неполные. Они все еще шире, чем у обычного пользователя, но полной власти над ресурсом он не имеет. Если администратор занимается глобальным управлением сайтом, договаривается о рекламе, работает с партнерскими связями и руководит подчиненными, то в задачи модератора входит выполнение поручений администрации и модерирование.

    • Задачи модератора. Модерация – это наблюдение за сайтом на предмет нарушений правил, конфликтных ситуаций или ошибок и разрешение таких проблем. Если что-то подобное происходит, разобраться – обязанность ответственного за это человека. Им и является модератор. От него требуется своевременно реагировать на нарушение правил, применять санкции к виноватым, вовремя узнавать о технических ошибках и передавать эти сведения администратору. Помимо базового понимания работы сайта, модератор должен уметь общаться с людьми и быстро вникать в конфликтные ситуации. Он нужен каждому проекту, где подразумевается активное общение между пользователями: форуму, группе в соцсети или популярному блогу.

    Права и обязанности модераторов

    Они могут различаться в зависимости от того, что входит в «модераторство» на конкретной площадке. У каждого сайта свои требования к помощникам администрации и своя специфика, но общая канва примерно одинакова для большинства.

    • Права. Как правило, у модератора расширенные полномочия по сравнению с обычным пользователем. Например, он может:
    • · удалять или корректировать сообщения других пользователей, а не только свои. Это делается, если в сообщениях содержится что-то, нарушающее правила сайта, или если имела место техническая ошибка вроде даблпостинга;
    • выносить предупреждения, если участник сайта или форума единожды нарушил правила. За единичное нарушение обычно не банят, но есть и исключения, например если проступок был очень серьезным;
    • применять санкции по отношению к нарушителям правил. Модератор может временно или на постоянной основе блокировать аккаунту доступ к площадке, банить или запрещать отправлять сообщения. На некоторых сайтах модератор имеет право удалить аккаунт злостного нарушителя или бота.

    Право на модерирование можно передавать. Часто для модераторов на сайтах и форумах есть свои закрытые разделы, где они кооперируются и договариваются.

    • Обязанности. Расширенные полномочия даются не просто так. В обмен на них пользователь берет на себя обязательства следить за порядком на площадке. Это означает, что он должен хорошо ориентироваться в правилах конкретного сайта или сообщества, строго соблюдать их и требовать того же от пользователей. В обязанности модератора входит:
    • проверка соблюдения правил другими участниками;
    • реакция на жалобы со стороны пользователей, на нарушения и технические ошибки;
    • исправление проблемных ситуаций, например перемещение тем, которые находятся не в том разделе, разрешение конфликта или блокировка спам-аккаунта;
    • применение санкций к пользователям, которые нарушают правила. Санкции регламентированы, модератор не может просто так по личной причине не вынести предупреждение нарушителю. Он должен оберегать других участников от конфликтов и неудобных ситуаций.

    Иногда в обязанности также входит информирование пользователей о событиях площадки и публикация новостей.

    • Действия. Как уже говорилось, санкции со стороны модераторского состава регламентированы. Обычно, сталкиваясь с нарушителями, модератор действует примерно по одной схеме:
    • сообщает пользователю, что тот нарушил правила, выносит ему предупреждение;
    • просит удалить нарушающие правила сообщения или отредактировать их либо делает это сам;
    • добавляет «штрафной балл» в счетчик в аккаунте нарушителя – такая функция есть, например, на форумах;
    • если нарушения повторяются и достигают определенного предела, модератор блокирует пользователя на срок, заранее оговоренный правилами. Злостных нарушителей иногда блокируют навсегда.

    Правила могут различаться. Например, в социальных сетях в короткий бан нередко отправляют после первого же нарушения; если после возвращения пользователь продолжает вести себя некорректно, его блокируют на более долгий срок вплоть до вечного бана.

    • Цели. Кроме наблюдения за пользователями и отслеживания выполнения правил, модератор может иметь и другие задачи. Иногда в их обязанности входят рассылки, договоренности по поводу рекламы, стимулирование общения, добавление новых тем и записей, увеличение популярности площадки.
    • Ответственность. Модератор не просто должен выполнять взятые на себя обязанности – он часто выступает как пример для подражания со стороны остальных пользователей. От него требуется безукоризненно выполнять правила, иметь хорошую репутацию: зачастую к модерированию допускают только авторитетных пользователей конкретной площадки. Если модератор не выполняет своих обязанностей или сам нарушает правила, он может лишиться полномочий.

    Виды модерирования

    • Модерация. Понятие включает в себя проверку материалов и сообщений пользователей, мониторинг площадки на предмет нарушений или технических ошибок. Действия, которые модератор выполняет, чтобы исправить непредвиденные ситуации, тоже относятся к модерации.
    • Премодерация. Так называют контроль контента перед публикацией: это принято на некоторых информационных сайтах, форумах, в социальных сетях. Суть в том, что модератор проверяет сообщения или записи пользователя после отправки. Только после прохождения проверки запись появится в открытом доступе. Премодерацию применяют:
    • для всех пользователей на площадках, где это важно, например там, где случайное сообщение может иметь большой вес;
    • для людей, которые уже нарушали правила общения, в качестве санкции. В таком случае устанавливается временный контроль над их публикациями.
    • Благодаря премодерации можно контролировать качество контента, но к модераторам должны предъявляться серьезные требования, чтобы не допустить субъективности. Контроль комментариев используют, к примеру, на официальных сайтах компаний.
    • Постмодерация. Проверка контента уже после того, как он появился на площадке. Обычно используется на форумах и сайтах, предназначенных для общения, где долгое ожидание каждого комментария – серьезный минус. Сообщения появляются в открытом доступе сразу, но модератор должен быть очень внимательным и постоянно проверять доверенные ему разделы сайта.
    • Автомодерация. Автоматическую модерацию активно используют популярные развлекательные ресурсы, например «Пикабу». Суть в том, что за любой контент можно голосовать плюсом или минусом. Сообщения и записи, которые набирают много минусов, скрываются от пользователей: их можно посмотреть, если зайти под специальную плашку. Преимущества такого подхода – оперативность и объективность, недостатки – возможность сговора нескольких пользователей против одного. В некоторых соцсетях алгоритмы автоматически скрывают сообщения, которые могут содержать оскорбительные материалы. Такое используется, например, в Twitter и ряде сообществ «ВКонтакте», где за автомодерацию отвечает бот. На большинстве ресурсов есть возможность пожаловаться на сообщение: если жалоб будет много, придет живой модератор и определит, нарушает ли контент правила, стоит ли его блокировать.
    • Конфликтная комиссия. Способ модерации, который практиковался в LiveJournal и на некоторых других площадках. Группа модераторов принимает жалобы от пользователей и разбирает их: каждый из них наблюдает со стороны и выносит вердикт, кто прав, а кто нарушил правила общения. Пользователи могут отправить в комиссию жалобу, если кто-то попирает их права, модераторы обязаны на нее среагировать. От них требуется беспристрастность и объективная оценка происходящего. Часто в такой модели пользователь не может пожаловаться за другого человека, он может заявить только о своих нарушенных правах, но не чужих.

    Что входит в нарушения правил

    Правила уникальны для каждого конкретного сервиса. Например, на форуме, посвященном оригинальным коллекционным предметам, могут заблокировать за владение подделками. Но есть вещи, которые считаются нарушениями почти всегда:

    • оскорбления других участников;
    • переход на личности в споре;
    • пропаганда или призывы к насилию, жестокости, различным преступлениям;
    • разжигание розни между представителями разных социальных групп;
    • размещение запрещенных материалов, например «взрослого» контента или рекламных записей;
    • флуд, многочисленные бессмысленные сообщения;
    • употребление ненормативной лексики;
    • взлом других аккаунтов;
    • спам;
    • отказ выполнять требования модераторского состава, например удалять нарушающий правила контент.

    За многочисленные нарушения пользователя могут забанить на срок вплоть до неограниченного.

    Виды модераторов

    Обязанности модератора могут различаться в зависимости от того, какую должность он занимает на сайте или форуме, чему посвящена площадка и как она организована. Различаются и принципы, по которым они работают, и даже сами названия.

    • Супермодератор. Промежуточное звено между модератором и администратором, супермодератор имеет еще больше полномочий. Он курирует сайт целиком, следит за деятельностью модерсостава, набирает пользователей для модерирования площадки. Иногда на него возложены обязанности исправлять технические ошибки сайта. Главных модераторов назначает администратор. Их может быть несколько на крупных порталах, маленьким ресурсам часто достаточно одного супермодератора.
    • Модератор блога или сайта. Чаще всего модерировать нужно информационные порталы, где часто общаются пользователи. Если речь идет о чьем-то блоге, модерсостав помогает блогеру поддерживать порядок в комментариях, не допускать появления там спама, флуда, рекламы или оскорблений. Иногда к запрещенному контенту относятся и другие данные, например большие картинки, влияющие на скорость загрузки страницы.
    • Модератор чата. Групповые чаты отходят в прошлое, переходя в беседы в соцсетях и мессенджерах. Но должность модератора осталась: он следит, чтобы пользователи не оскорбляли друг друга и не размещали запрещенный контент. Если такое произошло, нарушитель блокируется. Иногда по IP-адресу, чтобы не дать ему войти в чат снова под другим именем. Конференции в мессенджерах и соцсетях иногда тоже модерируются, обычно там расширенные полномочия имеет создатель беседы.
    • Комодератор. Так называют помощников модераторов: их полномочия чуть меньше, но и круг обязанностей уже. Например, они отвечают только за одну тему или небольшой подраздел. Они нужны на крупных сайтах или форумах, где сложно управиться с большими разделами в одиночку.
    • Модератор новостей. В основном это касается новостных сайтов: каждая запись модерируется, и именно модератор решает, пропускать ее дальше или нет. Это принцип, по которому работают многие крупные паблики, где контент предлагают сами пользователи. Через модерационный состав проходят все предложенные новости, все пришедшие статьи, а тот решает, что из этого стоит публиковать. Зачастую модератор может отредактировать уже опубликованный текст.
    • Модератор крупного портала. Модерирование интернет-портала часто включает в себя не только отслеживание действий пользователей, но и помощь администрации в создании контента.

    Модераторы форумов

    Сам принцип модерации поведения пользователей изначально пошел с форумов по интересам. Сейчас форумный формат потихоньку теряет популярность, но стандарты модерирования пришли оттуда и распространились на другие сайты. Они до сих пор считаются своеобразной базой.

    • Суть. Модераторов на форумы назначают администраторы или другие модераторы. Это пользователи, которые давно зарегистрированы на площадке, хорошо ориентируются и в структуре, и в отношениях между пользователями, и в общей тематике ресурса. Модерированием в основном занимаются на бесплатной основе: сообщества полностью свободные, а регулирование – добровольная инициатива. Чтобы стать модератором, обычно нужно иметь хорошую репутацию, например определенное количество сообщений, репутационных баллов или значимые достижения на форуме. Обычно пользователей приглашают модерировать разделы, где они наиболее активны, или администрация сообщает о наборе модераторов в определенные подразделы. Пользователи откликаются по желанию. Если они подходят под критерии, их назначают на пост.
    • Права. Точно так же, как любой другой участник форума, модератор может участвовать в любом обсуждении или инициативе. Он обязан соблюдать правила, как и все остальные. Кроме того, в его полномочия входит удаление и редактирование сообщений других пользователей, перемещение и удаление тем, создание и закрытие опросов. Иногда он может устраивать массовые рассылки с информацией об изменениях в работе форума. Модератор вправе выносить пользователям предупреждения, если они нарушили правила, или блокировать их за множественные нарушения. Он может участвовать в обсуждениях администрации, например предлагать свои варианты по улучшению работы раздела, добавлению новых функций и правил.
    • Обязанности. В рамках доверенного ему раздела модератор контролирует все темы. Он проверяет, в нужной ли ветке создана тема, при необходимости переносит ее, удаляет, переименовывает или объединяет с другой. Он просматривает все сообщения пользователей на предмет нарушений, запрещенного контента или иных проблем, редактирует их или удаляет, если того требуют правила. Модератор принимает жалобы со стороны пользователей, разрешает конфликтные ситуации и своим примером показывает, как должен вести себя образцовый участник форума. Он же рассматривает инициативы от пользователей и вносит свои, участвуя тем самым в развитии портала. Модератор может назначать себе помощников, которые курируют конкретные темы или подразделы либо выполняют его обязанности, если он болеет или находится вне сети. От модератора требуется вести себя адекватно, корректно, терпимо по отношению к новичкам, справедливо и беспристрастно.
    • Ответственность. Помимо того, что модератор отвечает за порядок в подконтрольных ему разделах, он еще и ответственен за безопасность и конфиденциальность. От него требуется:
    • не разглашать данные других пользователей, соблюдать требования конфиденциальности;
    • не обсуждать действия администрации и модераторского состава с пользователями;
    • не разглашать важные технические сведения, информацию об администраторах и других модераторах, о содержимом закрытого раздела для модераторского состава;
    • сообщать о происшествиях администрации или модераторскому составу, если от него это требуется.

    В случае проблем именно модератор отвечает за их своевременное устранение. Если этого не произошло, более того, если именно по его вине произошла неприятная ситуация, он может лишиться права модерировать форум.

    Модераторы в соцсетях

    Форумы понемногу отходят в прошлое, и их заменяют группы и сообщества в социальных сетях. Общий принцип работы на таких площадках немного другой, но общая суть та же: это ресурсы, где много и часто общаются люди, и это общение надо регулировать. Поэтому модерирование сообществ в соцсетях необходимо.

    • Отличия и специфика. Если на форумах модерированием в основном занимались на добровольных началах, то в социальных сетях многое зависит от конкретного сообщества. Если оно коммерческое, модераторам могут платить за работу, если это группа по интересам, которая существует на свободной основе, работают они обычно на одном энтузиазме. Если сообщество функционирует на донаты, добровольные взносы со стороны пользователей, то часть этих взносов может доставаться модераторскому составу. Так или иначе, модератор паблика или группы – это ее участник с расширенными полномочиями, который следит за порядком среди пользователей. Обычно в модераторский состав набирают людей из активных участников, которые живо участвуют в обсуждениях и стремятся совершенствовать сообщество.
    • Права. Назначить пользователя модератором может администратор или создатель сообщества. В зависимости от конкретной соцсети расширенные возможности позволяют:
    • редактировать и удалять сообщения других пользователей;
    • создавать новые темы, даже если этого не могут сделать обычные участники, менять их название и содержимое или удалять;
    • публиковать новости, которые находятся в предложенных публикациях;
    • предупреждать пользователей, что они нарушают правила;
    • размещать контент, создавать опросы и активы, помогать управлять технической частью сообщества.

    Своими полномочиями модератор должен пользоваться с умом. От него требуется быть беспристрастным и всегда придерживаться правил конкретной площадки, оставаться вежливым и корректным по отношению к пользователям.

    • Обязанности. Круг обязанностей зависит от политики сообщества.
    • Некоторые модераторы отвечают за порядок в комментариях: смотрят, не нарушает ли кто-то правила, при необходимости удаляют сообщения нарушителей. Пользователям, нарушившим правила, выносят предупреждение в устной форме; если те к нему не прислушались, их блокируют на заранее оговоренный срок. За некоторые проступки, например за прямое оскорбление участников, заблокировать могут и сразу.
    • Другие модераторы отвечают еще и за контент: редактируют его перед публикацией, приводят в соответствующий правилам вид, публикуют в назначенное время, создают, переименовывают и удаляют обсуждения.
    • Также модераторы могут отвечать за внешний вид сообщества, за его рекламу, за общение с пользователями, которые написали сообществу личное сообщение, или за продвижение.
    • В обязанности иногда входит сбор и анализ статистики, проведение мероприятий, призванных увеличить активность и привлечь новых пользователей, например конкурсов и акций.
    • Регуляция поведения пользователей в соцсетях. В сообществе в социальной сети главное – активность посетителей. Модератор отвечает в том числе за то, чтобы сообщество жило: там шли обсуждения, люди комментировали записи, дискутировали между собой, общались. Именно он регулирует эту активность:
    • отвечает на сообщения посетителей и поддерживает с ними диалог;
    • создает поводы для актива вроде конкурсов или записей-болталок, под которыми предлагается просто общаться;
    • выносит интересные темы для обсуждений;
    • отвечает на вопросы, которые возникают у посетителей сообщества;
    • защищает участников от нападок со стороны агрессивно настроенных пользователей, ботов или любителей флейма;
    • помогает сформировать лояльное отношение к сообществу;
    • разрешает любой конфликт в сторону справедливости.

    Грамотная модерация важна и для площадки по интересам, и для публичной страницы бренда. Во втором случае она еще и влияет на то, как компанию воспринимают потенциальные клиенты.

    Другие термины на букву «М»

    Все термины SEO-Википедии

    Теги термина

    Управление разрешениями для файлов README и вики-страниц — Azure DevOps

    • 2 минуты на чтение

    В этой статье

    Службы Azure DevOps | Azure DevOps Server 2020 | Сервер Azure DevOps 2019 | TFS 2018 — TFS 2017

    Узнайте об управлении разрешениями для вашей вики. По умолчанию все члены группы авторов могут редактировать вики-страницы.

    Управление разрешениями вики

    По умолчанию все участники проекта имеют доступ для чтения и редактирования вики-репозитория. Вы можете предоставить или ограничить доступ тем, кто может читать и редактировать вики-страницы, управляя разрешениями вики-репозитория. Дополнительные сведения о разрешениях в Azure DevOps см. В разделе Начало работы с разрешениями, доступом и группами безопасности.

    Примечание

    Доступность функции : Встроенная вики-страница доступна в TFS 2018 и более поздних версиях.

    Чтобы открыть диалоговое окно «Безопасность», выберите Дополнительно> Wiki Security .

    Определения каждого разрешения репозитория см. В разделе Разрешения репозитория Git.

    Нет доступа для создания страницы?

    Если у вас нет доступа для создания вики-страницы, вам необходимо связаться с администратором, чтобы предоставить вам соответствующие права доступа к базовому репозиторию Git вики.

    Доступ к wiki для заинтересованных сторон

    Частные проекты

    Пользователи с доступом заинтересованных сторон в частном проекте могут читать вики-страницы проекта и просматривать изменения, однако они не могут выполнять какие-либо операции редактирования.Например, заинтересованные стороны не могут создавать, редактировать, переупорядочивать или возвращать изменения на вики-страницах. Эти разрешения нельзя изменить.

    Заинтересованные стороны не имеют доступа к чтению или редактированию вики-страниц с кодом в частных проектах.

    Общественные проекты

    Заинтересованные стороны имеют полный доступ к вики в общественных проектах.

    Для получения дополнительной информации о доступе для заинтересованных сторон см. Об уровнях доступа, Доступ для заинтересованных сторон, Общий и частный доступ к функциям.

    FAQ

    Q: Можно ли предоставлять разрешения для каждой страницы?

    A: Нет, разрешения на доступ к вики предоставляются всем страницам, а не отдельным страницам.

    Статьи по теме

    Мы посредственные президенты

    Основные страницы

    • Главная страница
    • Эпизоды
    • Персонажи
    • Места
    • Комиксы
    • Tapped Out
    • Задать вопрос
    • Последние изменения
    • Случайная страница
    • Случайное изображение
    • Справка

    Сообщество

    • Политики
    • Откат пользователей
    • Администраторы
    • Запросы прав
    • Руководства по стилю
    • Discord
    • Другие веб-страницы
    • Обсуждение вики
    • Кто в сети

    Вики Статистика

    • 40 647 статей
    • 45 657 загрузок
    • 1087 057 правок
    • 32 091 пользователь

    Инструменты

    • Какие ссылки здесь
    • Специальные страницы
    • Версия для печати
    • Информация о странице

    Вики-сеть

    • Svenska Wikisimpsons
    • Wikisimpsons Answers
    • The Springfield Shopper
    • Simpsonspedia

    Филиалы

    • Сайт комиксов Симпсонов
    • Springfield Punx
    • Общество мертвых Гомеров
    • Инфосфера
    • NIWA
    • Другие филиалы

    Социальные сети

    Следуйте @simpsonswiki
    • Страница
    • Обсуждение
    • Викисимпсонам нужно больше номинаций на избранные статьи, изображения, цитаты, эпизоды и подробные статьи!
    • У
    • Wikisimpsons есть сервер Discord! Щелкните здесь, чтобы получить приглашение! Присоединяйтесь, чтобы поговорить о вики, Simpsons и новостях Tapped Out или просто поговорить с другими пользователями.
    • Создайте аккаунт! Это просто, бесплатно, и вашу работу над вики можно приписать вам.

    Викисимпсоны — The Simpsons Wiki

    В настоящее время на этой странице нет текста. Вы можете искать этот заголовок страницы на других страницах или искать в соответствующих журналах, но у вас нет разрешения на создание этой страницы.

    Получено с https://simpsonswiki.com/wiki/We_are_the_mediocre_presidents.
    • Политика конфиденциальности
    • О Викисимпсонах
    • Заявление об ограничении ответственности
    • Мобильный просмотр

    Альф Клаузен — Викисимпсоны, Симпсоны Вики

    Основные страницы

    • Главная страница
    • Эпизоды
    • Персонажи
    • Места
    • Комиксы
    • Tapped Out
    • Задать вопрос
    • Последние изменения
    • Случайная страница
    • Случайное изображение
    • Справка

    Сообщество

    • Политики
    • Откат пользователей
    • Администраторы
    • Запросы прав
    • Руководства по стилю
    • Discord
    • Другие веб-страницы
    • Обсуждение вики
    • Кто в сети

    Вики Статистика

    • 40 647 статей
    • 45 657 загрузок
    • 1087 057 правок
    • 32 091 пользователь

    Инструменты

    • Какие ссылки здесь
    • Специальные страницы
    • Версия для печати
    • Информация о странице

    Вики-сеть

    • Svenska Wikisimpsons
    • Wikisimpsons Answers
    • The Springfield Shopper
    • Simpsonspedia

    Филиалы

    • Сайт комиксов Симпсонов
    • Springfield Punx
    • Общество мертвых Гомеров
    • Инфосфера
    • NIWA
    • Другие филиалы

    Социальные сети

    Следуйте @simpsonswiki
    • Страница
    • Обсуждение
    • Викисимпсонам нужно больше номинаций на избранные статьи, изображения, цитаты, эпизоды и подробные статьи!
    • У
    • Wikisimpsons есть сервер Discord! Щелкните здесь, чтобы получить приглашение! Присоединяйтесь, чтобы поговорить о вики, Simpsons и новостях Tapped Out или просто поговорить с другими пользователями.
    • Создайте аккаунт! Это просто, бесплатно, и вашу работу над вики можно приписать вам.

    Викисимпсоны — The Simpsons Wiki

    В настоящее время на этой странице нет текста. Вы можете искать этот заголовок страницы на других страницах или искать в соответствующих журналах, но у вас нет разрешения на создание этой страницы.

    Получено с https://simpsonswiki.com/wiki/Alf_clausen.
    • Политика конфиденциальности
    • О Викисимпсонах
    • Заявление об ограничении ответственности
    • Мобильный просмотр

    Джефф Мартин — Викисимпсоны, Симпсоны Вики

    Основные страницы

    • Главная страница
    • Эпизоды
    • Персонажи
    • Места
    • Комиксы
    • Tapped Out
    • Задать вопрос
    • Последние изменения
    • Случайная страница
    • Случайное изображение
    • Справка

    Сообщество

    • Политики
    • Откат пользователей
    • Администраторы
    • Запросы прав
    • Руководства по стилю
    • Discord
    • Другие веб-страницы
    • Обсуждение вики
    • Кто в сети

    Вики Статистика

    • 40 647 статей
    • 45 657 загрузок
    • 1087 057 правок
    • 32 091 пользователь

    Инструменты

    • Какие ссылки здесь
    • Специальные страницы
    • Версия для печати
    • Информация о странице

    Вики-сеть

    • Svenska Wikisimpsons
    • Wikisimpsons Answers
    • The Springfield Shopper
    • Simpsonspedia

    Филиалы

    • Сайт комиксов Симпсонов
    • Springfield Punx
    • Общество мертвых Гомеров
    • Инфосфера
    • NIWA
    • Другие филиалы

    Социальные сети

    Следуйте @simpsonswiki
    • Страница
    • Обсуждение
    • Викисимпсонам нужно больше номинаций на избранные статьи, изображения, цитаты, эпизоды и подробные статьи!
    • У
    • Wikisimpsons есть сервер Discord! Щелкните здесь, чтобы получить приглашение! Присоединяйтесь, чтобы поговорить о вики, Simpsons и новостях Tapped Out или просто поговорить с другими пользователями.
    • Создайте аккаунт! Это просто, бесплатно, и вашу работу над вики можно приписать вам.

    Викисимпсоны — The Simpsons Wiki

    В настоящее время на этой странице нет текста. Вы можете искать этот заголовок страницы на других страницах или искать в соответствующих журналах, но у вас нет разрешения на создание этой страницы.

    Получено с https://simpsonswiki.com/wiki/Jeff_martin.
    • Политика конфиденциальности
    • О Викисимпсонах
    • Заявление об ограничении ответственности
    • Мобильный просмотр

    Donkey Kong (игра) — Super Mario Wiki, энциклопедия Марио

    Эта статья про аркадную игру.Чтобы узнать об одноименной игре для Game Boy, см. Donkey Kong (Game Boy).
    Донки Конг

    Искусство аркадного шкафа
    Разработчик Nintendo Research & Development 1
    Intelligent Systems (порт NES)
    Nintendo Research & Development 2 (порт NES) [1]
    Ikegami Tsushinki [2] [3]
    Coleco (ColecoVision, Atari 2600, Intellivision и порты Coleco Adam)
    Atari, Inc.(8-разрядные Atari, Apple II, TI-99 / 4A, MS-DOS, Commodore VIC-20 и 1983 Commodore 64 порты)
    Sentient Software Ltd (порты ZX Spectrum и MSX)
    Arcana Software Design (Amstrad CPC и 1986 Commodore 64 порта)
    ITDC (порт Atari 7800)
    Hamster ( Arcade Archives )
    Издатель Nintendo
    Coleco (порты ColecoVision, Atari 2600, Intellivision и Coleco Adam)
    Atari, Inc. (Atari 8-бит, Apple II, TI-99 / 4A, MS-DOS, Commodore VIC-20 и 1983 Commodore 64 порты)
    Ocean Software (Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX и 1986 Commodore 64 порты)
    Atari Corporation (порт Atari 7800)
    Hamster ( Arcade Archives )
    Дата выпуска Arcade:
    9 июля 1981 г.
    31 июля 1981 г.
    Atari 2600:
    июль 1982 г. [4]
    ColecoVision:
    август 1982 г.
    Coleco Tabletop:
    5 августа 1982 г. [4]
    Intellivision:
    август 1982 г. [4]
    8-битные компьютеры Atari:
    июнь 1983 г.
    Порт NES:
    15 июля 1983 г.
    15 июня 1986 г.
    15 октября 1986 г.
    TI -99 / 4A:
    ноябрь 1983 г.
    MS-DOS:
    ноябрь 1983 г.
    Commodore 64 (Atarisoft):
    ноябрь 1983 г.
    Commodore VIC-20:
    декабрь 1983 г.
    Apple II:
    декабрь 1983
    Coleco Adam:
    июнь 1984
    MSX:
    1986
    ZX Spectrum:
    1986
    Amstrad CPC:
    1986
    Commodore 64 (Ocean Software):
    19 86
    Семейная компьютерная дисковая система:
    8 апреля 1988 г. [6]
    Atari 7800:
    Ноябрь 1988 г.
    Электронная книга:
    11 ноября 2002 г. [7]
    Game Boy Advance :
    14 февраля 2004 г.
    7 июня 2004 г.
    9 июля 2004 г.
    Виртуальная консоль (Wii):
    19 ноября 2006 г.
    2 декабря 2006 г.
    7 декабря 2006 г.
    8 декабря 2006 г.
    Виртуальная консоль (3DS):
    17 октября 2012 г.
    15 августа 2013 г.
    21 ноября 2013 г.
    21 ноября 2013 г. [8]
    18 сентября 2014 г. ( Исходное издание )
    19 сентября 2014 г. ( Исходное издание )
    2 марта 2016 г.
    Виртуальная консоль (Wii U):
    15 июля 2013 г.
    15 июля 2013 г.
    15 июля 2013 г.
    15 июля 2013 г.
    NES Classic Edition / Famicom Mini:
    10 ноября , 2016
    10 ноября, 2016
    11 ноября 2016
    11 ноября 2016
    Nintendo Switch ( Arcade Archives ):
    14 июня 2018 г.
    15 июня 2018 г.
    15 июня 2018 г.
    15 июня 2018 г.
    Nintendo Entertainment System — Nintendo Switch Online:
    18 сентября 2018 г.
    19 сентября 2018 г.
    19 сентября 2018 г.
    19 сентября 2018 г.
    23 апреля 2019 г.
    23 апреля 2019 г.
    Жанр Платформер
    Режим (ы) До 2 игроков, поочередно ходы
    Шкаф Стандарт, мини и коктейль
    Монитор Растр, стандартное разрешение 224 x 256 (по вертикали) 256 цветов
    Ввод

    Аркада:

    Джойстик

    NES:

    Wii:

    Wii U:

    Nintendo Switch:

    Game Boy Advance:

    Nintendo 3DS:

    NES Classic Edition:

    Donkey Kong — аркадная игра, ставшая первым большим хитом Nintendo в Северной Америке.Он положил начало франшизам Mario и Donkey Kong и представил нескольких из их самых ранних персонажей, включая самого Марио (плотник, а не сантехник), оригинальный Donkey Kong (который в более поздних играх стал Крэнки Конгом) , дедушка нынешнего Донки Конга [9] ) и Леди (позже переименованная в Полину). Версия игры также была создана позже для Nintendo Entertainment System, первой домашней консоли Nintendo, в рамках серии Arcade Classics.Игра очень хорошо продавалась в США, став одной из четырех игр, внесенных в Зал славы Nintendo. В оригинальной аркадной версии было четыре уровня экрана, но в версии для Nintendo Entertainment System их всего три, а уровень сцены — 50 метров. Эта игра также была первой игрой, выпущенной для Virtual Console. Donkey Kong был вторым когда-либо созданным платформером; игра 1980 года Space Panic была первой. Тем не менее, Donkey Kong был первым, кто включил прыжки как способность.

    Осел Конг похитил прекрасную леди и увез ее на опасную строительную площадку. Марио должен забраться на строительную площадку и спасти Леди от гигантской обезьяны.

    Официальная цитата из Nintendo of America [править]

    «ПОМОГИТЕ! ПОМОГИТЕ!» — кричит красивая девушка, когда зловещий Осел Конг тащит ее вверх по лабиринту структурных балок. «ФЫРКАТЬ. ФЫРКАТЬ». Музыка предчувствия предупреждает о возможной гибели, которая ожидает бедную девушку, чтобы она каким-то чудом не была спасена.«Но подожди! Не бойся, прекрасная дева. Маленький Марио, плотник, сейчас же преследует тебя по горячим следам».


    Бросив судьбу на ветер, рискуя жизнью и здоровьем, или того хуже, маленький Марио отчаянно пытается взобраться на могучую стальную крепость, чтобы спасти прекрасную даму от злого мистера Конга. Маленький Марио должен уворачиваться от всевозможных препятствий — огненных шаров, падающих лучей и шквала взрывающихся бочек, выпущенных в него Ослом Конгом. Среди постоянных мольб красивой девушки о помощи ваша задача — провести маленького Марио по стальной конструкции, помогая ему избежать стремительной череды опасностей, которые встречаются на его пути.

    Пока маленький Марио храбро пробирается через преграды, его дразнит и дразнит Осел Конг, который бесстыдно расхаживает взад и вперед, бьется в грудь в радостном изобилии от перспективы иметь прекрасную девушку целиком и полностью. Ваша задача — вывести маленького Марио на вершину. Ибо именно там и только там он может отправить могучего Осла Конга на свою смертную гибель. Оставив маленького Марио и красивой девушки жить долго и счастливо. «Вздох. Вздох.»

    Так что, если вы хотите самую захватывающую, самую веселую, самую обсуждаемую семейную видеоигру на рынке, не балуйтесь ничем, кроме оригинальной Donkey Kong.

    Геймплей [править]

    Donkey Kong в главной роли Марио, который пытается добраться до вершины строительной площадки, где Леди содержится в плену. Он может ходить по платформам, прыгать и подниматься по лестницам. При этом Донки Конг может попытаться помешать Марио с более высокого места, посылая ему препятствия. Марио может перепрыгивать через эти препятствия или уничтожать их с помощью Молота; в обоих случаях он получает несколько очков, которые прибавляются к счету.Однако, если Марио в конечном итоге падает со стороны платформы и приземляется на одну под ним (или ни на что), а разница в высоте больше, чем у Марио на полтора, он теряет жизнь. Каждый раз, когда Марио достигает Леди, Донки Конг уносит ее по паре лестниц на следующий уровень до четвертого этапа, где он терпит поражение по завершении.

    символов [править]

    Персонаж Имя Дебют Информация
    Марио 25 месяцев Плотник, Марио выступает в роли главного героя игры, обладая способностью перепрыгивать через препятствия и владеть молотами.В некоторых материалах для аркадной версии используется альтернативное название Jumpman. [10] [11] [12] [13]
    Леди 25 месяцев Девица в беде, которую держит Донки Конг в конце каждого уровня. Порты MS-DOS и Apple II были первыми играми, изменившими ее имя на Полина, затем последовали Coleco Adam, а затем и Western NES. До этого она упоминалась в лицензированных СМИ и товарах.
    Донки Конг 25 месяцев Главный антагонист, Донки Конг, появляется на каждом уровне в конце каждого этапа, бросая препятствия в Марио или охраняя Леди. Позже выяснилось, что этот конкретный Осел Конг — молодой Крэнки Конг.

    Враги [править]

    Товар Имя Эффект
    Молоток Молоты можно использовать для победы над всеми врагами в игре.Как только Марио хватает молоток, он начинает многократно раскачивать молоток вперед и назад и ударяет по всему на своем пути. Держа молот, Марио не может прыгать. Через определенное время молоток исчезает, и его нельзя использовать снова, пока не будет поднят другой.


    Зонтик, шляпа и сумка За каждый из этих предметов Марио получит бонус в виде очков.

    В японских аркадных версиях каждый из 22 игровых уровней состоит из следующих четырех экранов:

    • 25 кв.м
    • 50 м (снято в большинстве версий)
    • 75 м (снято в некоторых версиях)
    • 100 м (удалено в версии Game & Watch)

    После завершения четвертого экрана, 100 м, игрок достигает следующего уровня, который снова начинается с 25 м, но с повышенной сложностью, такой как более частые бочки и более быстрые огненные шары.

    В международных аркадных версиях порядок экранов более сложен, средние экраны открываются на более поздних уровнях и до шести экранов на уровень, начиная с уровня 5.

    Экран убийства на уровне 22 [править]

    Несмотря на то, что в игру можно играть бесконечно долго без ограничения уровня, невозможно пройти первый экран 22 уровня (это 85-й экран в японских версиях и 117-й экран в международных версиях) из-за глюк в процессе расчета лимита времени.Указанный временной лимит рассчитывается по формуле (10 × номер уровня) + 40 и отображается в сотнях в виде счетчика бонусов в правом верхнем углу экрана. Поскольку вычисленное значение сохраняется как 8-битное целое число, которое может сохранять только 256 различных значений в диапазоне от 0 до 255, а формула дает значение 260 для уровня 22, происходит целочисленное переполнение, и значение сохраняется по модулю 256. , что означает, что 260 сохраняется как 4. Это приводит к начальному значению 400 для таймера уровня 22, так что Марио умирает через несколько секунд после начала уровня, будучи не в состоянии завершить его. [14]

    Development [править]

    Donkey Kong был создан в конце 1980 года, когда Nintendo поручила Сигеру Миямото под руководством покойного Гунпея Ёкои преобразовать Radar Scope , плохо продаваемую аркадную игру в Северной Америке, в игру, которая будет иметь больше обратиться к большему количеству геймеров. Позже Сигэру Миямото признался, что он не сосредоточился на сюжете игры, а вместо этого создал основной сюжет с красочными персонажами и музыкой, который он сам написал [15] .Он сказал, что Марио и Леди не были предназначены для отношений, и он не знал, откуда пришла эта идея, но он думал, что это не имеет большого значения. [ необходима ссылка ] Игра также изначально была разработана для побега Марио из лабиринта, а прыжки еще не реализованы, что делает платформер слишком сложным. [16] Во времена, когда на создание аркадных игр уходило от двух до трех месяцев, Donkey Kong был построен за четыре или пять месяцев, и Сигеру Миямото был сосредоточен на его разработке для глобального рынка, а не только для Японии. [17] Окончательная версия игры стала крупным прорывом для Nintendo и индустрии видеоигр, став одной из самых продаваемых аркадных машин своего времени. Игровой процесс в стиле платформер также отличал ее от большинства других аркад того времени.

    Donkey Kong изначально задумывался как игра Popeye , в которой Блуто был на месте Донки Конга, Попай — Марио, а Олив Ойл — Леди. В частности, шорт Popeye , вдохновивший Ёкоя, — это A Dream Walking , действие которого происходит на строительной площадке. [18] Хотя Nintendo владела лицензией на производство продуктов под брендом Popeye , [19] персонажи были изменены по техническим причинам. [20] Игра Popeye Game & Watch была разработана в то же время и выпущена всего через несколько недель после Donkey Kong . Аркадная игра Popeye вышла годом позже, в 1982 году, а за ней последовали еще два выпуска Popeye Game and Watch в 1983 году.

    Миямото представлял Марио молодым человеком в возрасте около 24 или 26 лет, описывая Донки Конга как домашнего питомца Марио, который сбежал и похитил свою девушку. [17]

    Иски [править]

    Иск

    Universal Studios [править]

    В 1982 году, примерно через год после выпуска игры, Universal Studios подала в суд на Nintendo, заявив, что Donkey Kong нарушает права интеллектуальной собственности Universal Studios на фильм King Kong . Ховард Линкольн, поверенный и будущий президент Nintendo of America, решил бороться с иском и нанял опытного поверенного Джона Кирби, чтобы представлять Nintendo. Судья Роберт У.Свит вынес решение в пользу Nintendo, приказав Universal выплатить Nintendo 1,8 миллиона долларов в качестве судебных издержек. По иронии судьи Суит также постановил, что видеоигра Tiger King Kong , лицензированная Universal, нарушает права Donkey Kong . После победы Nintendo наградила Джона Кирби парусной лодкой за 30 000 долларов, окрестила Donkey Kong и дала ему «исключительные права на использование этого названия для парусных лодок во всем мире». [21] [22]

    Crazy Kong [править]

    Чтобы удовлетворить неожиданно высокий спрос на игровые автоматы, Nintendo передала лицензию на производство другим компаниям. [23] Crazy Kong был официально лицензированным клоном Donkey Kong , произведенным Falcon. Им разрешили производить определенное количество печатных плат (ПП) и запретили их экспортировать. Компания Falcon нарушила это соглашение, произведя более 9000 дополнительных единиц, а также экспортировав их в США. 29 января 1982 года Nintendo расторгла лицензионное соглашение. 1 июня Nintendo Japan подала в окружной суд Киото судебный запрет против Falcon, который был вынесен 5 июня.Встречный иск Falcon выиграла Nintendo. [24] 13 октября Nintendo подала иск о возмещении ущерба против Falcon. [25] Этот опыт привел к тому, что Nintendo решила производить все машины Donkey Kong Jr. самостоятельно. [26] Президент Falcon был позже арестован за несанкционированное копирование Donkey Kong Jr. печатных плат. [27]

    30 июня 1982 года Nintendo of America подала жалобу на Elcon Industries Inc., производителя игрового оборудования из Мичигана, который продал плат Crazy Kong .В жалобе утверждалось, что лицензионное соглашение с Falcon прямо запрещает производство или экспорт Crazy Kong за пределы Японии. Дело было передано в Окружной суд США Восточного округа Мичигана, который быстро вынес решение в пользу Nintendo [28] .

    Икегами Цушинки [править]

    Поскольку недавно созданному подразделению Nintendo по видеоиграм не хватало специалистов по программированию, аркадная версия Donkey Kong была запрограммирована Икегами Цушинки, подрядчиком, который работал с Nintendo над несколькими выпусками аркад [2] [3] .При разработке Donkey Kong две компании подписали контракт, по которому Ikegami Tsushinki получила эксклюзивные права на производство Donkey Kong игровых плат [2] [3] .

    В 1983 году Ikegami Tsushinki подала в суд на Nintendo на том основании, что компания нарушила контракт и произвела около 80 000 игровых плат на собственном [2] [3] . Ikegami Tsushinki также запросила компенсацию за использование реконструированного кода Donkey Kong в Donkey Kong Jr. [2] [3] и утверждал, что владеет авторскими правами на код Donkey Kong (хотя в контракте не указывается право собственности на код, судебное решение по делу Space Invaders Part II создало прецедент создание компьютерного кода может быть защищено авторским правом [3] ). В ответ Nintendo заявила, что владеет кодом Donkey Kong , поскольку Икегами Цушинки был нанят в качестве субподрядчика [2] [3] .

    Дело было передано в Окружной суд Токио до 26 марта 1990 г., после чего обе компании урегулировали во внесудебном порядке [2] [3] .

    Переиздания [править]

    Международная аркадная версия Donkey Kong была переиздана Namco как часть аркадной системы компиляции Donkey Kong / Donkey Kong Jr./Mario Bros. в 2004 году для рынка Северной Америки.

    Объявлено на E3 2018 для Nintendo Switch и выпущено как часть бренда Arcade Archives Hamster Corporation, эмуляция оригинальной аркадной игры под названием Arcade Archives: Donkey Kong была выпущена через интернет-магазин 14 июня 2018 г. , знаменующий собой первый официальный выпуск полной аркадной версии Donkey Kong для домашней консоли с момента ее первоначального выпуска 37 годами ранее.Игрок может выбирать между оригинальной японской версией, более поздней японской версией и международной версией игры.

    от Coleco [редактировать]

    Coleco выиграла права на порты настольной и домашней консоли сначала в форме устного соглашения в ноябре 1981 г., а затем формально 1 февраля 1982 г. [22] Все были опубликованы в 1982 г., за исключением порта Coleco Adam, который был выпущен в 1984 г.

    Порт ColecoVision, считавшийся окончательным консольным портом до выпуска NES
    • Atari 2600
      • Вырезаны 50 м и 75 м.Катсцены также отсутствуют.
      • В игре намного более простая графика.
      • На 25 м появляется только один молот вместо двух. Donkey Kong не бросает бочки, но они появляются автоматически. Огненные шары и синие бочки не появляются.
      • Через 100 м автоматически появляются четыре больших огня. Марио может уничтожить только второй по величине Огонь, который не появляется повторно. Они не меняют цвет, когда Марио держит молот. Они скользят с одного края платформы на другой и не могут подниматься по лестницам.
      • Вскоре после выпуска Coleco отозвала этот порт из-за того, что он не работает на оригинальных моделях Atari 2600. [4]
    • ColecoVision (игра в пакете)
      • Вырезано 50 м. Катсцен тоже нет.
      • 25 м не хватает синих стволов и огненных шаров. Из-за отсутствия балки справа находится Donkey Kong.
      • На 100 м отсутствует балка, а это значит, что Марио нужно открутить только шесть болтов.
      • 75 м следует через 100 м.На 75 м домкрата нет, но есть три пожара (позже четыре).
    • Coleco Столешница
      • Вырезаны 50 м и 75 м.
      • Огненных шаров на 25 м нет, но они заменяют пожары на 100 м.
      • В 100 м десять болтов.
      • Молоты дают только очки.
      • Под Донки Конг установлен электрический забор. Марио может пробежать через него, но не перепрыгнет.
    • Intellivision
      • Вырезаны 50 м и 75 м.Катсцен тоже нет.
      • 25 м не хватает синих стволов и огненных шаров. Как и ColecoVision, Donkey Kong находится справа из-за отсутствия балки.
      • На 100 м отсутствует балка, поэтому осталось только шесть болтов. Есть только два огня, и они не меняют цвет, когда Марио владеет молотком.
      • Игра не работает на Intellivision II из-за преднамеренной блокировки картриджа, что может повлиять на Coleco и других сторонних производителей картриджей. Intellivision II проверяет, были ли введены допустимые числовые значения в адреса, используемые на стартовом экране подпрограммы Exec «Mattel Electronics Presents». Donkey Kong пропускает эту процедуру в пользу настраиваемого экрана запуска Coleco, таким образом не проходя последующую более позднюю проверку данных. Donkey Kong Jr. (и другие сторонние игры) позже будут работать над этим, помещая соответствующие значения в ячейки памяти с авторскими правами, даже если они по-прежнему не использовали экран запуска Exec.
      • Сотрудники Intellivision были очень недовольны выпуском этого порта, предположив, что Coleco намеренно сделала игру плохой визуально, чтобы версия ColecoVision выглядела лучше.Более вероятным исходом является то, что Coleco просто не имела большого опыта программирования для оборудования Intellivision. [29]
    • Coleco Adam
      • В отличие от порта ColecoVision, Donkey Kong теперь также бросает синие бочки, но на 25 м все еще не хватает Fireballs.
      • На 75 м вместо Fireballs есть два огня (три позже), но валеты восстановлены, и они появляются из Donkey Kong.
      • Прототип дебютировал на выставке Consumer Electronics Show в июне 1983 г. и вызвал спор с Atari, которая владела правами на выпуск домашних компьютеров.Atari отменила почти завершенную сделку по распространению локализованной версии грядущего Семейного компьютера в Северной Америке в ответ на ошибочное мнение, что Nintendo дала свое благословение переносу Coleco. [30] Coleco оправдывала свое существование тем, что в прототипе использовался картридж ColecoVision, а не кассета или гибкий диск. Coleco согласилась не связывать этот порт как пакетную игру для Adam, поэтому его выпуск был перенесен на 1984 год, когда к тому времени катастрофические недостатки Adam стали хорошо известны.В выпущенной версии, входящей в серию Super Game от Coleco, используется фирменная кассета. Nintendo предоставила Atari права на публикацию Mario Bros. как для домашних консолей, так и для компьютеров за пределами Японии через неделю после выставки CES. [31] Эти события, наряду с крахом видеоигры в 1983 году, заставили Nintendo отложить разработку и выпуск Nintendo Entertainment System в Северной Америке на два года.

    От Atari [править]

    Atari, Inc.[править]

    Atari, Inc. выиграла права на порты для домашних компьютеров как для Donkey Kong , так и для его продолжения в ноябре 1982 года. [22] [32] Atari, Inc. создала бренд Atarisoft для названий, опубликованных на конкурирующих компьютерных системах. . Все были опубликованы в 1983 году.

    • 8-битные компьютеры Atari
      • Вместо огненных шаров на всех стадиях появляются огни. Они не меняют цвет, когда Марио держит молоток.
      • На 25 м отсутствует балка, поэтому справа появляется Donkey Kong
      • Именинный торт заменяет одну из вещей Полины в 50 м и 75 м
      • 100 м — единственная сцена, на которой есть кат-сцена
      • Этот порт был выпущен в виде картриджа и вышел на несколько месяцев раньше, чем предыдущие версии Atarisoft, выпущенные к сезону рождественских покупок.
    • Коммодор VIC-20
      • В режиме ожидания на титульном экране присутствует сцена режима привлечения внимания
      • Марио может менять направление в воздухе
      • Именинный торт заменяет одну из вещей Полины в 50 м и 75 м
      • Пожаров нет, болиды на 100 м. Они не меняют цвет, когда Марио держит молоток.
      • 100 м — единственная сцена, на которой есть кат-сцена
      • Выпускается в виде картриджа
    • Commodore 64 (Это первый официальный порт, предназначенный для рынка Северной Америки.)
      • Визуально верный порт, но Донки Конг не бьет себя в грудь, а Полина не бьет ногами
      • Не хватает сообщения «Как высоко вы можете подняться?» экран перед этапами
      • Пожаров нет, болиды на 100 м. Их цвета переворачиваются наизнанку, когда Марио держит молоток.
      • Выпускается в виде картриджа
    • Texas Instruments TI-99 / 4A
      • Катсцен нет. Донки Конг и Полина не анимированы
      • В Марио с дистанции 25 м бочки не бросаются.Синие бочки активируют бочку с маслом, но не порождают огненные шары.
      • В 75 м домкратов нет
      • Пожаров нет, болиды на 100 м. Они не меняют цвет, когда Марио держит молоток.
      • Выпускается в виде картриджа
    • MS-DOS (продается для IBM-PC)
      • На 25 м отсутствует балка, поэтому справа появляется Donkey Kong
      • Именинный торт заменяет кошелек в 75 м
      • Пожары заменяют огненные шары на глубине 75 м
      • Выпущен как дискета
    • Apple II
      • Те же проблемы с игровым процессом, что и порт MS-DOS, поскольку оба были выполнены одной и той же командой разработчиков, но графика немного лучше
      • Выпущено как дискета
    Atari Corporation [править]

    Atari, Inc.была разделена в июле 1984 года, когда подразделение домашних компьютеров и консолей стало Atari Corporation. На выставке Consumer Electronics Show в июне 1988 года корпорация Atari объявила, что выпустит Donkey Kong , Donkey Kong Jr. и Mario Bros. для Atari 7800. [33]

    • Atari 7800
      • Вырезано 50 м. Единственная оставшаяся кат-сцена происходит после того, как пройдено 100 метров.
      • Графика больше напоминает оригинальную игру, чем порт Atari 2600.
      • На 25 м синие бочки не появляются, а заменяются бочонками, идущими боком.
      • Женская шляпа не появляется через 75 метров.
      • Та же самая заглавная песня из порта NES появляется на титульном экране.

    Компания Ocean Software [редактировать]

    Ocean Software ранее выпустила пиратскую версию для ZX Spectrum в 1983 году под названием Kong . Все последующее было издано на кассетах в 1986 году для европейского рынка. Они используют японское продвижение уровня.

    • Амстрад КТК
      • Порт очень верный, но звук немного некачественный
      • Враги не становятся синими, когда Марио держит молот
      • Через 50 м Donkey Kong не перемещается конвейерами
      • В 75 м Donkey Kong не анимирован
    • Commodore 64 (Это второй официальный порт, предназначенный для европейского рынка.)
      • Порт очень верный, но звук отсутствует
      • Враги не становятся синими, когда Марио держит молот
      • Через 50 м Donkey Kong не перемещается конвейерами
    • MSX
      • Полина превращается в неодушевленную фигурку.Она не появляется на расстоянии 100 м до финальной кат-сцены, в которой у нее есть более крупный и подробный спрайт.
      • Балки высотой 25 м имеют небольшой уклон
      • Через 50 м Donkey Kong не перемещается по конвейерам. Зонта нет.
    • ZX Spectrum
      • Полина превращается в неодушевленную фигурку. Она не появляется на расстоянии 100 м до финальной кат-сцены, в которой у нее есть более крупный и подробный спрайт.
      • Враги не становятся синими, когда Марио держит молот
      • Балки высотой 25 м имеют небольшой уклон
      • Через 50 м Donkey Kong не перемещается конвейерами

    Nintendo [править]

    Game & Watch version [править]
    Версия NES [править]
    Donkey Kong, оригинальное издание [править] Восстановленный уровень в Donkey Kong Original Edition
    • Виртуальная консоль
      • Второй порт, озаглавленный Donkey Kong Original Edition (ド ン キ ー コ ン グ オ リ ジ ル エ デ ィ ン), попытался придерживаться аркадной версии и был предустановлен для европейского выпуска ограниченного выпуска красной Wii Mario 25th Anniversary в 2010 году.В этой версии восстановлены некоторые отсутствующие анимации и уровень 50 м, который был вырезан из версии для NES, хотя Donkey Kong по ошибке остается на этом уровне, и хотя графика порта является улучшением по сравнению с портом NES, он все еще уступает истинному аркадная версия, которая по-прежнему недоступна на Виртуальной консоли. Этот перенос был доступен в Nintendo eShop в Японии, когда член Клуба Nintendo приобрел загружаемую версию одной из двух игр, одна из которых была New Super Mario Bros.2 [36] , с 28 июля 2012 г. по 2 сентября 2012 г. [37] Аналогичная акция проводилась в США с 1 октября 2012 г. по 6 января 2013 г. исключительно для членов Клуба. Nintendo, которая в вышеупомянутые сроки подключила свои системы к своим учетным записям Club Nintendo и приобрела загружаемую версию одной из пяти избранных игр 3DS (одной из которых была Paper Mario: Sticker Star ). В настоящее время нет планов по широкому выпуску этой версии в U.S., хотя он был выпущен в Европе для 3DS eShop 18 сентября 2014 года.

    В качестве мини-игры [править]

    Он представлен как мини-игра в следующих названиях:

    сиквелы [править]

    Donkey Kong имеет четыре продолжения:

    Основная статья: Список сотрудников Donkey Kong

    Аркадная версия была произведена Гунпей Ёкоем. Сигеру Миямото и Хироши Ямаути руководили игрой, в то время как некредитованный Икегами Цушинки занимался программированием, что позже привело к судебному процессу по поводу того, права на аркадный код принадлежали компании.Собственный веб-сайт Intelligent Systems заявляет, что разработал порт NES для Nintendo, хотя ни на картридже, ни на титульном экране компания не упоминается, а в интервью Iwata Ask, опубликованном для New Super Mario Bros. Wii заявляет, что игра была разработана Nintendo Research & Development 2 [1] . Лэндон Дайер запрограммировал версию DOS.

    Хотя Икегами Цушинки не указан в титрах, статья 1996 года, опубликованная в Bit Magazine и написанная одним из участвовавших в ней программистов, Хирохисой Команоме, раскрывает имена программистов, которые работали над игрой [38] .

    Галерея [править]

    Галерею изображений по этой теме см. Галерея: Donkey Kong (игра).
    Полный список СМИ по этой теме см. Список СМИ Donkey Kong.

    Аркада [править]

    Справка: Мультимедиа • Проблемы с воспроизведением?

    Прием и наследство [править]

    Donkey Kong сразу же стал хитом. В США игра была представлена ​​через тестовый запуск в двух барах Сиэтла в конце июля 1981 года.Nintendo of America продала свою первую машину 10 сентября. [39] Около 132 000 игровых автоматов было продано в Японии и Северной Америке, что сделало ее одной из самых успешных аркадных игр в золотой век аркадных видеоигр. [40] Кроме того, Nintendo получила миллионы долларов от лицензионных платежей через сторонние порты. Это была, безусловно, самая прибыльная игра, которую Nintendo производила до того момента, и ее можно было превзойти только в Super Mario Bros. Через год, начиная с 30 сентября 1981 года, продажи Nintendo of America упали с 4 долларов.От 7 миллионов до 111 миллионов долларов. Чистая выручка подскочила с 64 000 до 22 миллионов долларов. [22]

    Начиная с 1982 года, Nintendo of America начала лицензионные сделки на Donkey Kong связанных товаров и носителей. Это привело к созданию игрушек Donkey Kong, брендов, продуктов питания, настольной игрыMedia: DK board game.jpg, карточной игры, коллекционных наклеек / карточек, учебников и других товаров. Кульминацией этого стал сегмент Donkey Kong и Donkey Kong Junior из Saturday Supercade , который проходил с 1983 по 1984 год.В большинстве лицензионных продуктов использовались дизайны персонажей из североамериканского флаераMedia: DK Arcade Flyer Front.jpg, иллюстрированные Завье Лесли Кабарга.

    Ссылки в более поздних играх [править]

    • Super Mario Bros. 2 : Clawgrip бросает камни и бьет себя в грудь так же, как Donkey Kong в этой игре.
    • Donkey Kong (Game Boy): четыре уровня из аркадной версии этой игры переделаны в этой игре. Также появляются выпавшие предметы Молота и Полины.Сюжет также идентичен для первых четырех этапов.
    • Donkey Kong Country : Cranky Kong, который, как утверждается, является старшей версией оригинального Donkey Kong, использует фонограф и воспроизводит заглавную песню из версии этой игры для NES во вступлении на конструкции из балок, напоминающих балки. от 25 м. Масляные бочки с Oil Drum Alley такие же, как и в 25 м.
    • Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest : фраза Крэнки: «Взбивая девиц и бросая бочки семь дней в неделю, я был!» это прямая ссылка на эту игру.
    • Super Mario RPG: Легенда о семи звездах : Одна из комнат испытаний в Крепости Боузера в конце игры включает Марио, который должен уклоняться от бочек, брошенных партизаном.
    • Super Smash Bros. : Молот появляется как предмет в этой игре. Красный костюм Донки Конга и синий костюм Марио в этой игре основаны на их соответствующих оригинальных спрайтах в Donkey Kong . Вдобавок, хотя и не в самой игре, реклама Nintendo Power для игры косвенно намекает на происхождение Марио и Донки Конга как соперников, небрежно упоминая, что Марио и Донки Конг не «играли» больше, чем десятилетие.
    • Марио Гольф : Один из альтернативных костюмов Варио основан на оригинальном наряде Марио.
    Аркадный автомат, найденный на Неистовой Фабрике.
    • Donkey Kong 64 : Прямой порт аркадной игры можно воспроизвести, получив доступ к игровому автомату в Frantic Factory. Песня, которая играет в Creepy Castle, также является переделанной версией музыки, которая играет, когда Донки Конг поднимается на стройплощадку с Полиной. Красную балку, похожую на те, что с высоты 75 м, также можно увидеть внутри дома на дереве DK.
    • Paper Mario : вступительная тема играет против братьев Купа в Крепости братьев Купа, за которой следует тема братьев Купа. Кроме того, цвета пиксельной формы Марио основаны на его цветах из графики и спрайта игры.
    • Donkey Konga : при выборе отображения с частотой 50 или 60 Гц спрайт Марио действует как курсор; Спрайт Донки Конга можно увидеть слева.
    • WarioWare, Inc .: Mega Microgame $! : Существует микроигра, основанная на этой игре, в которой игрок Марио должен перепрыгивать через бочки.
    • Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах : Если Марио прыгает, когда Border Bros приказывает Луиджи прыгать, один из них говорит: «Дайте прыгуну отдохнуть», отсылка к альтернативному имени Марио из аркадной версии. Марио спасает Луиджи в Woohoo Hooniversity, пересекая сцену с катящимися бочками. Также есть пират-скелет по имени Бинк, который бросает бочки в мини-игре Barrel.
    • Бумага Марио: Тысячелетняя дверь : Один из значков в этой игре — значок Jumpman.Вдобавок, если игрок возвращается в Glitz Pit и снова занимает первое место, один из зрителей говорит: «JUMPMAN !!! Подожди, кто?»
    • Mario Power Tennis : Музыка, которая играет, когда Донки Конг выигрывает трофей, является главной темой этой игры.
    • Donkey Kong Jungle Beat : Во время битв с Ghastly King и Cactus King часть их боевой музыки состоит из музыки, которая играет, когда Donkey Kong ведет Полину на стройплощадку.
    • Donkey Konga 3 JP : Включена одна из песен из этой игры.
    • Mario Party 7 : Одна из мини-игр DK называется «Прыгай, чувак», и для нее необходимо пройти серию пандусов и лиан над серией падающих бочек. Тоадсворт даже отмечает схожесть с игровым процессом Donkey Kong .
    • Mario Hoops 3-on-3 : Имя Марио в этой игре — «Прыгун».
    • Baten Kaitos Origins : персонаж Гильо при встрече с Гибари напрямую ссылается на предпосылку игры, когда саркастически спрашивает: «Что ты такое, обезьяна, сбежавшая с хорошенькой девкой?» увидев, что последний бросил бочку в охранников.
    • Donkey Kong Barrel Blast : Тема летной школы Крэнки и часть Космического шоссе — это тема открытия этой игры.
    • Super Smash Bros. Brawl : 75 м появляется как этап в этой игре. Тема заголовка появляется в этой игре как кавер-версия, а тема 25 м также появляется в своем исходном формате. Демоверсия этой игры также доступна как шедевр. Насмешка Марио, в которой он вращается в воздухе и падает на спину, является отсылкой к анимации его смерти в этой игре.Кроме того, один из костюмов Варио основан на одежде Марио из его первого появления, один из альтернативных костюмов Донки Конга основан на его спрайте из его первого появления, а один из альтернативных костюмов Пич основан на оригинальной внешности Полины. Полин и Донки Конг также появляются в виде стикера, используя свои оригинальные иллюстрации.
    • WarioWare: D.I.Y. Витрина : есть микроигра, основанная на этой игре, в которой игрок должен уничтожить бочку, катящуюся к Марио, нажав на нее.В описании микроигры Марио также упоминается как Jumpman, который был изменен, когда микроигра вернулась в WarioWare Gold .
    • Новый Super Mario Bros. Wii : Broozers может разбивать бочки, как Donkey Kong в этой игре.
    • Donkey Kong Country Returns : 25-метровая сцена видна на фоне Foggy Fumes. В Wonky Waterway можно увидеть статую спрайта Donkey Kong из этой игры с пультом Wii Remote. На некоторых этапах секретного храма на колоннах и платформах изображены рисунки, напоминающие этапы из этой игры.
    • Super Mario 3D Land : Часть финальной битвы с Боузером показывает, что Боузер перемещается из стороны в сторону и бросает бочки в Марио, как это делает Donkey Kong в этой игре.
    • Donkey Kong Country: Tropical Freeze : Спрайт Donkey Kong можно увидеть с Wii U GamePad в конце Aqueduct Assault.
    • Captain Toad: Treasure Tracker : проигрываемая музыка и анимация, когда игрок берет супер кирку, идентичны тому, когда Марио берет молот в этой игре.Кроме того, уровень Retro Ramp-Up основан на этой игре, но вместо Donkey Kong заменен Spike, бросающий шипованные шары.
    • Super Smash Bros. для Wii U : 75 м возвращается в качестве сцены. Эта игра снова признана шедевром. Полина предстает в виде трофея. Кроме того, финал дебютного трейлера Pac-Man, «Красный, Синий и Желтый», слегка отсылает к игре, показывая Марио и Донки Конга немного за пределами экрана со стрелками, указывающими на них, с годом «1981» вверху, в то время как Пак -Человек и мистерGame & Watch ссорились.
    • Super Mario Odyssey : Полина рассказывает о событиях этой игры в нескольких строках диалогов, а заменители ее предметов появляются как часть квеста, чтобы найти ей подарок. Оригинальный наряд Марио выглядит как классический костюм для Марио. Красные балки появляются в Metro Kingdom (что является отсылкой к серии Donkey Kong ) и находятся в нескольких частях города. На многих рекламных щитах используется искусство из аркадного кабинета, а оригинальные рисунки Полины и Донки Конг также появляются в виде граффити на здании.На номерных знаках такси также было написано «1981-ND», это ссылка на год выпуска Donkey Kong . В 8-битном сегменте, использующем спрайты из Donkey Kong в Metro Kingdom, Марио должен взбираться по балкам, избегая бочек. Также появляются бочки с маслом и монеты с надписью «DK». Музыку на 25 м можно услышать в «Jump Up, Super Star!», А также во время финальной кат-сцены «Break Free (Lead the Way)». Кроме того, звуковой эффект, который воспроизводится, когда Марио прыгает через бочку, можно услышать в вышеупомянутом риффе.
    • Mario + Rabbids Kingdom Battle : Призрак упоминает Donkey Kong в своей песне. The Barrel Bonker ссылается на то, как Donkey Kong пытается поразить Марио бочками в этой игре. В области DLC Donkey Kong Adventure можно увидеть каменную структуру, напоминающую 25-метровую сцену, где кролик прыгает через бочки, которые бросает другой кролик, имитируя движения Донки Конга, и 25-метровая тема играет на заднем плане. Beep-0 отмечает, что Rabbid удастся добраться до 125 метров, если он не найдет Hammer.
    • Super Smash Bros.Ultimate : 75 м снова возвращается на сцену. Осел Конг и Полин (под ее настоящим именем Леди) появляются как духи класса Легенда, используя свои оригинальные иллюстрации.
    • Mario Kart Tour : Отрывки из этой игры можно увидеть на экранах Times Square в New York Minute. Марио (классический) использует оригинальные цвета одежды Марио.
    • Особняк Луиджи 3 : В фитнес-центре есть велотренажер, который дает Луиджи ключ.Когда Луиджи берет ключ от мотоцикла, звучит мелодия на тему Hammer.
    • Бумажный Марио: Король оригами : когда Марио идет с установленной Ретро-звуковой коробкой, он издает звуковой эффект ходьбы из Donkey Kong .

    Имя на других языках [править]

    Язык Имя Значение
    Японский ド ン キ ー コ ン グ
    Donkī Kongu
    Donkey Kong
    • Несмотря на то, что Марио носит свою фирменную красно-синюю одежду в игре, он носит бело-голубую одежду на обложке североамериканского порта NES.
    • Nintendo Power раздала оригинальный игровой автомат Donkey Kong в качестве главного приза розыгрыша лотереи Classic NES Series .
    • В 1982 году Бакнер и Гарсия записали песню под названием «Do the Donkey Kong», используя звуковые эффекты из игры, и выпустили ее в альбоме Pac-Man Fever.
    • Игровой автомат только для Европы был создан Maygay в 1996 году на основе этой игры.
    • В 2007 году на экраны вышел документальный фильм « Король Конга: Пригоршня кварталов » режиссера Сета Гордона. Катбертсон, Энтони. Донки Конг внесен в Зал славы мировых видеоигр. Newsweek . 5 мая, 2017. Проверено 9 июля, 2021.
    • Внешние ссылки [править]

      Donkey Kong покрытие на других вики NIWA:
      Марио Игры
      Платформеры Super Mario серии Super Mario Bros. (1985, NES) • Super Mario Bros.: Затерянные уровни (1986, FDS) • Super Mario Bros.2 (1988, NES) • Super Mario Bros. 3 (1988, NES) • Super Mario Land (1989, Великобритания) • Super Mario World (1990, SNES) • Super Mario Land 2: 6 Золотые монеты (1992, GB) • Super Mario 64 (1996, N64) • Super Mario Sunshine (2002, GCN) • New Super Mario Bros. (2006, NDS) • Super Mario Galaxy ( 2007, Wii) • новых Super Mario Bros. Wii (2009, Wii) • Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii) • Super Mario 3D Land (2011, 3DS) • новых Super Mario Bros.2 (2012, 3DS) • New Super Mario Bros. U (2012, Wii U) • Super Mario 3D World (2013, Wii U) • Super Mario Maker (2015, Wii U) • Super Mario Run (2016, iOS / Android) • Super Mario Odyssey (2017, NS) • Super Mario Maker 2 (2019, NS)
      Марио против Донки Конга серии Марио против Донки Конга (2004, GBA) • Марио против Донки Конга 2: Марш Министров (2006, DS) • Марио противDonkey Kong: Minis March Again! (2009, DSiWare) • Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! (2010, DS) • Марио и Донки Конг: Минис в движении (2013, 3DS) • Марио против Донки Конга: Tipping Stars (2015, 3DS / Wii U) • Мини Марио и друзья: amiibo Вызов (2016, 3DS / Wii U)
      Другое Donkey Kong (1981, Arcade) • Mario Bros. (1983, G&W) • Цементный завод Марио (1983, G&W) • Mario Bros. (1983, Аркада) • VS. Wrecking Crew (1984, аркада) • Mario Bros. Special (1984, PC) • Punch Ball Mario Bros. (1984, PC) • Wrecking Crew (1985, NES) • Super Mario Bros. Special (1986, PC) • Mario & Wario (1993, SNES) • Hotel Mario (1994, Philips CD-i) • Donkey Kong (1994, Game Boy) • Mario Clash (1995, VB ) • Wrecking Crew ’98 (1998, SFC) • Super Princess Peach (2005, DS) • Новый Super Luigi U (2013, Wii U) • Captain Toad: Treasure Tracker (2014, Wii U) ) • Super Mario Bros.35 (2020, NS)
      Порты и переделки Crazy Kong (1981, аркада) • Donkey Kong (1982, G&W) • VS. Super Mario Bros. (1986, аркада) • Super Mario Bros. (1986, G&W) • All Night Nippon Super Mario Bros. (1986, FDS) • Kaettekita Mario Bros. (1988, FDS) • Super Mario All-Stars (1993, SNES) • Super Mario All-Stars + Super Mario World (1994, SNES) • BS Super Mario USA (1996, SNES) • BS Коллекция Super Mario (1997) , SNES) • Super Mario Bros.Deluxe (1999, GBC) • Super Mario Advance (2001, GBA) • Super Mario World: Super Mario Advance 2 (2002, GBA) • Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (2003, GBA) • Famicom Mini Series (2004, GBA) • Classic NES Series (2004-2005, GBA) • Super Mario 64 DS (2004, NDS) • Виртуальная консоль (2006-настоящее время, Wii / 3DS / Wii U) • Super Mario All-Stars Limited Edition (2010, Wii) • Luigi Bros. (2013, Wii U) • Super Mario Maker для Nintendo 3DS (2016, 3DS) • Captain Toad: Treasure Трекер (2018, NS / 3DS) • New Super Mario Bros.U Deluxe (2019, NS) • Super Mario 3D All-Stars (2020, NS) • Игры и часы: Super Mario Bros. (2020, G&W) • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (2021) , Нс)
      Ролевые игры Бумага Марио серии Paper Mario (2000, N64) • Paper Mario: Тысячелетняя дверь (2004, GCN) • Super Paper Mario (2007, Wii) • Paper Mario: наклейка Star (2012, 3DS) • Paper Mario: Color Splash (2016, Wii U) • Paper Mario: The Origami King (2020, NS)
      Марио и Луиджи серии Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах (2003, GBA) • Марио и Луиджи: Партнеры во времени (2005, NDS) • Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера (2009, NDS) • Марио и Луиджи: Команда мечты (2013, 3DS) • Марио и Луиджи: Застревание бумаги (2015, 3DS)
      Другое Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996, SNES)
      Ремейки Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Миньоны Баузера (2017, 3DS) • Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера + Баузер-младший.Путешествие (2018, 3DS)
      Доктор Марио серии Главный Доктор Марио (1990, NES) • Доктор Марио 64 (2001, N64) • Доктор Марио Онлайн Rx (2008, WiiWare) • Доктор Марио Экспресс (2008, DSiWare) • Доктор Луиджи (2013, Wii U) • Доктор Марио: Чудо-лекарство (2015, 3DS) • Доктор Марио Уорлд (2019, iOS / Android)
      Другое VS.Доктор Марио (1990, Аркада)
      Ремейки Тетрис и доктор Марио (1994, SNES) • Коллекция головоломок Nintendo (2003, GCN) • Доктор Марио и Лига головоломок (2005, GBA)
      Mario Kart серии Главный Super Mario Kart (1992, SNES) • Mario Kart 64 (1996, N64) • Mario Kart: Super Circuit (2001, GBA) • Mario Kart: Double Dash !! (2003, GCN) • Mario Kart DS (2005, NDS) • Mario Kart Wii (2008, Wii) • Mario Kart 7 (2011, 3DS) • Mario Kart 8 (2014, Wii U) ) • Mario Kart Tour (2019, iOS / Android)
      Mario Kart Arcade серии Mario Kart Arcade GP (2005, аркада) • Mario Kart Arcade GP 2 (2007, аркада) • Mario Kart Arcade GP DX (2013, аркада) • Mario Kart Arcade GP VR (2017, аркада) )
      Другое Mario Kart Live: Домашняя трасса (2020, NS)
      Порты Mario Kart 8 Deluxe (2017, NS)
      Mario Party серии Главный Mario Party (1998, N64) • Mario Party 2 (1999, N64) • Mario Party 3 (2000, N64) • Mario Party 4 (2002, GCN) • Mario Party 5 ( 2003, GCN) • Mario Party 6 (2004, GCN) • Mario Party 7 (2005, GCN) • Mario Party 8 (2007, Wii) • Mario Party 9 (2012, Wii) • Mario Party 10 (2015, Wii U) • Super Mario Party (2018, NS)
      Аркада Super Mario Fushigi no Korokoro Party (2004, аркада) • Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 (2005, Arcade) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher (2009, Arcade) • Mario Party Kurukuru Carnival (2012, аркада) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2 (2013, аркада) • Mario Party Challenge World (2016, аркада)
      Другое Mario Party-e (2003, GBA) • Mario Party Advance (2005, GBA) • Mario Party DS (2007, NDS) • Mario Party: Island Tour (2013, 3DS) • Марио Вечеринка: Star Rush (2016, 3DS) • Mario Party: The Top 100 (2017, 3DS) • Mario Party Superstars (2021, NS)
      Особняк Луиджи серии Главный Особняк Луиджи (2001, GCN) • Особняк Луиджи: Темная луна (2013, 3DS) • Особняк Луиджи Аркада (2015, Аркада) • Особняк Луиджи 3 (2019, NS)
      Ремейки Особняк Луиджи (2018, 3DS)
      Спортивные игры Марио Бейсбол серии Mario Superstar Baseball (2005, GCN) • Mario Super Sluggers (2008, Wii)
      Марио Гольф серии Golf (1984, NES) • Семейный компьютерный гольф: Japan Course (1987, FDS) • Семейный компьютерный гольф: U.S. Course (1987, FDS) • NES Open Tournament Golf (1991, NES) • Mario Golf (1999, N64) • Mario Golf (1999, GBC) • Mobile Golf (2001, GBC) ) • Mario Golf: Toadstool Tour (2003, GCN) • Mario Golf: Advance Tour (2004, GBA) • Mario Golf: World Tour (2014, 3DS) • Mario Golf: Super Rush (2021). , Нс)
      Mario Strikers серии Super Mario Strikers (2005, GCN) • Mario Strikers Charged (2007, Wii)
      Марио Теннис серии Mario’s Tennis (1995, VB) • Mario Tennis (2000, N64) • Mario Tennis (2000, GBC) • Mario Power Tennis (2004, GCN) • Mario Tennis: Power Tour ( 2005, GBA) • Mario Tennis Open (2012, 3DS) • Mario Tennis: Ultra Smash (2015, Wii U) • Mario Tennis Aces (2018, NS)
      Порты Новое управление воспроизведением! Марио Пауэр Теннис (2009, Wii)
      Другое Donkey Kong Hockey (1984, G&W) • NBA Street V3 (2005, GCN) • SSX на туре (2005, GCN) • Mario Hoops 3-on-3 (2006, NDS) • Mario Sports Mix (2010, Wii) • Mario Sports Superstars (2017, 3DS)
      Кроссоверы Марио и Соник серии Марио и Соник на Олимпийских играх (2007, Wii) • Марио и Соник на Олимпийских играх (2008, NDS) • Марио и Соник на Олимпийских зимних играх (2009, Wii) • Марио и Соник на зимних Олимпийских играх (2009, NDS) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне (2011, Wii) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне (2012, 3DS) • Марио и Соник на зимних Олимпийских играх 2014 в Сочи (2013, Wii U) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 в Рио (2016, Wii U) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 в Рио (2016, 3DS) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016, аркадное издание (2016, аркада) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио 2020 (2019, NS) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио 2020 — аркадное издание (2020, Аркада)
      Super Smash Bros. серии Super Smash Bros. (1999, N64) • Super Smash Bros. Melee (2001, GCN) • Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii) • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS (2014) , 3DS) • Super Smash Bros. для Wii U, (2014, Wii U) • Super Smash Bros. Ultimate (2018, NS)
      Mario + Rabbids серии Марио + Rabbids Битва за Королевство (2017, NS) • Марио + Rabbids Sparks of Hope (2022, NS)
      улица Итадаки серия Itadaki Street DS (2007, NDS) • Fortune Street (2011, Wii)
      Другое Nintendo Land (2012, Wii U) • Puzzle & Dragons: Super Mario Bros.Выпуск (2015, 3DS)
      Развивающие игры Mario Discovery серии Марио пропал! (1993, MS-DOS / SNES / NES) • Машина времени Марио (1993, MS-DOS / SNES / NES) • Ранние годы Марио! Веселые письма (1993, MS-DOS / SNES) • Ранние годы Марио! Развлечение с числами (1994, MS-DOS / SNES) • Ранние годы Марио! Дошкольное развлечение (1994, MS-DOS / SNES)
      Другое Марио учит печатать (1991, MS-DOS) • Super Mario Bros.И друзья: Когда я вырасту (1991, MS-DOS) • Марио учит печатать 2 (1996, MS-DOS)
      Порты Ранние годы Марио! CD-ROM Collection (1995, ПК)
      Художественные принадлежности Super Mario Bros. Print World (1991, MS-DOS) • Mario Paint (1992, SNES) • Заставка Super Mario Collection (1997, ПК) • Mario no Photopi (1998, N64) • Марио Художник: Paint Studio (1999, N64DD) • Марио Художник: Студия талантов (2000, N64DD) • Марио Художник: Комплект для общения (2000, N64DD) • Марио Художник: Polygon Studio (2000, N64DD)
      Разное Mario’s Bombs Away (1983, G&W) • Марио-жонглер (1991, G&W) • Yoshi’s Safari (1993, SNES) • Undake30 Та же игра (1995, SFC) • Галерея игр Марио ( 1995, MS-DOS) • Mario’s Picross (1995, GB) • Mario’s Super Picross (1995, SFC) • Donkey Kong (игровой автомат) (1996, Arcade) • Picross 2 (1996, GB) ) • Excitebike: Bun Bun Mario Battle (1997, Satellaview) • Mario’s FUNdamentals (1998, Windows) • Picross NP (1999-2000, SFC) • Super Mario Fushigi no Janjan Land (2003, аркада) ) • Mario Pinball Land (2004, GBA) • Yakuman DS (2005, NDS) • Dance Dance Revolution: Mario Mix (2005, GCN)
      Donkey Kong игр
      Donkey Kong Donkey Kong (1981, Аркада) • Donkey Kong Jr. (1982, аркада) • Donkey Kong 3 (1983, Arcade) • Donkey Kong Jr. Math (1983, NES) • Donkey Kong 3: Dai Gyakushū (1984) • Donkey Kong Circus (1984) , G&W) • Donkey Kong Hockey (1984, G&W) • Donkey Kong (1994, Великобритания)
      Donkey Kong Country Страна Донки Конга (1994, SNES) • Страна Донки Конга 2: Поиски Дидди Конга (1995, SNES) • Страна Донки Конга 3: Двойная проблема Дикси Конга! (1996, SNES) • Donkey Kong 64 (1999, N64) • Возвращение Donkey Kong Country (2010, Wii) • Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2014, Wii U)
      Donkey Kong Land Земля Донки Конга (1995, Великобритания) • Земля Донки Конга 2 (1996, Великобритания) • Земля Донки Конга III (1997, Великобритания)
      Donkey Konga Donkey Konga (2003, GC) • Donkey Konga 2 (2004, GC) • Donkey Konga 3 JP (2005, GC)
      DK DK: King of Swing (2005, GBA) • DK: Jungle Climber (2007, NDS)
      Марио против.Осел Конг Марио против Донки Конга (2004, GBA) • Марио против Донки Конга 2: Марш Минисов (2006, DS) • Марио против Донки Конга: Мини марш снова! (2009, DSiWare) • Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! (2010, DS) • Марио и Донки Конг: Минис в движении (2013, 3DS) • Марио против Донки Конга: Tipping Stars (2015, 3DS / Wii U) • Мини Марио и друзья: amiibo Вызов (2016, 3DS / Wii U)
      Гоночные игры Diddy Kong Racing (1997, N64) • Donkey Kong Barrel Blast (2007, Wii)
      Другие игры Donkey Kong (игровой автомат) (1996, аркада) • Donkey Kong Jungle Beat (2004, GCN) • Donkey Kong: Jungle Fever (2005, Arcade) • Donkey Kong: Banana Kingdom (2006, Аркада)
      Ремейки / порты Crazy Kong (1981, аркада) • Donkey Kong (1982, G&W) • Donkey Kong Jr. (1982, G&W) • Donkey Kong II (1983, G&W) • Donkey Kong Jr. + Jr. Sansū Lesson (1983, NES) • Donkey Kong 3 (1984, G&W) • Donkey Kong Classics (1988, NES) • Donkey Kong Country Competition Cartridge (1994, SNES) • Donkey Kong Country (2003, GBA) • Классическая серия NES: Donkey Kong (2004, GBA) • Donkey Kong Country 2 (2004, GBA) • Donkey Kong Country 3 (2005, GBA) • Diddy Kong Racing DS (2007, DS) • Новое управление игрой! Donkey Kong Jungle Beat (Wii, 2008) • Donkey Kong, оригинальное издание (2010, VC) • Donkey Kong Country Returns 3D (2013, 3DS) • Donkey Kong Country: Tropical Freeze (2018, NS)
      Отмененные игры Return of Donkey Kong Donkey Kong no Ongaku Asobi Donkey Kong Coconut Crackers Diddy Kong Pilot (2001/2003) • Donkey Kong Racing Diddy Kong Racing Adventure

    Определение розничного инвестора

    Что такое розничный инвестор?

    Розничный инвестор, также известный как индивидуальный инвестор, — это непрофессиональный инвестор, который покупает и продает ценные бумаги или фонды, содержащие корзину ценных бумаг, например паевые инвестиционные фонды и фонды, торгуемые на бирже (ETF).

    Розничные инвесторы осуществляют свои сделки через традиционные или онлайн-брокерские фирмы или другие типы инвестиционных счетов. Розничные инвесторы покупают ценные бумаги для своих личных счетов и часто торгуют значительно меньшими суммами по сравнению с институциональными инвесторами. Институциональный инвестор — это общий термин для крупномасштабных инвестиций профессиональных портфельных менеджеров и управляющих фондами, которые могут управлять паевым или пенсионным фондом.

    Ключевые выводы

    • Розничные инвесторы — это непрофессиональные участники рынка, которые обычно вкладывают меньшие суммы, чем более крупные институциональные инвесторы.
    • Из-за меньшего объема сделок розничные инвесторы могут платить более высокие сборы и комиссии, хотя некоторые онлайн-брокеры предлагают торговлю без комиссии.
    • Рынок розничных инвестиций огромен, поскольку он включает пенсионные счета, брокерские фирмы, онлайн-трейдинг и роботов-консультантов.

    Понимание розничных инвесторов

    Розничные инвесторы обычно покупают и продают сделки на рынках акций и облигаций и, как правило, вкладывают гораздо меньшие суммы, чем крупные институциональные инвесторы.Однако более состоятельные розничные инвесторы теперь могут получить доступ к альтернативным классам инвестиций, таким как фонды прямых инвестиций и хедж-фонды. Из-за их небольшой покупательной способности большинству розничных инвесторов, возможно, придется платить более высокие сборы или комиссии за свои сделки, хотя многие брокеры устранили комиссии за онлайн-торги.

    Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) отвечает за защиту розничных инвесторов, чтобы рынки функционировали справедливо и упорядоченно. Комиссия по ценным бумагам и биржам помогает розничным инвесторам, предоставляя образование и обеспечивая соблюдение нормативных требований, чтобы люди оставались уверенными и комфортными при инвестировании на рынках.

    Частные инвесторы оказывают существенное влияние на настроения участников рынка, которые отражают общий тон на финансовых рынках. Предикторы настроения инвесторов включают потоки паевых инвестиционных фондов, результаты IPO в первый день и данные опроса Американской ассоциации индивидуальных инвесторов, в котором розничным инвесторам задаются вопросы об их ожиданиях от рынка. Настроения также отслеживаются биржевыми маклерами, такими как TD Ameritrade и E * TRADE.

    Критика розничных инвесторов

    Критики говорят, что у мелких инвесторов нет знаний, дисциплины или опыта, чтобы исследовать свои вложения.Инвестора, который совершает небольшие сделки, иногда уничижительно называют пикером.

    В результате они подрывают роль финансовых рынков в эффективном распределении ресурсов; и через переполненные торги вызывают панические продажи. Считается, что эти неискушенные инвесторы уязвимы для поведенческих предубеждений и могут недооценивать силу масс, управляющих рынком.

    Рынок розничных инвестиций

    Рынок розничных инвестиций в Соединенных Штатах значительный по размеру и размаху, и, по данным SEC, в 2020 году «американские домохозяйства владеют акциями на сумму 29 триллионов долларов, что составляет более 58% акций США.S. фондовый рынок — прямо или косвенно через паевые инвестиционные фонды, пенсионные счета и другие инвестиции ».

    «Сорок три миллиона семей в США имеют пенсионные или брокерские счета. Пятьдесят шесть миллионов семей в США (44% всех домохозяйств) владеют как минимум одним взаимным фондом США» по ​​состоянию на 2018 год.

    И хотя после финансового кризиса 2008 года американцы тяготели к сберегательным счетам и пассивному инвестированию, с тех пор количество семей, владеющих акциями, увеличилось.Согласно исследованию потребительских финансов Федеральной резервной системой, в 2019 году около 53% семей владели акциями, а 70% семей с доходом выше среднего владели акциями.

    В отличие от институциональных трейдеров, розничные трейдеры с большей вероятностью будут инвестировать в акции небольших компаний, потому что они могут иметь более низкие цены, что позволяет им покупать множество различных ценных бумаг в достаточном количестве акций для получения диверсифицированного портфеля.

    Розничные инвесторы теперь имеют доступ к большему количеству финансовой информации, инвестиционному образованию и торговым инструментам, чем когда-либо прежде.Брокерские сборы снизились, а мобильная торговля позволила инвесторам активно управлять своими портфелями со своих смартфонов или других мобильных устройств. Огромный спектр розничных фондов и брокеров имеет скромные минимальные суммы инвестиций или минимальные депозиты в несколько сотен долларов, а некоторым ETF и роботам-консультантам они не нужны. Тем не менее, несмотря на то, что инвестирование становится все более демократичным, все дело в том, чтобы делать домашнюю работу.

    Институциональные инвесторы

    Институциональные инвесторы — это крупные игроки на рынке, которые переводят большие деньги.Примеры институциональных инвесторов:

    • Пенсионные фонды
    • Паевые инвестиционные фонды
    • Финансовые менеджеры
    • Страховые компании
    • Инвестиционные банки
    • Коммерческие трасты
    • Целевые фонды университета или колледжа
    • Хедж-фонды
    • Частные инвестиционные компании или инвесторы

    Институциональные инвесторы составляют значительную часть объема торгов на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE).Они перемещают большие пакеты акций и оказывают огромное влияние на движения фондового рынка. Поскольку они считаются искушенными инвесторами, которые обладают знаниями и, следовательно, с меньшей вероятностью будут делать необразованные инвестиции, институциональные инвесторы подчиняются меньшему количеству защитных правил, которые SEC предоставляет вашему среднему, повседневному инвестору.

    Деньги, которые используют институциональные инвесторы, на самом деле не являются деньгами, которыми они сами владеют. Институциональные инвесторы обычно вкладывают средства для других людей.Если у вас есть действующий пенсионный план, паевой инвестиционный фонд или какой-либо вид страхования, вы действительно извлекаете выгоду из опыта институциональных инвесторов.

    Родни Алкала Рост, вес, собственный капитал, возраст, день рождения, Википедия, Кто, Национальность, Биография

    Родриго Жак Алкала Букор, фантастически известный как Родни Алкала, был хроническим американским палачом и нападавшим. Он был известен как «Убийца в свиданиях» после участия в телешоу в США, ему было предъявлено обвинение в 2010 году. Он был приговорен к смертной казни в Калифорнии за восемь убийств, совершенных в этом штате где-то в период с 1977 по 1979 годы, и получил дополнительный приговор к 25 годам жизни после признания вины в двух преступлениях, совершенных в Нью-Йорке в 1971 и 1977 годах.

    Его фактическое количество жертв остается неясным и могло быть намного больше. Он вступил в армию Соединенных Штатов и стал агентом в возрасте 17 лет в 1961 году. Алкала впервые был приговорен к смертной казни в округе Ориндж в 1980 году за захват и убийство 12-летнего Робина Самсо в Лос-Анджелесе годом ранее. Он собрал в ассортименте более 1000 фотографий женщин, молодых девушек и юношей; многочисленные в физически однозначных позах. Кроме того, было известно, что он напал на еще одного визуального объекта, и полиция догадалась, что и другие могли быть жертвами нападения или убийства.

    4 Родриго Буйго 905 Дева Мать

    Наследие Половая ориентация Источники происхождения Наследие Родни 902 “ причин »в Коркоране, Калифорния, 24 июля 2021 года, в возрасте 77 лет в Коркоране, Калифорния, США, Родни Алкала впервые рискнул выйти на свет 23 августа 1943 года в Сан-Антонио, штат Техас, США.С. Он родился под настоящим именем Родриго Жак Алькала Букор в строгой христианской семье. Он был американцем по национальности и американцем мексиканского происхождения. В заключение Родни похвалил свое 77-летие в 2020 году, и, согласно его дате рождения, его звездным знаком была Дева.

    Следовательно, его раса была белой. Он был сыном своего отца, Рауля Алькала Буквора, и его мамы, Анны Марии Гутьеррес. У нее также есть две сестры. Отец Алькалы перевез семью в Мексику в 1951 году, а затем бросил их через три года после этого.В 1954 году, когда ему было около 11 лет, мама перевезла его и двух его родственников в сельский Лос-Анджелес.

    Родни Алкала совершил свой изначально известный проступок в 1968 году: зевак в Лос-Анджелесе вызвал полицию, увидев, как он втягивает восьмилетнюю девушку по имени Тали Шапиро в свой голливудский лофт. Когда появилась полиция, девушку нашли живой, на нее напали и избили стальным прутом, однако Алкала сбежал.

    В 1971 году он получил должность режиссера в детском лагере экспрессионизма в Нью-Гэмпшире, который использовал несколько уникальный псевдоним «Джон Бургер».

    Затем, в этот момент ФБР добавило Алькалу в свой список «Десять самых разыскиваемых беглецов» в середине 1971 года, и через пару месяцев после этого двое детей, отправившихся в лагерь людей, увидели его фотографию на плакате ФБР в почтовом центре. Он был схвачен и отправлен в Калифорнию.

    Алькала был обвинен в нападении на ребенка и приговорен к трем годам заключения.

    Он был условно-досрочно освобожден в 1974 году по прошествии семнадцати месяцев.Менее чем через два месяца после его родов он был повторно схвачен за нападение на 13-летнюю девушку, признанную в протоколах суда как «Джули Дж.», Которая призналась, что, по ее мнению, будет поездкой в ​​школу. Действительно, он был условно-досрочно освобожден после двухлетнего срока.

    После его вторых родов в 1977 году его сотрудник службы пробации в Лос-Анджелесе сделал удивительный шаг, позволив обычному преступнику и осознав опасность полета отправиться в Нью-Йорк.

    Алькала убила 23-летнюю Эллен Джейн Ховер, девушку владелицы популярного голливудского танцевального клуба Ciro’s и крестную дочь Дина Мартина и Сэмми Дэвиса-младшего.

    Он также некоторое время работал наборщиком в «Лос-Анджелес Таймс» в 1978 году и был схвачен и отнесен к строгому наказанию за владение каннабисом.

    Он ударил не обращая внимания и напал на 15-летнюю Моник Хойт, когда она работала моделью для фотографий в 1979 году. Кроме того, он был претендентом на популярное игровое шоу «The Dating Game» в 1978 году.

    Алькала была захвачена в июле 1979 года. и содержался без залога за убийство 12-летней молодой женщины Робин Самсо из Хантингтон-Бич.Ее разлагающееся тело было обнаружено через 12 дней после происшествия в нижних районах Лос-Анджелеса. На него было совершено покушение, ему было предъявлено обвинение и он был приговорен к смертной казни за убийство Самсо в 1980 году, однако, после второго предварительного, практически неотличимого от первого, за исключением проверки более раннего заявления о судимости, он был снова обвинен и приговорен к смерти в 1986 году.

    Коллегия Апелляционного суда девятого округа отменила последующий приговор, в некоторой степени, на том основании, что наблюдателю не разрешили помочь в утверждении Алькалы о том, что офицер центра отдыха, обнаруживший тело Самсо, был «очарован полицейскими агентами».

    Специалисты округа Ориндж, Калифорния обнаружили, что ДНК Алькалы, проверенная в соответствии с новым законом штата, согласована со спермой, оставшейся на местах нападения на две женщины в Лос-Анджелесе при предъявлении им третьего обвинения в 2003 году.

    Дополнительные доказательства, включая еще один вирус. совпадение ДНК по делу в 2004 году послужило поводом для его судебного преследования за убийство четырех лишних женщин: 18-летняя Джилл Баркомб, беглец из Нью-Йорка, обнаруженная «как мяч» в ущелье Лос-Анджелеса в 1977 году и первоначально считавшаяся жертвой душителя на склоне холма; 27-летняя Джорджия Уикстед избита в своей квартире в Малибу в 1977 году; 31-летняя Шарлотта Лэмб напала, задохнулась и бросила в кладовой многоквартирного дома Эль-Сегундо в 1978 году; и 21-летняя Джилл Паренто убита в своем лофте в Бербанке в 1979 году.

    Алькала составил и независимо опубликовал книгу «Вы, присяжные», в которой он гарантировал невиновность по делу Самсо и рекомендовал альтернативного подозреваемого во время его задержания между вторым и третьим предварительными процедурами. Он также зарегистрировал два иска против Калифорнийской корректирующей системы: поскользнулся и упал и отказался от диеты с низким содержанием жиров.

    Позже экзаменаторы присоединились к Самсое, обвиняемым в четырех недавно обнаруженных жертвах в 2003 году.Верховный суд Калифорнии одобрил обвинение в 2006 году, а в феврале 2010 года Алкала выступила в предварительном порядке по пяти объединенным обвинениям.

    Он выбрал своего собственного адвоката на третьем предварительном этапе, встал в свою охрану и в течение пяти часов принимал на себя роли и допрашивающего, и свидетеля, задавая себе вопросы, а затем отвечая на них.

    Он не предпринял никаких критических попыток подвергнуть сомнению четыре добавленных обвинения, кроме как заявить, что он не может вспомнить убийство какой-либо из женщин.

    Ричард Раппапорт, специалист, оплачиваемый Алькалой, и свидетель одиночной охраны, подтвердил, что маргинальное поведенческое условие может прояснить дела Алькалы, поскольку он не помнит, чтобы сообщал об убийствах. Следователь утверждал, что Алькала был «сексуальным преследователем», который «знал, что то, что он делал, было неправильным, и не мог меньше заботиться о нем». Алкала был приговорен к смертной казни в третий раз в марте 2010 года.

    Полицейские управления Хантингтон-Бич, Калифорния и Нью-Йорка доставили 120 фотографий Родни и искали помощи общественности в их распознавании в марте 2010 года в стремлении решая, были ли ранены какие-либо из девушек и юношей, которых он застрелил.

    Ни одна из фотографий не была однозначно связана с пропавшим индивидуальным случаем или необъяснимым убийством до 2013 года, когда родственник увидел фотографию 28-летней Кристин Торнтон, тело которой было найдено в Вайоминге в 1982 году.

    110 из первых фотографий остаются опубликованными. в Интернете, и полиция продолжает запрашивать у общественности помощь с дополнительными узнаваемыми доказательствами по состоянию на июль 2021 года.

    Нью-Йоркские специалисты сообщили, что на данный момент они не будут искать Алькалу из-за его статуса осужденного, ожидающего казни после осуждения Алкалы в 2010 году.

    Постепенно, в январе 2011 года колоссальное жюри Манхэттена предъявило ему обвинение в убийствах Корнелии Крилли, стюарда авиакомпании TWA, и Эллен Ховер, бенефициара Чиро, в 1971 и 1977 годах по отдельности. В июне 2012 года его перевели в Нью-Йорк, где он сначала представил необязательные прошения по двум чекам.

    Он изменил эти две мольбы на заслуживающие порицания, ссылаясь на то, что он хотел вернуться в Калифорнию, чтобы найти соблазны приговора к смертной казни в декабре 2012 года.

    Седьмого января 2013 года судья Манхэттена приговорил Алькалу к лишению свободы на 25 лет дополнительно. Смертная казнь не использовалась в штате Нью-Йорк с 2007 года.

    В 2010 году полиция Сиэтла назвала Родни «заинтересованным лицом» в необъяснимых убийствах 13-летней Антуанетты Уиттакер в июле 1977 г. и 17-летней Джойс Гонт в Февраль 1978 года.

    Специалисты из округа Марин, Калифорния, к северу от Сан-Франциско, сообщили в марте 201 года, что они «уверены» в том, что Алкала несет ответственность за убийство 19-летней Памелы Джин Лэмбсон в 1977 году, которая исчезла после этого. о поездке на Рыбацкую пристань, чтобы встретить человека, который предложил ее сфотографировать.Соответственно, ее избитое, раздетое тело было найдено в округе Марин почти как альпинистская тропа. Без каких-либо отпечатков пальцев или пригодной для использования ДНК обвинения регистрировались редко, однако полиция утверждала, что имелись достаточные доказательства, чтобы убедить их в том, что Алкала совершил правонарушение.

    Его обвинили в убийстве 28-летней Кристин Рут Торнтон в сентябре 2016 года, исчезнувшей в 1977 году. Родственник воспринял ее как объект одной из фотографий Алькалы, опубликованных полицией Хантингтон-Бич и полиции Нью-Йорка в 2013 году.Ее тело было найдено в округе Суитуотер, штат Вайоминг, в 1982 году, но не было известно до 2015 года, когда ДНК, предоставленная членами семьи Торнтона, была согласована с тестами тканей из ее оставшихся частей тела.

    Родни признался, что сделал снимок, но не убил женщину, которая была беременна примерно на полугодии в час своей кончины. Торнтон — главная жертва предполагаемого убийства, связанная с фотографиями Алькалы, обнародованными в 2010 году. 73-летний Алькала был якобы слишком болен, чтобы даже подумать о поездке из Калифорнии в Вайоминг, чтобы предварительно выступить по новым обвинениям.

    Персональный фильм о жизни Родни под названием «Убийца в свиданиях» был координирован Питером Медаком и транслировался американской телекоммуникационной компанией Investigation Discovery, созданной 3 декабря 2017 года.

    Кроме того, Netflix объявил о персональном фильме под названием «Родни и Шерил» в 2021 с участием Анны Кендрик, которая изображает рассказ о появлении Алькалы в игре «Свидания» среди его убийственного запоя.

    Родни Алкала не был замужем, парень. Поскольку он еще не был женат и холост, никто не мог предположить, что он будет жить в разлуке.Обсуждая его сексуальную ориентацию, он был натуралом.

    Родни Алкала имел общие активы в тысячи долларов каждый год, тогда как его тщательная оценка заработной платы еще не была раскрыта.

    Previous

    ...

    Next

    ...

    Leave a Reply
    Знаменитое имя Родни Алкала
    Возраст 78 лет
    Псевдоним The Dating Game Killer
    Имя при рождении 1943-08-23
    Пол Мужской
    Профессия Уголовник
    Национальность Американец
    Страна рождения Место рождения Место рождения Антонио, Техас, U.С.
    Этническая принадлежность Мексиканец-американец
    Религия Христианин
    Раса Белый
    Гороскоп
    Гороскоп Дева
    Анна Мария Гутьеррес
    Братья и сестры 2
    Университет Нью-Йоркский университет
    Семейное положение Не женат
    Карьера серийного убийцы и насильника.
    Рост 5 футов 10 дюймов
    Вес 68 кг
    Тип тела Средний
    Links Википедия